HOME | DD

DVan7 — A horrible person by-nc

Published: 2011-07-05 10:31:32 +0000 UTC; Views: 3063; Favourites: 60; Downloads: 46
Redirect to original
Description «I'm serious, that's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that. Don't let that "horrible person" thing discourage you. It's just a data point. If it makes you feel any better, science has now validated your birth mother's decision to abandon you on a doorstep».
Related content
Comments: 19

jedo [2011-12-18 04:29:17 +0000 UTC]

Super nice drawing. Very jealous of your MAD SKILLZ and all that.

👍: 0 ⏩: 0

Live-Sun [2011-07-19 18:58:03 +0000 UTC]

такая индийская Челл вышла

👍: 0 ⏩: 0

G-rawl [2011-07-08 23:11:46 +0000 UTC]

офигенно.

👍: 0 ⏩: 0

KoshDrawfag [2011-07-06 15:18:45 +0000 UTC]

Oh wow. The lighting on this one is lovely, espcially with the 'motes'/

👍: 0 ⏩: 1

DVan7 In reply to KoshDrawfag [2011-07-06 23:30:03 +0000 UTC]

Motes. The easiest way to add atmosphere to your drawings since 1956.

👍: 0 ⏩: 0

lucas-irineu [2011-07-05 15:20:32 +0000 UTC]

Haha, epic.

"Press spacebar to talk"

👍: 0 ⏩: 0

Devolist [2011-07-05 13:34:45 +0000 UTC]

Все отлично не парься!
Впрочем как и всегда
Лично мне всегда впечатляли цвета, раскрас великолепный.

👍: 0 ⏩: 0

Dilvish585 [2011-07-05 12:07:23 +0000 UTC]

Не ток ключица из подмышки растет, но и глаз дальний задрал жесть.
А так щикарнэ))
Атмосферненько - тоже +1.
Текстуры пользовал для стен и пола или кисть?
И глубину резкости с фокусом на чиксе - интересно.

👍: 0 ⏩: 1

DVan7 In reply to Dilvish585 [2011-07-05 13:19:47 +0000 UTC]

Всё нормально с глазами, не надо.

👍: 0 ⏩: 1

Dilvish585 In reply to DVan7 [2011-07-05 13:27:13 +0000 UTC]

Перспективные линии по плоскости фейса проведи по крайним точкам - увидишь)))

👍: 0 ⏩: 1

DVan7 In reply to Dilvish585 [2011-07-05 13:32:03 +0000 UTC]

Твои «перспективные линии», ты и рисуй.

👍: 0 ⏩: 1

Dilvish585 In reply to DVan7 [2011-07-05 13:35:24 +0000 UTC]

Ой, ну всё, обиделся. Пфф.

👍: 0 ⏩: 1

DVan7 In reply to Dilvish585 [2011-07-05 13:36:35 +0000 UTC]

Причём тут обиделся/не обиделся. У тебя есть точка зрения, я хочу чтобы ты её мне наглядно аргументировал, потому что я совершенно не понимаю о чём ты.

👍: 0 ⏩: 1

Dilvish585 In reply to DVan7 [2011-07-05 14:00:56 +0000 UTC]

Ой, да не вопрос. Ты просто это так написал, будто послал)
[link] (ссылка может грузиться плохо, радикал тупит часто)

Фишка в том, что проведя линии прямые по ключевым точкам лица ( крайние точки бровей, глаза, скулы, ноздри, углы губ, челюсти, подбородка) мы получаем линейное перспективное схождение. Т.к. любой объект развернутый в перспективе - сокращается.
Я как вижу эти точки - по ним так и провёл линии. У тебя в результате, всё вразброс расходится, хотя должно сходиться в определённую точку. причем не "в зрителя", а наоборот вдаль.
Если лицо смотрит сейчас куда-то в правый верхний угол или чуть ниже, развернувшись в 3\4, то нос кончиком извернулся анфас.

И что это моя точка зрения - не совсем верно. Скорее "как должно быть". Просто я закоренелый реалист в рисунке.

👍: 0 ⏩: 1

DVan7 In reply to Dilvish585 [2011-07-05 14:50:15 +0000 UTC]

Вот это очень интересно сейчас. То есть ты тупо взял, упростил целое лицо до плоскости, и хочешь, чтобы оно тут же начало работать по его законам? Оно не работает по его законам. Оно не плоскость. Оно даже не проекция на плоскость, чёртов ты наркоман.

[link]

А знаешь, я лучше чем спорить, последую твоему такому клёвому примеру аргументации. Я рисую «так как должно быть». Здорово, правда? И вопрос решён. Просто я «закоренелый», такие дела.

👍: 0 ⏩: 1

Dilvish585 In reply to DVan7 [2011-07-05 16:00:23 +0000 UTC]

В первую очередь - не переходи на личности. В каком месте я тебя оскорблял?
Во-вторых: лицо ещё как плоскость. Оно ещё как работает. Упрощать можно практически бесконечно. Голова состоит из плоскостей, возьми да почитай ради интереса книгу Н.Г. Ли - голова человека. [link] вот тебе скрин из книги. У автора опыта рисования больше чем у нас вместе взятых, я не стал бы подвергать сомнению этот источник.
Голову всегда можно упростить хотя бы до куба,и тогда лицо - фронтальная плоскость. А всякие выпирающие округлые "декоративные элементы" типа надбровных дуг, или там крыльев носа не имеют абсолютно никакого значения. Так как лицо человека условно(!!!)-симметрично. Всё подчиняется простейшим, но обязательным для грамотного отображения объекта в пространстве, законам перспективы. Это и имелось ввиду под расплывчатой(да, косяк в формулировке) фразой "как должно быть".
Дословная цитата моего препода: "обозначь плоскость лица". Но это так, в довесок.
В-третьих: Если отвлечься немного - [link] ты видишь, что фигура обретает объёмы посредством УСЛОЖНЕНИЯ конструкции? Изначально это кривая линия и 2 простейших геометрических фигуры. В которых уже можно узнать человеческое тело.

И это не "мой принцип аргументации", а лишь обозначение моего отношения к отклонениям в рисунке от адекватных пропорций и взаиморасположения частей. Так что ты использовал эти слова совершенно некорректно вложенному смыслу.

Отчасти, ты сам в своём рисунке немного поправил некоторые вещи, глаза стали ровнее выглядеть и разворот носа стал нормальным, хотя всё равно левый (от нас) надо на пару миллиметров поднять. А когда сделал такой лайнарт - видишь теперь где левая (от нас) скула оказалась? Насколько сильно точка её изгиба уехала вниз? В результате характер правой - отчетливо выпирающее "яблочко", а левая - стёсанная.

👍: 0 ⏩: 0

SamGreenMedia [2011-07-05 11:51:58 +0000 UTC]

that face...

👍: 0 ⏩: 0

HearteaterC [2011-07-05 11:00:41 +0000 UTC]

Портал и тебя захватил)
С ключицами правда у нее не очень, но в глаза не бросается. И вообще очень атмосферно получилось)

👍: 0 ⏩: 0

Vawkis [2011-07-05 10:51:06 +0000 UTC]

Ah, nothing like having your soul ripped out by data and having your life confirmed by SCIENCE. Saying "We know why your parents wanted you gone. An we support it"

👍: 0 ⏩: 0