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PeterSiedlArt — Undead Elf Child

Published: 2010-08-04 10:41:21 +0000 UTC; Views: 792; Favourites: 8; Downloads: 18
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Description -PS CS2 (digital rework from a pencil sketch)
-about 12 hours (digital and pencil)
-some references (some other undead)

oh... i like him... somehow very much...

thought as an undead elf child... quite macabre i know, but this idea also has some very dark humor...

maybe he is a nice one... and the big similarity to gollum is only coincidental...
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Comments: 10

Fiji-Fujii [2010-08-20 09:31:55 +0000 UTC]

Das war einmal ein Elfenkind? Armes Ding... was passierte mit ihm?

Ich finde seine weißen Augen faszinierend. Die haben mich mehr oder weniger angesprungen, als ich das Bild öffnete. xDDD~
Nice job on the details too, as always.

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PeterSiedlArt In reply to Fiji-Fujii [2010-08-20 10:26:05 +0000 UTC]

Naja, der Grundgedanke bei der Untoten Plage ist, dass sterbliche Wesen (oder im Falle von Elfen wohl auch annähernd Untsterbliche) zu Untoten 'konvertiert' (sagen wir mal zuvor durch eine tödliche Seuche oder üble Magie oder so) werden und das natürlich nicht freiwillig...

Dies würde dann alle Völker betreffen und egal in welchem Alter^^. Da kann's dann eben auch ein Elfenkindlein erwischen, wenn's blöd kommt...

Momentan ist das Teil jedenfalls einer meiner Favoriten und besonders gefällt mir hier auch der Hintergrund, der zwar schlicht ist, aber insgesamt die Illustration aufwertet...

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Fiji-Fujii In reply to PeterSiedlArt [2010-08-23 15:25:17 +0000 UTC]

Okay, klingt zwar böse, aber plausibel.

Ja, der Hintergrund passt sehr gut zur Figur. Ich wundere mich btw. wie man einen solchen Hintergrund im Photoshop macht...

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PeterSiedlArt In reply to Fiji-Fujii [2010-08-23 17:14:09 +0000 UTC]

Jo, der Hintergrund... der ist mir hier besonders schön gelungen, weil er auch irgendwie die Figur 'ergänzt', farblich in jedem Fall. Ist eigentlich eh recht simpel und schnell gemacht: ich hab' da zwei eigene Pinsel dafür, die sehr 'texturiert' sind, also wie diffizile Farbspritzer bzw. Punkte/Staub-Anhäufung wirken. Außen arbeite ich dunkler und nach innen heller (offensichtlich) und dann kommen noch ein paar dicker gemalte weiße bzw. schwarze Punkte dazu... Viel Spielerei und ein wenig Herausfühlen des Hintergrunds...

Und freilich: ich hau' am Schluss immer über die Chara-Illus eine wirklich schöne Textur von einem Foto einer ganz wild beputzten Hauswand drüber, das ich vor ewigen Zeiten mal wo gemacht hab'. Die stelle ich auf runde 21% Transparenz und 'Überlagern' (siehe auch mein Making Of-pdf vom Bogenschützen im letzten Arbeitsschritt). Das gibt dem Hintergrund (und teils der Figur selber) nochmal ordentlich an 'Rauschen'...

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the-Loony [2010-08-14 22:16:14 +0000 UTC]

8D
streicheln!!

nö im ernst, sehr hübsch! bloß am kopf würds noch bissl an kräftigeren schatten vertragen, des würds irgendwie noch real-plastischer machen... irgendwie.
blubb..

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PeterSiedlArt In reply to the-Loony [2010-08-15 00:31:50 +0000 UTC]

stimmt... der kopf ist etwas zu flächig... da fehlen doch ein paar shades, wohl primär im schläfenbereich und zur stirn hin...

so nebenbei gefallen mir die zeichnungen von meinen letzten untoten recht gut, zumindest um ein paar welten besser, als was ich zum teil früher an fantasy-chars aus der serie produziert hab' (und die ich zum teil auch sehr schlecht finde)...

hm... hast ein gutes auge, was das betrifft! wär mir jetzt auf de gachn gar nicht so arg aufgefallen...

sowas hat ja bekanntlich auch mit dem blick zu tun, den man mit der zeit auch erst entwickelt (und dann halt irgendwann kirre wird beim muskel- und sehnenspiel im real life^^)...

...und über ein paar streicheleinheiten freut er sich sicher! ist vielleicht schon länger einsam, der kleene...

ein untoter sein ist wohl auch nicht unbedingt der tollste job der welt, auch wenn man ein lächeln auf ewig eingeritzt bekommen hat...

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the-Loony In reply to PeterSiedlArt [2010-08-15 15:46:56 +0000 UTC]

heheheh, ja, ich hab ja mit 12 schon wirklich zeichentraining begonnen o.O
und zum teil schon mit 13 ned sooooo schlechte stilleben gmacht, einfache halt, ohne großartige oberflächengestaltung. aber in der schule ham wir des ordentlich getrimmt bekommen... früchte mit haut zeichnen, plastikgegenstände, glasflaschen, tücher mit knoten,.... also faltenwurf und spiegelungen, texturen und strukturen hab ich eigentlich ziemlich gut im gefühl.

naja, irgendwann kommt sowieso ein nachtelfen-paladin - oder sowas - und metzelt einen nieder. *g*

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PeterSiedlArt In reply to the-Loony [2010-08-15 16:27:40 +0000 UTC]

hm, schön, dass du da schon frühzeitig dein talent gefördert bekommen hast! außer beim zeichenunterricht in gym und im ersten jahr im kolleg und ein wenig darüber hinaus, hab' ich da nicht wirklich viel an theoretischem wissen oder direkter praxis mitgekriegt... gezeichnet habe ich zwar immer, aber effektiv an techniken feilen oder z.b. anatomie verbessern, da muss(te) ich mich eben selbst dran setzen, was manchmal auch zu irrigen wirrungen geführt hat... die großen vorbilder waren dann eben all jene künstler, die sich bei mir in artbooks und comics stapeln... da blickt man mit großen augen hinauf und weiß eigentlich nicht, wie man dahin kommt... und so richtig bestätigen tut einen auch selten wer in dem streben oder man findet auch kaum wen zum nachfragen, wenn man mal nicht so genau weiß wohin... *schwafel*... aber ich glaube gleichzeitg, dass das alles ein prozess ist, den ohnehin jeder für sich auf die eine oder andere art durchmachen muss. das 'werden', die 'magie' dahinter und eine tiefe leidenschaft kann man ohnehin nur im selbst erfahren...

z.b. hat mich gerade bei einer illu der faltenwurf fast zur verzweiflung getrieben. der is ja generell ein hund, weil u.a. muss man ja tatsächlich auch die art des stoffs berücksichtigen... natürlich ist dann die illu selbst nicht so besonders geworden, aber nachdem ich den faltenwurf nochmals komplett von vorne angegangen bin hat zumindest dieser dann tatsächlich hingehauen (und ist das geglücktere element von der illu)

jojo... und diese verdammten nachtelfen-paladine, die können so ein untotes leben tatsächlich erst so richtig versauen...

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the-nucularman [2010-08-04 10:41:41 +0000 UTC]

great job

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PeterSiedlArt In reply to the-nucularman [2010-08-04 10:43:14 +0000 UTC]

hey, thx man!

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