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Needlewind — Adoptable Smoker-type Dragon by-nc-nd

#adobtable #character #dragon #mobian #sonic
Published: 2015-06-30 19:11:39 +0000 UTC; Views: 1135; Favourites: 22; Downloads: 4
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Description Character design of a special variety of mobian dragon. The multitude of cavity across his body let the smoker discharge fire and smoke in any direction. This can either be use as a way to attack or blind his target.  High-pressure shots can also be used to dash or perform both long and mid-air jumps.

Price : $15 USD, Paypal only. Please comment below if you are interested. I will consider every demands in order.
Payment should be made within 24h, otherwise the character will be available to the next person in the queue.

Once purchased, you can ;

-Change its design, species and gender at will.
-Give it a name and a story.
-Use the image above and draw arts related to the character
-Resell the character, for the same price.

Art (c)
Current owner : Available to buy
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Comments: 18

WerewolfConfess [2015-07-10 20:01:59 +0000 UTC]

He looks amazing. Any chance of there being a female dragon?

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Needlewind In reply to WerewolfConfess [2015-07-10 20:47:23 +0000 UTC]

I'm definitely making a female dragon in the future set of adoptable. But I'll have to think up of some genuine abilities beforehand.

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WerewolfConfess In reply to Needlewind [2015-07-10 20:58:45 +0000 UTC]

OK, cool. I'll definitely have to keep an eye out on your work. Thank you for the reply. ^_^

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kodjo1 [2015-07-02 18:21:42 +0000 UTC]

Excellent Design O.O
tu cesses jamais de m'étonner toi

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Needlewind In reply to kodjo1 [2015-07-02 18:56:40 +0000 UTC]

Merchi :3
L'idée est un peu fumeuse, mais elle marche. J'imagine surtout derrière les différente mécanique de mouvement et d'attaque possible pour un personnage, en considérant certains traits d'espèce. Si une habilité existe, un dragon peut l'avoir, en théorie. C'est pour ça que j'aime les dragon, ils peuvent être tout et n'importe quoi.

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kodjo1 In reply to Needlewind [2015-07-03 08:29:44 +0000 UTC]

fumeuse, tu l'as dit bouffi
un peu comme dans Dragon mania legends si tu connais cette appli mobile sur le fait d'etre tout et n'importe quoi.
j'aime ta manière de réfléchir, son design laisse penser des aptitudes tres intérressantes. c'est très visuel

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Needlewind In reply to kodjo1 [2015-07-03 08:48:32 +0000 UTC]

C'est Megaman qui m'a appris à penser comme ça. Les boss de Megaman, surtout ceux de Zx sont assez distingué par leur capacités généralement visible au travers de leur design.

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kodjo1 In reply to Needlewind [2015-07-03 11:43:27 +0000 UTC]

tout s'explique :3 c'est vrai que comme moi, t'adore megaman (Rockman pour les puristes que nous sommes )
ya une grosse époque ou je pouvais même pas me décider, quel franchise était ma favorite entre Sonic et Megaman.
il s'avère que c'est Sonic finalement mais megaman est juste derrière.
la série des classiques, la série des "X", la série des "legends", et un  peu "Nt warrrior" aussi. sont les plus mémoables pour moi.
Zx étrangement, jy est pas encore touché, c'est une honte pour moi xD

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Needlewind In reply to kodjo1 [2015-07-03 12:13:28 +0000 UTC]

Megaman et Sonic en même temps, c'est un peu la même histoire.
Mais si je devais choisir, je préfèrerais Megaman, principalement du faite que la franchise a su trouvé son identité contrairement à Sonic qui fait plus dans le "jack of all trades."
Je suis d'ailleurs très déçu du coup par Sonic Boom qui aurait pu être une ouverture vers un arc différent avec un scénario plus complexe, de la même manière que la saga Megaman X possède des intrigue plus poussé que celles des jeux classiques et à côté Megaman Z qui va encore plus loin en donnant un style plus sérieux au perso, ajoutant carrément des connotation religieuse.

La serie Zx, je dirais pas que c'est la meilleurs niveau histoire et personnages, mais ça reste quand même une de mes favoris, principalement parce que le jeu se présente comme un Metroidvania, ce qui est mon type de jeu préféré.

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kodjo1 In reply to Needlewind [2015-07-06 08:13:03 +0000 UTC]

Sonic et megaman sont frères de coeurs, c'est clair. ils voient tout en bleu

moi pour des raisons psychologiques je prèfère sonic pour de raisons personnels mais aussi bien sur pour tout son concept qui dans le fond va bien plus loin que l'on croit.
 le cas de Sonic est un peu tragique. contrairement a ce que l'on pourrait penser, ce n'est pas directement le prob de l'intégration de la 3D qui est la cause principale de ses polémiques. ça remonte a bien plus loin même si "tout se passait bien".
le prob majeur était d'abord le conflit Sega of Japan et Sega Of america a l'époque qui a influencé le chemin de vie de la franchise sans entrer dans les détails. lié aussi maintenant a la grande division des sonic fans qui n'arrange absolument pas les choses.
c'est pour ça qu'on a des merdes comme Sonic boom, mec. autant dans le scénar que le gameplay.

ensuite megaman est juste derrière pour son ingéniosité répétitif et simpliste a se renouveller. avec pour chaque série megaman leur lot de reconnaissances atypiques. c'est vrai que megaman semble plus ou moins resté assez fidèle a ce qu'il a toujours été, on sent que ca scream toujours megaman quand on le voit et essaye de rendre l'expérience meilleur pas seulement avec le gameplay mais aussi avec une bonne cohérence de storyline dans l'univers.
le cas de megaman, je dirais pas qu'il est tragique mais il vit une injustice, a cause surement des moeurs des jeux video qui ont changé. (pas toujours pour le meilleur selon moi)
tout ca ont touché Sonic et megaman. les deux quel que soit la raison, peine a se faire respecter comme il se doit d'etre respecté.

gonna try Zx one day, bon sans j'ai eu mon diplome, il faut que jme rattrape sur pleins de choses xD

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Needlewind In reply to kodjo1 [2015-07-06 09:20:25 +0000 UTC]

Si Megaman a complètement disparu, ce n'est pas vraiment un problème de mœurs. Beaucoup de gens attendait de nouveaux jeux, Ya qu'à voir le hype généré par son apparition dans smash bros. La vérité, c'est que Capcom, méprise Megaman, notamment depuis le départ de Keiji Inafune, son créateur. C'est la raison pour laquelle tout les jeux en préparation comme Legend 3 ont été annulé en prétendant qu'il n'y avait pas suffisamment de gens qui supportait son développement., ça malgré tout les gens qui organisait un sondage pour sauver le jeu.
Même chose pour leur propre scrutin de perso dlc dans MVC3 ou appartement personne n'avait demandé X, malgré qu'il soit en tête des votes avec 4 autre Megamans. Donc oui ya injustice, mais ça vient principalement de la stupidité d'une firme.

La preuve, Inafume avait kickstarté son propre successeur pour Megaman, Mighty no.9 et les fond pour le développement du jeu ont dépassé le double du but initiale en moins d'un mois, c'est bien la preuve qu'Inafune au moins sait parler à ses fans.

Sega, je ne les vois d'un mauvais œil aussi. Eux peut-être n'ont pas abandonné leur mascotte, mais stratégie marketing est tout aussi triste. Déjà parce qu'il refuse de rallonger la durée de développement de leur jeu, ni même d'admettre que c'est un problème, comme pour 06 qui était tout simplement bâclé par manque de temps. Au final ce qu'ils en ont retenu c'est que la formule Sonic Adventure et des persos secondaires ne marche plus. Même  chose pour Sonic Boom, Rise of Lyric est pourris ?  Bah on fera le jeu suivant seulement sur 3DS. Et puis les jeu mobile sa se développe vachement vite alors bon.

Mais la meilleurs excuse selon moi quand il s'agit de justifier que Sonic boom soit mauvais c'est "C'est un jeu pour les enfant." Bah oui, si Sega, cible un publique plus jeune, c'est parce qu'il peuvent bouffer des mauvais jeu sans jamais critiquer ce qu'il mange. Genius.
Selon moi, le pire ennemie de Sonic c'est Sega. Encore quelque chose qui le rapproche de Megaman.

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kodjo1 In reply to Needlewind [2015-07-06 11:11:38 +0000 UTC]

oh oui oui, après si tu veux vraiment qu'on entre vraiment dans les détails, mec;
oui, ya bien ce problème interne bien spécifique a capcom envers la franchise Rockman et le cas Keiji Inafune dont apparemment tu as l'air d'en savoir autant que moi autant sur le sujet. donc j'aurais pas grand chose a ajouter. on va faire plus court.
 mais moi apres je parlais de manière générale. comment le non-fan ou la casual gamer pouvait voir les choses. en fait ce qui se passe en interne sega et capcom est lié a la perception externe,  leur stratégie et tout le reste.

ya aussi une différence entre les communautés, Sonic fanbase vit dans le "chaos" haha l'ironie du mot. mais du côté de rockman, on vit dans un ras le bol de l'espoir assez unis contre capcom
tout ca ajoute a la contre productivité de ses firmes. qui au fond n'arrive pas réparer ce qu'ils ont laisser paraitre avec leur problèmes respectifs ou même ne veulent pas ou font semblant. c'est ambigu n'est ce pas?
tu aura quand même remarqué comment l'industrie du jeu vidéo a bcp changé. avec tout ce réalisme, la notion du gaming est quand même devenus vachement superficiel dans la plupart du cas. les jeux de plateforme et action/adventure. a moins d'etre tres bon ne font plus aussi bien la côte comme d'avant. les gens veulent moins rêver de fantaisie et sont attiré par le réalisme. j'ai envie de dire FUCK. t'es pas d'accord ?
les moeurs du gaming sont concernés. tout ces problemes internes a Sega et Capcom sont vraiment la dernière chose dont ils ont besoin a cette présente epoque ou l'on argumente en ce moment même.

et mario qui echappe a une certaine éthique de haine xD, bon la chuis biaisé ici, j'ai pas envie d'entrer les détails, j'aime quand même mario pour ce qu'il est en plus.

apres sonic et megaman, c'est pas le même situation que crash et spyro ou c'est bien plus catastrophique.
je dirais que malgré leur prob respectives, Sonic, a ce côté "Never give up" bien spécifique a lui. et megaman a cette forme de "disparation" qui semble pas en etre un quelquepart. il est juste ombrifié..
étrangement je conseillerai a sonic pour une fois de faire profile bas niveau marketing pour creer un peu de manque et de rareté afin de se concentrer a donner  la meilleure expérience possible pour un futur proche mais pas trop non plus.
et a megaman de se faire plus present avec une stategie de marketing charismatique et en continue par rapport a un exemple d'un tout nouveau megaman de qualité qui pousserait a se souvenir qu'il est tres bien en forme et qu'il peut faire un gros boom d'awesomeness a tout moment.

leur pire enenmi sont sega et capcom, tu as tout a fait raison.

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SLYMaster58 [2015-07-01 08:28:03 +0000 UTC]

*eye twitches* You know I have a thing for dragon adopts ;^;

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Needlewind In reply to SLYMaster58 [2015-07-01 10:04:57 +0000 UTC]

Ah ha. x3
There's more to come. I'm planning to make a few of them for different dragon types.

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SLYMaster58 In reply to Needlewind [2015-07-01 10:08:13 +0000 UTC]

Grrr, how dare you~ My one weakness~ XD

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Needlewind In reply to SLYMaster58 [2015-07-01 10:49:39 +0000 UTC]

I know right ~?

I keep thinking of many different forms a dragon could take in sonic lore. But there's some concept I'm not going to keep for myself.

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SLYMaster58 In reply to Needlewind [2015-07-01 10:52:27 +0000 UTC]

Ahah~ well, I can't wait to see more ^^
If these are still floating around on my money days, I'll have to get them >:3

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LUNESSENCEMOONS [2015-06-30 19:21:38 +0000 UTC]

I love it's design. ^^ 

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