AnthonyPhilippeau In reply to DoctorChevlong [2020-01-14 23:34:29 +0000 UTC]
merci je viens de corriger : )
Merci beaucoup pour la news je me souviens avoir vu sur les forums parler d'un outil que développait Adsolution pour editer des niveaux de Rayman2 mais je ne savais pas que le projet
était allé aussi loin !
👍: 0 ⏩: 1
AnthonyPhilippeau In reply to DoctorChevlong [2020-01-16 20:46:04 +0000 UTC]
Bas a partir de l'application dans Rayman3 quand on regarde certaines fins de niveaux là ou il se déclenche d'habitude une petite cinématique de transition vers le niveau suivant on remarque qu'ils
se sont donné beaucoup de mal pour pas grand chose parceque finalement : il y a des couloirs assez longs parfois alors qu'ils auraient pu laisser ça jouable au lieux de ça on
est obligé d'attendre que les cinématiques se terminent et on ne peut pas profiter ... c'est une intuition que j'ai eu souvent en jouant
a Ry3 hoodlum havoc a l'époque et au final j'avais un peu raison " on peut pas profiter des couloirs de transitions alors qu'il y avait encore de quoi continuer un peu le niveau même
si c'est pas grand chose ça aurait rajouté un chouya de durée de vie et en plus on continuait un peu a contempler profiter des décores.
Et quand je dis qu'ils se sont donné du mal pour rien : Même Rayman est animé durant ce genre de cinématique on le voie se déplacer et sauter de plateformes en plateformes tout seul
ils auraient très bien pu se dispenser de ce genre de travail même pour afficher les bonus qu'on a récupéré en fin de niveau.
👍: 0 ⏩: 0