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Kobraxxx β€” Absinthe by-nc-nd

Published: 2010-02-22 09:54:28 +0000 UTC; Views: 624; Favourites: 3; Downloads: 0
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Description Made with cinema 4D
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Comments: 8

cioue [2010-02-23 15:20:32 +0000 UTC]

Be hai ragione...E infondo l'idea non Γ¨ male...non hai mai pensato di usare maya3D???

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Kobraxxx In reply to cioue [2010-02-23 15:37:05 +0000 UTC]

No, usare Maya, cinema, 3ds non fa grandissima differenza, se sei bravo fai buoni lavori con ognuno di questi, se abbini poi V-Ray raggiungi ottimi risultati.
In piu' Maya Γ¨ specifico per le animazioni dei personaggi, cosa che non mi interessa di fare e devi imparare bene il suo linguaggio per programmare le funzioni

Un altro software che sto imparando Γ¨ Rhino, ma li il discorso cambia, Rhino Γ¨ un modellatore NURBS, diverso dagli altri sopracitati, con quello modelli molto accuratamente, per poi importare in altri programmi. Non avrebbe molto senso abbinare maya a cinema, Γ¨ come dire abbino gimp a PS, invece abbinare Rhino a Cinema Γ¨ come abbinare PS ad Illustrator

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splatterino [2010-02-22 14:53:48 +0000 UTC]

Stupenda!!!!!!!!! ma Cinema 4d Γ¨ a pagamento???

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Kobraxxx In reply to splatterino [2010-02-22 16:13:26 +0000 UTC]

Si, non Γ¨ fra i piu' cari ma per avere una bella suite ci vogliono bei soldini

comunque grazie ^^

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cioue [2010-02-22 14:26:20 +0000 UTC]

Quoto...LAvoro fantastico...ORa vogliamo il cortometraggio in 3D...

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Kobraxxx In reply to cioue [2010-02-22 16:12:44 +0000 UTC]

Grazie, per le animazioni ho spiegato a Jimi quello che ne penso ^^

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jimitux [2010-02-22 10:04:11 +0000 UTC]

Bellissima ** Stai diventando sempre piΓΉ brava con il 3D! A quando le animazioni?

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Kobraxxx In reply to jimitux [2010-02-22 16:12:14 +0000 UTC]

Grazie ^^
guarda le animazioni non mi affascinano granche' infatti so come si fa a farle ma preferisco applicarmi per approfondire la ricerca del realismo fotografico.
Cerco sempre di dare il massimo, anche se la strada Γ¨ lunga, sulla modellazione (per la quale sto studiando anche Rhinoceros, molto piu' potente come modellatore) e sulla creazione di materiali che cerchino di essere sempre piu' simili alla realta'(e per questo dovrei prendere e imparare il motore di rendering V-Ray).
Inoltre sto anche leggendo qualcosa di fotografia, che mi serve per le giuste inquadrature

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