Comments: 15
Mylestrom [2011-09-19 20:39:58 +0000 UTC]
Modélisation impeccable m'sieur. Je reste pantois également devant l'éclaté de la bécane... tout simplement impressionnant! O_o
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ermy31 In reply to Mylestrom [2011-09-19 20:44:55 +0000 UTC]
Merci beaucoup. Pour l'éclaté, c'est Zbrush qui le fait.
En passant, moi c'est la guitare.
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ermy31 In reply to Mylestrom [2011-09-19 21:46:07 +0000 UTC]
Aucun problème la dessus.
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ermy31 In reply to jsdu19 [2011-09-19 20:45:17 +0000 UTC]
C'est en cours... Merci!!!
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iyulian [2011-09-19 14:38:24 +0000 UTC]
amazing ... how long did u worked at it
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ermy31 In reply to iyulian [2011-09-19 18:51:41 +0000 UTC]
Thanks!!!
60 heures environ.
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KJoelNAndersson [2011-09-18 19:01:26 +0000 UTC]
Great work! A lot off effort put in to it I see!
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GabrielM1968 [2011-09-18 17:55:34 +0000 UTC]
Bravo !
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drummerguy-souris [2011-09-18 17:53:05 +0000 UTC]
Le modèle est excellent! Si c'est 100% Zbrush avez-vous utilisé les ZSpheres pour créer les objets? Ou est-que c'était fait avec les formes simples comme un cube?
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ermy31 In reply to drummerguy-souris [2011-09-18 20:08:46 +0000 UTC]
Merci. C'est vraiment du 100% Zbrush4, les Zspheres sont utilisées pour faire les gaines et les tubes ainsi que le guidon. Beaucoup d'objets sont fait de deux facons: Shadow box et extraction sur plan 3D. Enfin, j'utilise les primitives de Zbrush en les modifiants (ressort, fourche, embouts, etc).
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