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ermy31 — Drive n' Dead 001

Published: 2011-09-18 13:43:22 +0000 UTC; Views: 1285; Favourites: 23; Downloads: 19
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Description 100% Zbrush 4

plus de 500 subtools, environ 12 millions de polygones.

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Comments: 15

Mylestrom [2011-09-19 20:39:58 +0000 UTC]

Modélisation impeccable m'sieur. Je reste pantois également devant l'éclaté de la bécane... tout simplement impressionnant! O_o

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ermy31 In reply to Mylestrom [2011-09-19 20:44:55 +0000 UTC]

Merci beaucoup. Pour l'éclaté, c'est Zbrush qui le fait.

En passant, moi c'est la guitare.

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Mylestrom In reply to ermy31 [2011-09-19 20:48:54 +0000 UTC]

A la bonne heure, collègue musicien!

Lord Of War est tout de même foutrement bon comme film.

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ermy31 In reply to Mylestrom [2011-09-19 21:46:07 +0000 UTC]

Aucun problème la dessus.

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jsdu19 [2011-09-19 20:25:43 +0000 UTC]

joli y'a plus qu'à la peindre maintenant

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ermy31 In reply to jsdu19 [2011-09-19 20:45:17 +0000 UTC]

C'est en cours... Merci!!!

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jsdu19 In reply to ermy31 [2011-09-20 08:23:51 +0000 UTC]

de rien

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iyulian [2011-09-19 14:38:24 +0000 UTC]

amazing ... how long did u worked at it

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ermy31 In reply to iyulian [2011-09-19 18:51:41 +0000 UTC]

Thanks!!!

60 heures environ.

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KJoelNAndersson [2011-09-18 19:01:26 +0000 UTC]

Great work! A lot off effort put in to it I see!

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ermy31 In reply to KJoelNAndersson [2011-09-18 20:05:17 +0000 UTC]

Thanks!!!

Yes, 60 hours.

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GabrielM1968 [2011-09-18 17:55:34 +0000 UTC]

Bravo !

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ermy31 In reply to GabrielM1968 [2011-09-18 20:05:38 +0000 UTC]

Merci Gabriel!!!

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drummerguy-souris [2011-09-18 17:53:05 +0000 UTC]

Le modèle est excellent! Si c'est 100% Zbrush avez-vous utilisé les ZSpheres pour créer les objets? Ou est-que c'était fait avec les formes simples comme un cube?

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ermy31 In reply to drummerguy-souris [2011-09-18 20:08:46 +0000 UTC]

Merci. C'est vraiment du 100% Zbrush4, les Zspheres sont utilisées pour faire les gaines et les tubes ainsi que le guidon. Beaucoup d'objets sont fait de deux facons: Shadow box et extraction sur plan 3D. Enfin, j'utilise les primitives de Zbrush en les modifiants (ressort, fourche, embouts, etc).

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