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dakonoco — Merger Of Worlds

#fractal #fractalart #scifi #mandelbulb3d
Published: 2016-02-05 09:09:24 +0000 UTC; Views: 664; Favourites: 19; Downloads: 19
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Description SphereHMVoid and amazingIFS in MB3D, colors in PS. Enjoy.
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Comments: 10

Sabine62 [2016-02-05 15:29:55 +0000 UTC]

Hm, ich finde gerade die etwas schwammigen reflektionen so klasse Echt wahr
Klasse, Norman!

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dakonoco In reply to Sabine62 [2016-02-05 16:06:55 +0000 UTC]

Lieben Dank, Sabine! Freut mich, dass es Dir gefällt. Die Reflektionen sind wirklich etwas merkwürdig, bei hoher Auflösung bildet sich da ein Muster, welches vermutlich mit der Sphere-Formel zu tun hat. Aber die fraktale Mathematik und ich können uns da nur gegenseitig zuwinken - wir werden keine Freunde.

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Sabine62 In reply to dakonoco [2016-02-05 17:06:40 +0000 UTC]

Könnte in der tat an der formel liegen, aber auch an Normals on DE eventuell (ich weiss nicht, ob du die standard actief hast?). Du könntest ja bei gelegenheit mal testen mit SphereHMVoid (dann aber aufpassen das du die Map auf 0 stellst ), aber ob das die renderzeit lohnt...? Und freunde, ach, so lange der mathe mal klar ist, dass du hier der boss bist...
Immer gerne, Norman

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dakonoco In reply to Sabine62 [2016-02-05 22:58:08 +0000 UTC]

Hey, das ist ein super Tipp, Sabine! Es könnten tatsächlich die Normals sein, welche die Treppchen erzeugen. Probiere ich aus, tausend Dank!

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Sabine62 In reply to dakonoco [2016-02-05 23:27:46 +0000 UTC]

Oh Ich hab nog mal drüber nachgedacht: es könnten auch die Ambient Shadows sein. Ich weiss nicht welche du standard nimmst, aber die zwei linken verursachen auch treppenartige störungen. Ist vielleicht auch redlich schnell in diesem render zu testen. SSAO24r (meistens klappt das schon mit 0.10 border size) oder DEAO (ich nehme meistens 33 rays ohne First Step Random, aber manchmal ist das zu hell) machen zwar sehr verschiedenartige, aber stufenfreie umgebungsschatten.

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dakonoco In reply to Sabine62 [2016-02-06 00:08:38 +0000 UTC]

Du hast recht, DEAO ist qualitativ und visuell die beste AO-Variante. Nehme ich fast immer mit 33 rays, auch bei diesem Bild (was würde ich dafür geben, wenn man AO und andere als Renderpass speichern könnte ). Mit dem Ambient Shadow slider kann man DEAO ganz gut nachdunkeln. Ich werde berichten, ob ich die Reflektionen glattgebügelt bekomme!

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Sabine62 In reply to dakonoco [2016-02-06 10:17:25 +0000 UTC]

Ja, gerne! Ich lerne gerne neues, wie du weisst

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LeoS777 [2016-02-05 12:44:45 +0000 UTC]

Toller Titel und Umsetzung - sehr stimmig  !!

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dakonoco In reply to LeoS777 [2016-02-05 13:44:40 +0000 UTC]

Danke, Leo! Die Reflektionen sind ein bisschen schwammig, da arbeite ich noch dran...

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LeoS777 In reply to dakonoco [2016-02-05 13:57:18 +0000 UTC]

Gern - ich find's schon so super  !!

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