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Published: 2019-07-24 17:22:17 +0000 UTC; Views: 4363; Favourites: 42; Downloads: 0
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Comments: 6

DoctorChevlong [2020-01-14 18:59:14 +0000 UTC]

Sympa de voir cette zone sous cet angle Mais c'est écrit "cité"

Au fait, j'ai découvert un site qui te permets de te balader comme tu veux dans tous les environnements des jeux Rayman en 3D, ça s'appelle Raymap !

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AnthonyPhilippeau In reply to DoctorChevlong [2020-01-14 23:34:29 +0000 UTC]

merci je viens de corriger : )



Merci beaucoup pour la news je me souviens avoir vu sur les forums parler d'un outil que développait Adsolution pour editer des niveaux de Rayman2 mais je ne savais pas que le projet

était allé aussi loin !

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DoctorChevlong In reply to AnthonyPhilippeau [2020-01-15 09:10:27 +0000 UTC]

Pour l'instant je me suis surtout baladé dans Rayman 2, un vieux rêve de gosse qui se réalise Pratique pour étudier un peu le level design !

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AnthonyPhilippeau In reply to DoctorChevlong [2020-01-15 17:02:14 +0000 UTC]

La question surtout c'est es ce qu'ils ont le droit de faire ce genre d'application sans que ça ne perturbe la boite d'origine ? O_ O

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DoctorChevlong In reply to AnthonyPhilippeau [2020-01-15 18:24:17 +0000 UTC]

Je n'en sais rien, mais tant que ça existe...

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AnthonyPhilippeau In reply to DoctorChevlong [2020-01-16 20:46:04 +0000 UTC]

Bas a partir de l'application dans Rayman3 quand on regarde certaines fins de niveaux là ou il se déclenche d'habitude une petite cinématique de transition vers le niveau suivant on remarque qu'ils

se sont donné beaucoup de mal pour pas grand chose parceque finalement : il y a des couloirs assez longs parfois alors qu'ils auraient pu laisser ça jouable au lieux de ça on

est obligé d'attendre que les cinématiques se terminent et on ne peut pas profiter ... c'est une intuition que j'ai eu souvent en jouant

a Ry3 hoodlum havoc a l'époque et au final j'avais un peu raison " on peut pas profiter des couloirs de transitions alors qu'il y avait encore de quoi continuer un peu le niveau même

si c'est pas grand chose ça aurait rajouté un chouya de durée de vie et en plus on continuait un peu a contempler profiter des décores.


Et quand je dis qu'ils se sont donné du mal pour rien : Même Rayman est animé durant ce genre de cinématique on le voie se déplacer et sauter de plateformes en plateformes tout seul

ils auraient très bien pu se dispenser de ce genre de travail même pour afficher les bonus qu'on a récupéré en fin de niveau.

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