BorisLaHache [2008-11-23 23:50:33 +0000 UTC]
Hum... Bon ben je vais faire le relou encore...
C'est super dommage, je suis sur que le crayonne etait sympa, mais le resultat est vraiment crado!!! Ton premier plan, ton perso principal ressemble a un gros pate...
Je suppose que les boules blanches symetriques sont supposees etre des effets de lumiere??? Desole mais c'est vraiment mal fait... Le pire, c'est que c'est tellement choquant que tu n'arrives pas a apprecier les autres qualites du dessin (parce que oui, bien sur il en a!!)...
Donc voila: toute l'armure du torse, les epaulettes, et aussi la main droite, ca ressort trop mal.
Par contre, l'avant-bras a un rendu plutot sympa, ainsi que la partie ceinture.
Les jambes ressortent beaucoup mieux que le haut du corps. Je trouve qu'il y a un vrai effet relief. C'est tres reussi!
J'aime beaucoup le pagne aussi, qui a une vraie texture. La encore, bravo!
Par contre, je trouve qu'il y a un probleme d'harmonie entre les deux. Je m'explique: independament l'une de l'autre, la partie pagne et la partie jambe sont tres reussies, mais je trouve qu'elles ne vont pas ensemble. Il y a un decalage dans le style de trame qui rend un effet heterogene assez bizzare. Mais bon, je t'accorde que la je cherche la petite bete.
Autre point negatif... La fille. Elle n'est pas specialement ratee, mais je sais pas... J'accroche pas. Je crois que ca se joue a pas grand-chose, et qu'elle est un peu ecrasee aussi par les deux autres... Sa chevelure est un peu plate et l'expression de son visage est fade. Et puis les vetements sont trop uniformes et ca ajoute encore a son cote plat. Voila pour la fille (elle s'appelle "la pute", c'est ca non?lol)
J'ai garde le meilleur pour la fin, bien sur! Le perso de gauche est vraiment super reussi, a tous les niveaux! Bien que le design soit relativement simple, il se demarque, il a la classe comme on dit! Les jambes sont particulierement reussies, avec une trame bien posee qui rend un effet relief sans en faire trop.
J'adore l'espece de piece d'armure chelou qu'il a sur la jambe droite. C'est simple, mais ca retient l'attention, ca le rend exceptionnel et c'est ca qu'il faut.
L'expression de son visage est tres reussie aussi, et ses cheveux rendent bien avec la petite trame legere. Comme je t'ai dit la derniere fois, c'est un perso qui marche, tout simplement. T'as envie de le connaitre, de le voir agir ect... Moi, quand je le voie, ca me donne envie d'ecrire une histoire. Enfin, tu vois ce que je veux dire...
Ah! Autre bon point! La position! Je crois que ca aussi ca fait defaut a la fille: tu as choisi de placer tes persos derriere le principal, et c'est un choix audacieux parce que ce n'est pas facile d'harmoniser le tout. Autant je trouve que la fille est ecrasee par cette position, autant le type de gauche ressort super bien. La position que tu as choisi le met en valeur, meme derriere, et ca c'est baleze.
En conclusion, voici ce que je te propose, de toute la force de mon orgeuil demesure: refet la trame! Retravaille surtout l'armure du frere, parce que ca gache tout le dessin. Si tu peux, essaye d'ajouter un peu de texture sur les vetements de la fille.
Comme je te l'avais dit avant, je te conseille aussi de reutiliser la forme des jambieres sur l'armure du torse et des bras. Mais bon, ca ca t'obligerai a refaire le dessin, ca craint...
Voila, c'est plein de potentiel mais ca demande encore un peu de travail, selon moi. Courage! Il me tarde de voir une version amelioree...
A +++
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