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Nickel-Kyllacuren [2017-01-28 21:07:33 +0000 UTC]
Sehr niedlich. Ich mag, dass die Maus trotz der wenig stilisierten (also schon, aber halt nicht.. super indie anders) Art ein gut erkennbares Konzept hat und Erkennungswert. Du verlierst dich nicht in Details, sondern lässt dafür Farbe sprechen und klare Formen, das ist schön. Vielleicht doch ein wenig Indie? Definitiv nicht das, was man sich unter generischem Game Konzept unbedingt vorstellt. So oder so, ich find es schön. Die Keyframes sind auch cool, sehr dynamisch.
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Nickel-Kyllacuren In reply to Devilm4n [2017-02-02 07:46:02 +0000 UTC]
Auf jeden Fall! Gute Mechanik darf natürlich nicht fehlen. Aber also ich würd nicht nein sagen zu was, ob jetzt eher RPG oder Beat'em Up, was mal nicht super Animu ist XD (obwohl, eher zweiteres oder ne Mischung. Ich persönlich kriege interne Krisen, wenn man im Spiel nur nicht weiterkommt, weil dwölfzig Level noch fehlen)
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raikostar [2017-01-25 12:14:05 +0000 UTC]
wonderful
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