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Gandalfleblond — FNB Decor - Plan31

Published: 2009-08-10 14:43:02 +0000 UTC; Views: 1990; Favourites: 29; Downloads: 0
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Description Autre point de vu des jouets

-Funambule-
ArtFx [link] 2009
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Comments: 6

Nhunee [2010-10-26 10:45:45 +0000 UTC]

Bjr à toi!
J'ai vraiment bien aimé votre film!
ET je voulais savoir quelle technique vous avez utilisé pour les décors?

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Gandalfleblond In reply to Nhunee [2010-10-26 14:01:53 +0000 UTC]

On utilise la technique du caméra-mapping, avec des décors peints sous photoshop.
Ça serait la réponse type, je voudrais mieux répondre mais ça dépend de ton niveau, ya pleins de façons d'expliquer en fait

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Nhunee In reply to Gandalfleblond [2010-10-26 14:36:02 +0000 UTC]

ok, je sais pas très bien ce qu'est le camera-maping.
En fait, ce que je voulais savoir c'est si tu avais utilisé la peinture, pask je dois faire un décor en ambiance de nuit.
merci qd même^^

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Gandalfleblond In reply to Nhunee [2010-10-26 17:33:49 +0000 UTC]

Alors non ya pas de peinture, on a tout fait sur photoshop par ordinateur ( rah les geeks XD ). Mais on c'est beaucoup inspiré du traditionnelle c'est vrai, nos références principales était l'aquarelle entre autre, j'ai essayé de m'en rapproché avec nos outils d'infographistes.
Le caméra-mapping c'est le fait de projeter une image sur un objet 3D, comme avec un vidéo projecteur. Oui parce que ça reste un film 3D, mais j'y ai traité les décors comme pour un dessin animé, seuls les personnages et quelques objets sont en 3D pure. Nos profs disaient qu'on faisait de la 2D-et-demi

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Nhunee In reply to Gandalfleblond [2010-10-26 23:22:57 +0000 UTC]

^^ de la 2D et demi, sympa!
waou, C cool ça. dans mon école on commence par faire du trad' pur, donc pr le moment, c'est peinture obligée!
Mais on apprend aussi à se servir de photophop et aussi de Flash.
J'voulais savoir aussi,à combien de personnes vous étiez sur le projet et combien de temps vous avez mit pr le réaliser?

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Gandalfleblond In reply to Nhunee [2010-10-27 13:15:25 +0000 UTC]

Alors à Artfx, la 3ème année est entièrement consacré au film de fin d'étude. En commencant à plancher sur le scénario et quelques concepts en fin de 2ème année, en gros ça donne du 9 mois donc, un beau bébé .
Sur ce projet on était 4 (pour résumé). Mais il yavait aussi les freelances, ceux qui n'étaient pas rattaché à un groupe, qui bossaient à droite à gauche sur les projets quand yavait besoin de main d'oeuvre, mais là je sais plus exactement combien nous ont fait des petits trucs. D'ailleurs le 4ème de l'équipe à la base c'était un freelance, mais il a bossé quasi exclusivement que pour nous et en plus nous a fait du super boulot, 90% des textures rien de moins.
Une aventure humaine des plus passionnantes

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