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jepegraphics — Makemba

Published: 2017-05-25 20:59:35 +0000 UTC; Views: 1129; Favourites: 27; Downloads: 0
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Description Promised render with our female centaur for a friend of mine. DAZ Studio Iray rendering, environment by WhiteMagus and Flink, slight color correction in Photoshop, no other postwork.
Thank you for viewing and watch it in full size!
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Comments: 20

thravan [2017-10-07 07:50:40 +0000 UTC]

very nice!

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jepegraphics In reply to thravan [2017-10-07 14:33:46 +0000 UTC]

Thank you!

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Catweazle01 [2017-05-26 12:45:56 +0000 UTC]

Boah ... ist dir wirklich super gelungen und schaut sehr gut aus. Vor allem die Blumen im Vordergrund. Sind die von Flink? Dass die so gut in Iray funktionieren - und auch die restliche Landschaft.

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jepegraphics In reply to Catweazle01 [2017-05-26 13:31:03 +0000 UTC]

Danke dir Markus. Und ja, der Busch im Vordergrund ist von Flink www.renderosity.com/mod/bcs/fl… , ich habe da mittlerweile mein Rezept für Pflanzen in Iray, wenn und wenn sie nicht mit Iray MATs kommen.

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Catweazle01 In reply to jepegraphics [2017-05-27 15:32:59 +0000 UTC]

verrätst du es mir?

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jepegraphics In reply to Catweazle01 [2017-05-27 16:30:15 +0000 UTC]

Nunja, das hängt natürlich vom Default-Zustand der Pflanze ab, aber es hilft, die Diffuse Textur in den Translucency Channel zu laden mit 30-40% Translucency und wenn keine gesonderte Bump Textur da ist, hilft diese auch im Bump Channel mit großen Werten (5-10), Glossy ist meist komplett aus oder sehr wenig - das gilt für Blätter und Blüten, nicht für die Borke.

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Catweazle01 In reply to jepegraphics [2017-05-27 18:43:49 +0000 UTC]

Interessant. Ich dachte immer die Pflanzen kommen schon von Haus aus mit einem Translucency Eintrag.
Brauchts doch, damit die Blätter etwas durchsichtig sind, so wie ich das verstehe.
Das erhöht natürlich die Renderzeit, denk ich.

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jepegraphics In reply to Catweazle01 [2017-05-27 19:52:37 +0000 UTC]

Das ist bei einigen schon für Iray fertigen Pflanzen so, aber längst nicht bei allen und beim Umwandeln von älteren und Poser optimierten Pflanzen muss man das immer im Surface Tab überprüfen. Und ja, das Licht scheint besonders bei großen Blüten und Blättern ja durch, das trägt sehr zum realistischen Aussehen nach dem Rendern bei. Ob es die Renderzeit erhöht, kann sein, aber mit meiner NVidia TitanX merk ich das nicht.

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anne1956 [2017-05-26 11:03:38 +0000 UTC]

Wow, fabelhafte Arbeit!

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jepegraphics In reply to anne1956 [2017-05-26 13:31:25 +0000 UTC]

Vielen, vielen Dank, Anne!

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anne1956 In reply to jepegraphics [2017-05-26 18:59:20 +0000 UTC]

Sehr gern! 

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Apocalypse3DX [2017-05-26 06:00:16 +0000 UTC]

A lovely scene (not to sure if I like the horn, but lovely all the same)

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jepegraphics In reply to Apocalypse3DX [2017-05-26 13:31:38 +0000 UTC]

Thank you Chris.

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Knight3000 [2017-05-25 21:45:39 +0000 UTC]

Cool Centaur

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jepegraphics In reply to Knight3000 [2017-05-25 21:47:16 +0000 UTC]

Too think so - thank you!

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Heromenes [2017-05-25 21:16:24 +0000 UTC]

Nice.
Is the grass part of the environment?

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jepegraphics In reply to Heromenes [2017-05-25 21:21:26 +0000 UTC]

Thank you! And yes, the grass is part of the scene, although a seperate DAZ item by WhiteMagus: www.daz3d.com/hybrid-trees and www.daz3d.com/realistic-grass-…

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Heromenes In reply to jepegraphics [2017-05-25 21:37:33 +0000 UTC]

Thank you for the reply!
I have been looking for a better grass item, and I may have found it now.

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jepegraphics In reply to Heromenes [2017-05-25 21:42:18 +0000 UTC]

All I can say is that the grass really holds what it promises - and it looks fabulous IMO.

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Heromenes In reply to jepegraphics [2017-05-26 09:37:23 +0000 UTC]

Looking forward to using it.
And thank you again.

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