Comments: 52
Big-bad-Rocket [2017-10-19 20:59:23 +0000 UTC]
Amazing. Love all the details. Really good picture.
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Prince-Stephen In reply to Big-bad-Rocket [2017-10-25 15:44:36 +0000 UTC]
Thank you! I really liked drawing this outfit, it looks cool!
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ValePeach [2016-12-17 11:46:41 +0000 UTC]
amazing!!
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renzo-petrucci [2016-01-04 00:43:57 +0000 UTC]
i love I LOVE HOW YOU DREW WOLF!! THE PICTURE IS AWESOME AND BADASS AS WOLF HIMSELF!!!
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Prince-Stephen In reply to renzo-petrucci [2016-01-04 10:49:35 +0000 UTC]
Yes! I'm glad when I make people happy with my drawings! Thank you very much, it means a lot to me! ^_^
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VivianWolf18 [2015-12-18 08:00:48 +0000 UTC]
Wow this piece is awesome!, sorry it took along while for me to reply I've been working alot lately , and thank you for using my drawing for inspiration it really means alot for me
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VivianWolf18 In reply to Prince-Stephen [2015-12-18 10:22:15 +0000 UTC]
you credited me so its all good, I'm still amazed by it though
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-11-18 10:12:44 +0000 UTC]
Ah enfin quelqu'un qui le remarque ! Oui j'ai mixé les éléments que je préférais du Wolf récent et de l'ancien ! Et encore, je ne sais pas si c'est si proche de sa tenue officielle du Star Fox 2 annulé, car il me semble que tout ce qu'on voit de Wolf dans ce jeu c'est son portrait et c'est tout. Là le modèle que j'avais était inspiré de son design dans SF 2, mais j'imagine que c'est surtout pour le haut du corps.
Je vois, à vrai dire dans Assault ça va encore, mais sa version Smash Bros est largement moins réussie. Je pensais l'inverse au tout début pourtant. Quand tu parles de version 64, tu inclus le remake 3DS avec ou c'est uniquement 64 ? ( oh au fait j'ai eu le jeu sur 3DS et c'était juste super, bien que répétitif à long terme ! )
Merci ! Oh oui, ce blaster était... très détaillé, pour rester poli XD Bon ben je vois que j'ai tout à y gagner en me basant sur différents modèles, avant j'avais tendance à faire beaucoup de choses sans mais au final ça se voyait inévitablement. Au passage sur le modèle employé je dis encore merci à Vivianwolf18 pour avoir dessiné différents sketchs, ça m'a beaucoup inspiré ! ^^ Mais au moins j'ai aimé dessiner pour le coup car le sujet m'intéressait vraiment ! Et c'est probable que je m'attaque à Fox bientôt, et potentiellement d'autres personnages ! Il me faut la motivation et la patience ! >:-3
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-11-23 16:44:22 +0000 UTC]
Dans Star Fox 2 on voyait un peu plus les épaules des persos, et Wolf portait un genre d'armure d'épaule avec pics semblable à celle que tu as dessinée, et il portait un truc rouge, soit un chandail ou un foulard. Alors ça ressemble pas mal à ce que tu as fait ^^ Mais dans SF 64 on voit pas grand chose en effet, mais dans la version 3DS on voit qu'il porte un genre de manteau rouge, c'est là-dessus que je m'étais basée pour faire ce dessin-là: starsandoceans.deviantart.com/…
J'inclus le remake, pour moi la version 3DS est le même jeu, juste graphiquement amélioré. Oh c'est génial! Et le fait que ça soit répétitif fait partie du pourquoi il est bon C'est ce qui fait que tôt ou tard, tu connais toutes les répliques par coeur, et que tu deviens accro!
Oui, les modèles ça peut être très pratique! C'est plutôt l'inverse, c'est le fait de se venter de ne pas utiliser de modèles qui fait amateur... les pros n'hésitent pas à s'y référer, ils savent que la qualité du résultat final en dépend!
J'ai hâte de voir ça! ^^
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-11-23 18:40:13 +0000 UTC]
Oui, c'est ce qu'il me semblait ! J'ai joué à Star Fox 2 récemment et en effet j'ai vu. En fait quand je regarde le portrait du jeu, j'ai l'impression que c'est plus un T-shirt rouge / orange qu'un foulard, il serait trop bas s'il en était un. Faut dire c'est pas évident de discerner avec si peu de pixels! ^^'
En effet ! Du peu qu'on voit ça peut tout à fait être un manteau rougeâtre pour la version 64, c'est d'ailleurs ce qu'une large partie de la communauté imagine ! ^^ Et j'approuve. Aaaah oui ton dessin ! Je l'aime toujours autant moi ! :3 D'ailleurs, tu comptais en faire un nouveau de Star Fox, c'est ça ?
Je vois ! J'ai rejoué à la version 64 il y a peu pour la comparer à la version 3DS, et je me rends compte qu'on avait du mal à voir les adversaires car il y avait toujours cette sorte de brume qui rendait l'horizon difficile à analyser.
Oui je vois ce que tu veux dire à présent, avant je me rappelle que je m'étais pas assez investi pour saisir l'intérêt réel du jeu ! Oh, maintenant c'est sûr que les répliques on les connaît bien ! A force de réessayer pour obtenir les médailles! X)
Tu trouves ? En même temps je peux comprendre que l'on soit fier de ne pas s'être servi de modèle si le résultat te plaît. Mais c'est évident qu'on élimine bien des problèmes avec modèle ! ^^ Du coup c'est souvent mieux, en effet.
Oui ! J'espère que ce sera au moins aussi réussi que ce dessin, je promets rien !
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-11-30 10:04:53 +0000 UTC]
J'imagine que les développeurs eux avaient bel et bien des croquis oui, mais que nous ne les avons jamais vus. Et c'est dommages ! >_< Mais oui, selon cette référence ça pourrait être un manteau, même si ça me semble plus être une veste au final. Mais tant pis ! Un manteau irait juste très bien !
Je crois qu'on ressent tous un peu la même chose sur ce point, c'est normal ! ^^ Ooooooooh, ce qu'il me tarde ! Bon courage pour les touches finales, mine de rien ça compte énormément !
Ah ça c'est certain ! Tiens d'ailleurs, je me demandais, j'ai un mal de chien à récolter les médailles Or en mode Défi score ! A part sur quelques niveaux ( généralement quand on affronte Star Wolf ), c'est tout juste si j'arrive à obtenir celles en Argent ! *_* Tu y arrives ?
Hihi ! Le jeu chrono-phage ! Surtout qu'avec la version 3DS qui arrive l'année prochaine, la version Wii U aura droit je pense à d'autres DLC, déjà que j'ai pas fini la carte du Crépuscule ! Tu as bien avancé de ton côté ?
La comparaison illustre bien en effet ! Oui, tu as raison. Là j'ai bien entamé mon dessin de Fox, niveau modèles je suis servi puisqu'il me suffit de lancer Smash Bros Brawl sur mon PC et j'ai ainsi les angles qu'il me faut pour les détails ! C'est ce que j'avais fait pour avoir le blaster de Wolf comme il fallait, là encore une fois ça me sauve ! ^^
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-01 17:28:45 +0000 UTC]
Oui, c'est tellement dommage qu'on n'ait jamais rien vu T_T Et encore je me demande jusqu'à quel point les croquis étaient détaillés. Peut-être qu'ils n'avaient absolument rien d'autre qu'un croquis des épaules et de la tête! XD Je perds pas complètement espoir pour Star Fox Zero, on sait jamais. À moins que j'aie manqué quelque chose Pigma est le seul dont on a vu l'icône jusqu'à maintenant, et il semble porter un manteau blanc cette fois-ci, mais c'était peut-être pas l'icône finale.
Je connais pas "Défi score", est-ce que tu parles des médailles à récolter sur chaque planète, ou c'est autre chose? (ou sais-tu comment s'appelle ce mode-là en anglais? j'ai jamais joué en français )
Tellement! Je me limite à y jouer seulement la fin de semaine, comme ça je passe pas trop de temps dessus. Et avec Xenoblade X qui sort vendredi je devrais le mettre de côté pour un bout de temps! Je travaille sur les trois cartes en même temps (je touche pas vraiment à celle de Termina pour l'instant). Celle du mode Adventure est presque terminée, la Master Quest avance bien et celle du Twilight est la moins avancée des trois, je dirais qu'elle est peut-être à 40%. Je travaille sur les autres persos aussi, j'essaie d'au moins tous les amener au niveau 100. Le prochain sur lequel je dois m'attarder est Darunia, il est juste au niveau 65 et j'ai pas encore son arme niveau 3. Ghirahim reste mon principal, il est près du niveau 200. Toi ça avance bien?
Oui c'est pratique! Surtout pour les angles de museau, des fois selon les poses c'est pas évident de se figurer l'angle et la perspective. En tout cas moi c'est ma faiblesse
En passant, je sais pas si t'as vu mais quelqu'un a mis ton dessin sur Tumblr et il a eu pas mal de popularité! nintendworld.tumblr.com/post/1…
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-01 17:57:43 +0000 UTC]
Tout à fait possible oui. En même temps ils avaient pas besoin de plus pour le jeu en question.
J'espère aussi, mais les seules choses qu'on pourrait avoir à mon avis seront des rendus en 3D, pour l'instant je n'ai vu aucun croquis pour image officielle. D'ailleurs ils calquent assez au design SF64 pour SF Zero.
Enfin ceci dit, ce serait chouette d'avoir des artworks, 3D ou traditionnels de la team Star Wolf !
Oh mince ! Je ne connais pas le nom du mode en anglais, mais en fait tu es libre de choisir la mission que tu veux, le but étant de faire le plus haut score possible. Par exemple, sur Corneria, obtenir la médaille d'argent c'est faire 150 hits, mais si tu veux celle en or, c'est 190 hits ! Sincèrement je ne vois pas comment faire XD Je crois que le mode c'est Score Attack en anglais, pas sûr.
D'ailleurs en parlant de FR, je suis surpris que même le doublage a été fait en FR pour ce jeu O_o
Je vois. Ma foi tu progresses bien et plutôt équitablement ! Mais vraiment monter les personnages de niveau prend très longtemps.
Oh, moi je me concentre sur chaque carte un maximum avant de passer à la suivante, ce qui retarde énormément les choses. Mais les cartes Aventure normale + Master Quest, elles sont bouclées à 100%. Twilight, je dois avoir exploré 70% de la carte, mais j'ai pas du tout tout récolté. Termina euh, même pas 20% !
Sinon mes personnages sont au niveau 167, tous.
Aaaaah Xenoblade X ! Je le reçois aussi dans peu de temps, mais je pense que c'est ce que je mettrai au pied du sapin, donc je pense pas pouvoir y jouer avant le 25 ! Pourtant il me tarde. En tous les cas c'est sûr, tu vas, enfin on, va avoir de quoi s'occuper avec ce jeu !
Tout à fait, franchement j'ai souvent du mal à imaginer comment ça doit être selon les angles ! Je vois, c'est pareil pour moi. Mais je commence à avoir une vision plus précise dans l'ensemble.
Enfin je suis sûr qu'à force de dessiner ça nous semblera plus naturel ! ^^
Alors non j'avais pas vu, je suis surpris qu'on ne m'ait même pas demandé la permission de reposter ! O_o En plus personne ne commente ici, c'est vraiment décevant... Je suis content mais ça me gêne en même temps, car je pense que peu d'utilisateurs viendront ici sur DA mettre aux favoris et commenter
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-02 20:08:21 +0000 UTC]
Tellement! Les seuls qu'on a eu étaient ceux du redesign affreux que Namco avait fait pour Assault Ça serait génial d'en avoir pour Zero. D'ailleurs je suis vraiment contente que les designs de Zero soient basés sur ceux de SF64, ça suffit les horribles designs! XD
Oui! Je sais ce que tu veux dire maintenant. J'avais oublié ce mode-là, ça fait un bout de temps que j'ai pas joué. Pour les médailles, il y a toujours eu deux trucs: tu détruis tout ce qui te donne des Hit+ en priorité, et tu te retapes les niveaux tellement de fois que tu les connais par coeur et tu développes une mémoire musculaire qui te permet de descendre assez d'ennemis XD À l'époque où je jouais énormément à la version N64, j'arrivais généralement à finir les niveaux avec un score qui excédait celui de la médaille, alors ça équivaudrait environ aux requis pour les médailles score attack. Alors je dirais que la répétition et la persévérance sont la clé du succès XD Aussi de choisir les chemins qui te donnent le plus de cibles. Et d'éviter de perdre des Hit+ (par exemple à Zoness ou Sector Y quand Katt vient détruire des trucs qui te donnent des précieux points).
Pour vrai? Je croyais que c'était commun en Europe que vos jeux soient doublés dans plusieurs langues Est-ce que c'est décent comme doublage, ou c'est terrible?
Wow, tu es bien avancé! Et super discipliné en plus, tous au niveau 167, ça a dû te prendre énormément de temps! Pour augmenter les miens j'utilise le carré en bas à gauche sur la carte Master Quest ("rack up your KO count" niveau 13), jusqu'à maintenant c'est celui qui semble le plus payant en EXP. En connais-tu un meilleur? Par curiosité, avec qui tu as fait le carré en haut gauche dans la map Adventure (celui où tu dois tuer 1000 ennemis en 10 minutes)? J'ai pas encore osé m'y attaquer, je ne pense pas que mes persos soient suffisamment forts pour le faire. Sauf Ghirahim, mais ses attaques sont moyennement lentes alors c'est pas l'idéal pour ce genre de niveau.
Tu vas le mettre au pied du sapin? Tu l'offres à quelqu'un d'autre? J'ai hâte d'y jouer par moi-même et de voir comment c'est, les critiques que j'ai vues sont mitigées alors ça pique encore plus ma curiosité. L'impression que j'ai pour le moment est que les personnages sont peut-être un peu moins attachants que dans le précédent, mais je veux garder l'esprit ouvert et ne pas me faire d'idée trop vite XD
Tant que tu laisses les options de partage activées, les gens prennent pour acquis que c'est OK de le partager (moi-même je le fais pour ArcadianLegends sur Tumblr). Ce qui est plus décevant c'est qu'il ait enlevé la mise en forme automatique (quand tu postes sur Tumblr à partir de dA, ça met automatiquement un texte du genre "Nom du dessin" by "nom de l'artiste"). Si tu veux que ça ne se produise plus, tu peux désactiver les options de partage, mais ça n'empêche pas quiconque de le reposter d'une autre façon Au moins ça envoit le message que tu ne veux pas de repost (tu pourrais aussi écrire un truc du genre "Do not repost" dans tes descriptions).
Pour ce qui est des commentaires, j'ai remarqué les gens ne commentent plus beaucoup sur dA On dirait que les gens sont habitués de juste faire des "like" ailleurs et qu'ils font la même chose ici.
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-03 10:40:29 +0000 UTC]
Je trouvais aussi ces design d'Assault affreux, mais avec le temps je m'y suis habitué et je les aime bien également, c'est différent. Mais bon, si Namco ça rimait avec qualité ça se saurait aussi ! Car en matière de jeux bâclés, ils font très fort depuis quelques années. ( en plus ma partie sur Tales of Zestiria finie et prête pour une nouvelle partie + est endommagée, impossible de la charger T_T )
En effet, c'est la marche à suivre ( à force de recommencer je m'en suis bien rendu compte ! ). Malgré tout, je suis complètement incapable de faire 190 hits à Corneria, et pourtant je sais où sont tous les ennemis. Je dois avoir fait au max 158 hits en mode 3DS / 64, un peu plus en expert.
Et en effet, Katt vient souvent aider, mais c'est pas aider ce qu'elle fait puisqu'elle te vole carrément des points la vilaine ! XD Surtout au Secteur Z où il faut descendre les missiles pointant Great Fox. Ah lala, celle-là je l'ai recommencée des dizaines de fois.
Je dois admettre que je n'ai pas été très réglo pour avoir tout le monde au niveau 167, vu qu'il me suffit de monter un perso à ce niveau puis d'employer le glitch des rubis à outrance pour mettre tout le monde à égalité. Mais j'ai passé quand même pas mal de temps à entraîner divers persos tout de même.
Alors j'allume ma Wii U et je te dis ça tout de suite, car j'ai un moyen pas mal sur la carte du Crépuscule. Alors ! C'est une bataille où des Fays / Fi noires se divisent à mesure que tu les frappes, avec la compétence Expérience + tu peux facilement gagner 2 à 3 niveaux, surtout si tu utilises ton pouvoir magique pour gagner encore plus d'Exp. Cette bataille se trouve sur une extrémité droite de la carte Twilight, il y a un portail de téléportation dessus.
Et donc pour faire la bataille en haut à gauche de la carte aventure, je l'ai fait avec Agitha puisqu'elle pouvait gagner un réceptacle de vie. Mais pour le Rang A dessus, je l'ai fait avec Ruto car elle emporte beaucoup d'ennemis avec sa grande vague ! Pas facile du tout cela dit. Bon courage.
Ahah ! Non non, c'est bien pour moi ! Et ça va être dur d'attendre jusqu'au 25, mais bon... C'est pour pas avoir mon "cadeau" avant tout le monde ici, car on est un peu dans le rouge et je pense que c'est la seule chose que j'aurai ! XD
Oui, c'est ce que j'ai lu. Mais dans le plus grand ensemble, ce jeu frôle les notes maximales. Pour ce qui est des personnages, oui là on sait d'emblée que tous ne seront pas forcément intéressants puisque beaucoup d'entre eux sont purement optionnels.
Oui, je pourrais... Mais je me mets à la place des gens qui cherchent des fanarts, et tumblr est le plus efficace pour ça. J'aurais été content de trouver ce fanart, et c'est pas dit que je l'aurais facilement trouvé sur Deviantart, vu qu'il n'est pas aussi populaire que ça. Donc bon, si ça peut profiter au plus grand nombre, soit.
Bon ceci dit, au moins il y a la source en dessous pour les curieux qui se demandent s'ils peuvent trouver plus de fanarts à cette adresse, c'est déjà ça.
C'est exactement ça, et ça me fait pas mal de peine... Est-ce la faute aux réseaux sociaux et autres que le gens ont pris cette habitude ? C'est un manque de savoir-vivre terrible, d'ailleurs maintenant j'encourage même les gens à commenter mais sans succès, ils ont peur que je les morde ou quoi ? XD
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-04 16:49:07 +0000 UTC]
Moi je m'y suis toujours pas habituée 10 ans plus tard XD Ceux de Star Fox sont pas mal, mais Star Wolf est absolument horrible. Si au moins c'était simplement un redesign, ça serait pas si pire, mais ils ont changé leurs personnalités en plus T_T Je l'ai jamais digéré!
Ah non! C'est nul! Comment c'est arrivé? C'est un bogue connu? Est-ce que tu l'as aimé Zestiria? J'ai pas osé y jouer, et il me semble que personne n'en parle, alors j'ai aucune idée s'il est bon ou pas
Sector Z est la médaille la plus difficile à avoir à mon humble avis. Il n'y aucune marge d'erreur dans ce niveau-là, il ne faut absolument rien manquer, et le temps (et Katt) jouent toujours contre toi
Le fameux glitch XD J'ai pas eu la patience de réessayer de le faire. Arrives-tu à le faire facilement/rapidement?
Merci pour l'info! Je suis justement rendue dans ce secteur-là de la carte Twilight, alors je devrais y arriver bientôt. Ça va être moins lourd de battre des Fi divisées que se taper Manhandla X 2 et Argorok qui te prennent le tiers du temps alloué à chaque fois XD Argorok ça va bien, mais Manhandla a tellement des animations et des mouvements longs des fois, c'est pénible. Et quand il y a deux côte à côte il y a toujours une qui te crache dessus pendant que tu attaques l'autre
C'est une bonne idée, j'essaierai avec elle quand Ruto sera plus forte!
Je vois! ^^ Noël approche de toute façon, tu n'auras pas trop long à attendre. Moi je suis déçue, jusqu'à hier ça disait sur ma commande que je l'aurais aujourd'hui, et hier soir ma commande a été mise à jour et ça dit que je vais seulement l'avoir le 10! T_T Et moi qui espérais y jouer toute la fin de semaine... ça va devoir attendre.
En effet, la plupart des fandoms ont migré vers Tumblr, dA a un peu manqué le bateau (comme toujours, c'est pas nouveau!).
Probablement, la culture du commentaire, si on peu appeler ça comme ça, est en train de se perdre. Je pense qu'il y a aussi le fait que beaucoup de gens sur dA répondent juste pas à leurs commentaires, alors ça incite pas les gens à en laisser Et il y a des plateformes comme Tumblr ou c'est carrément mal vu (va savoir pourquoi!) de rebloguer en ajoutant des commentaires, je trouve que c'est un nonsens total. La façon de faire est de commenter dans les tags, mais c'est pas comme un vrai commentaire.
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-04 19:22:45 +0000 UTC]
XD Je vois ça ! Non franchement je trouvais pas mal le fait que les deux équipes finissent par collaborer pour leur survie. Ils ont en effet changé leurs personnalités, mais je trouve que ça colle quand même aux personnages malgré tout. Enfin, je suis plus permissif sur le sujet car c'est le deuxième Star Fox auquel j'ai joué, et c'est là que j'ai découvert la majorité des personnages hors équipe Star Fox.
Et bien oui, il semblerait que ce soit plus ou moins reconnu comme bogue : la partie en première place dans les sauvegardes peuvent se corrompre, ça ne semble pas affecter les autres parties... Donc en gros autant faire une sauvegarde qui ne sert à rien et la laisser pourrir en place 1, et utiliser un autre emplacement pour ta partie. Maintenant je sauvegarde toujours sur deux slots à chaque fois >_<
Ouf, sujet polémique ce Zestiria... Il y a de bons points, mais réellement gâchés par tout le reste. Les personnages sont pas mal, l'histoire sans être très originale se laisse suivre, mais la réalisation est inacceptable tout simplement, c'est un jeu qui aurait très bien pu sortir au début de l'ère PS3, et encore...
Ah il me semblait bien que c'était vraiment pas facile ce Secteur Z, et tu confirmes. En effet c'est tout à fait ça. Maintenant je trouve que Venom 1 en Expert, c'est abominable aussi >_<
Oh, dommage... Et bien sincèrement il m'arrive que le glitch se déclenche du premier coup, comme il peut prendre une demie-heure à arriver. J'ai pas de mal à réaliser la manipulation, mais si la chance est pas de mon côté, c'est raté. Aussi j'ai l'impression que moins tu as de rubis en poche, et plus il arrive facilement. Enfin, ça reste à prouver !
Mais de rien, et ça c'est certain que ça va se faire plus rapidement ! Surtout avec un personnage de l'élément Ténèbres. Argh oui, ces Manhandla... Sur certaines cartes il y en a à foison et tu cherches toujours l'itinéraire pour leur échapper ! XD
Oui ! Maintenant prudence avec Ruto, car elle prend facilement des dommages avant d'exécuter cette attaque forte 6. Si possible essaie de lui trouver la compétence attaques rapides pour l'aider !
Ooooh, non... :/ Ma pauvre, je comprends ta déception... Je patiente avec toi, ma commande est pas arrivée encore, normalement ça arriverait demain, mais c'est pas le transporteur habituel et je crains avoir un souci pour la livraison : on vit dans un coin trrrrrèèèèèèèèès paumé en campagne, et si tu te fies notre adresse tu nous trouves pas... Car on est immatriculé dans un Quartier sans nous y trouver, faut prendre la direction d'un autre et ça va l'indiquer à ta commande >_< Je resterai près du téléphone pour aider à la livraison si besoin, mais ça m'agace.
Ahah, oui c'est bien vrai. Bon en même temps, DA est dédié à l'art en général, du coup j'imagine que si on cherche vraiment des fanarts, on se tourne plus vers les sites qui font ça en majorité.
Oui on va appeler ça comme ça, après tout c'est bien ça. Alors ça c'est aussi vrai, mais en même temps j'imagine que si tu reçois une vague d'innombrables commentaires, tu réponds qu'aux plus pertinents. Généralement je réponds à la très grande majorité de ceux qu'on me laisse en tous cas.
Je vois, on se tourne vers l'impersonnel de plus en plus, à se fondre avec la masse et ça c'est désolant :/ Laisser un j'aime, d'accord c'est gentil, mais t'es simplement un numéro parmi le lot. Hé faut se démarquer les gens ! XD En tout cas, je suis bien content d'être ici, à discuter avec des gens intéressants et qui aiment ce qu'ils font.
Comme tu dis, c'est véritablement un nonsens quand on en arrive là, mais on y est >_<
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-07 03:44:52 +0000 UTC]
Je sais pas trop, personnellement... je suis pas contre l'idée qu'ils collaborent, mais Assault c'était un peu trop. Mais bon, c'est que j'ai vraiment un attachement fort à la Star Wolf de 64 J'aimerais qu'eux aussi reviennent aux sources dans Zero.
C'est vraiment terrible comme bogue, c'est à se demander à quel point ils ont testé le jeu. C'est pas comme si ça prenait un ensemble de conditions complexes, un fichier de sauvegarde c'est quelque chose d'assez simple
Dommage, on dirait que les Tales of sont en train de suivre le même chemin que les Final Fantasy. C'est décevant quand tu vois une série que tu aimais se suicider
Wow, du premier coup, c'est impresionnant! Il faudrait que je réessaies un moment donné.
Je crois que j'ai trouvé avec qui j'allais le tenter! Hier j'ai décidé de travailler sur Darunia, et j'ai essayé de l'envoyer à la case des Fi dont tu parlais sur la carte Twilight. Mais il était pas assez fort encore, alors je l'ai envoyé à la case "rack up your ko" sur la carte Master Quest et oh mon dieu! Son attaque YYX détruit tout. De tous les persos que j'ai travaillés sur cette carte-là, c'est lui qui a obtenu les meilleures résultats. Il a gagné une trentaine de niveaux en une heure. À certains moments il vidait presque complètement la carte et je manquais d'ennemis, ça m'était jamais arrivé sur cette carte-là Alors quand il sera plus fort je l'enverrai tenter le coup!
Ça semble compliqué tout ça J'espère que ta commande va bel et bien se rendre sans trop faire de détour! Ça me rappelle où j'habitais avant, pendant longtemps c'était désigné sous un nom qui n'était pas reconnu officiellement, alors ça n'apparaissait sur aucune carte (même pas Google maps). Le code postal laissait croire que c'était dans la ville voisine, alors que c'était pas le cas. Ça nous causait toutes sortes de problèmes avec les livraisons nous aussi.
(j'ai vérifié le statut de ma commande aujourd'hui et elle est rendue à Montréal, alors je vais peut-être l'avoir demain!)
Je suis d'accord avec ça! Par contre il y a beaucoup de gens qui ne reçoivent pas des vagues de commentaires, et qui ne répondent même pas! De moins en moins de gens répondent à leur commentaires.
Oui, c'est vraiment triste de constater ça. Et je pense qu'un autre problème qui a été amené par les réseaux sociaux est la méchanceté généralisée. Il y a tellement de gens sur internet qui sont bêtes et méchants. Alors ça non-plus ça incite pas à laisser des commentaires, parce que tu sais jamais si tu vas te faire "attaquer" par quelqu'un.
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-07 15:52:07 +0000 UTC]
Oui, et Command poussait la chose encore plus loin je trouve, mais bon je crois que rien de ce jeu n'est réellement officiel XD Mais il reste divertissant.
Ne t'en fais pas, vu comment ça calque sur le SF 64 il y a de fortes chances que Star Wolf retrouve son rôle d'origine. Je suis content de voir un nouveau SF, mais je suis curieux de savoir quand il s'intercale dans la timeline, ou s'il ne devient pas tout bonnement le remplaçant de SF 64 pour de bon.
En effet... Mais maintenant, de toute manière, j'ai l'impression que les jeux sortent avec trop d'avance et pas assez de vérification de stabilité en amont.
Oui, Tales of coule, mais alors coule à vue d'oeil. C'est plus progressif que pour les FF depuis le 13, mais on sent l'impossibilité de se renouveler qui est là. Et surtout le laxisme des développeurs -_-
Oui ! Tu vas bien finir par le déclencher à un moment ou un autre !
Ah ! C'est que cette attaque fait pas mal de ravages en effet ! J'ai jamais cherché ce qui était le plus dévastateur avec Darunia, mais du peu que j'ai pu observer en jouant c'est bien le combo le plus rapide / efficace.
D'accord ! En espérant que ça passe cette fois !
Oui c'est compliqué, enfin du coup tu sais toi aussi le genre de soucis que ça implique. J'ai reçu mon exemplaire hier personnellement, le livreur nous trouvait pas et c'est mon père qui est parti à la rencontre du livreur récupérer mon colis. D'ailleurs j'ai finalement commencé le jeu, on m'a dit que c'était pas vraiment la peine d'attendre jusqu'à Noël, que je faisais comme je voulais !
Aaaah chouette ! Alors vu l'heure j'espère que toi aussi tu as reçu ( ou va recevoir aujourd'hui ) ton jeu et que tu vas passer d'agréables moments à explorer Mira !
Tout à fait, mais là y'a aucune excuse >_< A moins que le dit commentaire reçu soit totalement bidon, là je comprends, mais sinon c'est vraiment pas correct.
Très juste, il n'y a qu'à voir le niveau de débilité et hargne qu'il est possible d'atteindre ne serait-ce que sur Youtube, pour rien la plupart du temps en plus ! Je pense qu'il faut pas que ça empêche de dire ce que l'on veut, il y a des haters pour tout et n'importe quoi partout, et du moment qu'on sait ça c'est même pas la peine de prêter attentions aux commentaires de ces personnes. Mais je comprends ce que tu veux dire, c'est vrai.
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-08 16:33:56 +0000 UTC]
Command est juste horrible, sur tous les points. C'est dommage parce qu'il avait vraiment le potentiel d'être un bon jeu, à la base le concept est intéressant. Tant qu'à emprunter autant à Star Fox 2, ils auraient dû en faire un remake complet, ça aurait été meilleur. Et Fay et Miyu auraient enfin eu leur chance.
Selon ce qu'on en sait, c'est la deuxième option. Le nom Zero fait référence au fait que c'est un nouveau départ pour la série, c'est le jeu "0". Un peu de la même façon que Star Fox 64 "effaçait" les deux premiers, celui-là efface toute la série.
Exactement, ils s'en remettent au fait qu'ils n'auront qu'à publier une patch plus tard Des fois j'ai l'impression qu'il n'y a plus que Nintendo qui teste ses jeux au maximum, et encore, ils laissent passer plus d'erreurs qu'avant eux aussi.
Contente de savoir que tu l'as reçu! Une chance que ton père a pu prêter un coup de main au livreur Moi aussi je l'ai reçu, et j'ai pu y mettre environ 2 heures hier soir. Mais pour l'instant c'est trop nouveau pour m'en faire une idée.
Exactement, il faut pas s'empêcher de commenter à cause d'une poignée de frustrés! C'est dommage qu'ils mettent leur pourriture partout
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-09 09:04:00 +0000 UTC]
J'aimais bien planifier les itinéraires de vol, vraiment ! Et le fait qu'il y ait autant de pilotes également, au moins c'était varié à souhait. Sur ce point je trouve qu'il dépasse Star Fox 2, mais c'est après sur les cartes en All-range mode que c'est vraiment trop répétitif. Là ça aurait été bien d'inclure les Arwings en mode Walker justement, ça aurait varié l'action.
J'ai eu du mal à m'y faire, mais conduire à l'écran tactile au final se révèle tout de même assez facile, mais ça manque de précision dans l'ensemble.
Je vois, mais il me semble que "spirituellement", Miyu est tout bonnement remplacée par Katt, je ne sais plus où j'avais lu ça, donc les chances de revoir Miyu et Fay étaient pour ainsi dire nulles :/
En parlant de Katt, mais qu'est-ce qu'ils lui ont fait dans Command ? O_o Elle passe du rose au noir et blanc !
Intéressant, je ne le savais pas. Ca pourrait tout aussi bien marcher que ne pas plaire à la communauté du tout, sur ce coup je suis assez sceptique, j'attends vraiment de le faire en long et en large pour me faire mon idée. Bien que à chaud comme ça, rien ne remplacera ce qui a déjà été mis en place jusqu'à Assault inclus.
Quoi qu'il en soit, si c'est un nouveau départ pour la série, j'ai hâte de voir vers quoi on va aller.
Très juste, mais c'est souvent pas très grave du côté de Nintendo. A part un pour Pokémon X au début, où il fallait absolument pas sauvegarder dans certaines rues de la ville d'Illumis, sinon tu ne pouvais plus lancer ta sauvegarde !
Oui ! Sinon j'aurais guidé le livreur via téléphone, mais ça m'arrange comme ça ! XD Ouuuui, je t'ai vue y jouer hier soir ! Je me suis dit que tu devais être ravie ! Enfin, du coup là il semble que tu aies un avis un peu mitigé pour le moment ? D'ailleurs si tu as besoin d'aide je peux peut-être t'aider, même si je ne saisis pas encore toutes les mécaniques du jeu.
Hélas... Enfin, on n'y changera rien. X(
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-09 16:21:14 +0000 UTC]
En effet, les chances qu'on les voit dans un jeu un jour sont assez minces. C'est dommage, elles semblaient être des persos intéressants! Et c'est vrai que le mode walker aurait été bien dans Command.
Haha, elle est juste affreuse dans Command, pauvre elle! XD Je n'ai jamais compris ce qu'ils lui ont fait non-plus. C'est comme s'ils n'avaient jamais vu la Katt de 64 et qu'ils avaient décidé de carrément réinventer le perso. D'ailleurs j'ai jamais compris c'est quoi le truc qu'elle a sur la tête. C'est comme un entonnoir avec un foulard ou j'sais pas quoi. J'imagine que le tout est sensé être un chapeau. Et tout le reste de son design est assez terrible! Si elle revient dans Zero, et si on fie à ce qu'on a vu jusqu'à présent, on peut espérer qu'elle retour à son design d'origine.
C'est pas scientifique comme énoncé, mais il me semble que ce que j'ai constaté en général jusqu'à maintenant, c'est que les vieux fans sont heureux que ça soit le cas, alors que les jeunes et les fans "plus récents" (Adventures et +) sont pas chauds à l'idée, entre autres parce qu'ils ont un certain attachement à Krystal.
Oui, et aussi le bogue dans Skyward Sword qui t'empêchait de progresser dans le jeu si tu faisais une séquence d'événements dans un ordre particulier. Mais en effet ça leur arrive pas très souvent, heureusement.
Tu m'as "vue" y jouer? Moi je t'ai pas vu! Au début j'avais un opinion plutôt mitigée, oui, je trouvais l'intro un peu faible, et le fait que notre perso soit amnésique est tellement trop cliché Aussi ça me semblait extrêmement différent de Xenoblade (le premier) mais ça je m'y attendais. Mais hier j'ai passé quelques heures avec et j'ai réalisé que dans le fond, il est vraiment pas si différent que ça! Les combats fonctionnent pratiquement de la même façon, et quand tu sors de la ville et que tu te mets à explorer, ça donne le même feeling qu'avec le premier ^^ La partie exploration est vraiment ce que j'aime le plus. Alors oui, j'étais sceptique au début, mais maintenant je l'aime bien!
Mais il y a plein de choses que je comprends pas encore! XD Hier je suis arrivée à l'étape où tu choisis un squad, et là j'ai rien compris J'ai choisi l'option "pour ceux qui veulent jouer solo" mais je me retrouve quand même à voir des notifications de gens qui, je suppose, sont d'autres joueurs. Et des fois il apparaît un truc en bas à droite qui semble une mission, avec une limite de temps, et je suis comme, "mais c'est quoi ce truc-là et qu'est-ce que je fais avec" XD Et il apparaît des choses sur la carte que je ne sais pas c'est quoi! Genre un badge jaune avec une étoile? Et quand tu te rends sur place il n'y a absolument rien de spécial. Je crois que c'est peut-être lié aux missions que tu acceptes. Et j'ai aucune idée de ce que les couleurs sur les hexagones de la carte signifient, sauf quand c'est rouge, je suppose que ça veut dire que c'est pas une bonne idée d'aller là tout de suite
Mais bon, il a un manuel dans le menu, alors je vais aller y jeter un coup d'oeil aujourd'hui. Il va sûrement y avoir quelques explications qui ne sont pas données dans le jeu!
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-10 10:29:52 +0000 UTC]
Oui ! En tout cas moi j'aimais beaucoup le look de Miyu, et la communauté semble beaucoup l'apprécier. Du moins ceux qui ont joué à SF2, bien entendu.
Carrément... ben en fait moi je pense que c'est juste un bandana qu'elle a sur la tête, et que la "pointe" sur le dessus c'est juste dû à ses cheveux. Enfin, c'est tellement moche aussi que veux-tu qu'on devine ? XD
Oui sincèrement j'espère que si on doit la revoir qu'elle aura retrouvé son apparence originelle.
Non j'observe la même chose, mais j'échappe à la règle étant moi-même "nouveau" fan. La communauté en a tellement après Krystal, qui est pourtant pas le plus intéressant des personnages au hasard, que j'ai fini par être lassé de la voir. Pourtant j'aimais beaucoup le personnage au départ. Qu'elle ne soit pas dans Zero, c'est absolument logique et ceux qui protestent n'ont rien compris à la chronologie de la série. Moi en tout cas ça me va. Mais maintenant, si la série doit repartir de Zero, y'a des chances que ce soit tout bonnement la fin de Krystal, et là en revanche ce serait un peu triste.
Aaaaah oui je l'avais oublié ce bogue ! Sûrement parce que je l'avais simplement lu et que je m'y étais pas retrouvé confronté. Tant mieux d'ailleurs.
Oui ! Ton avatar s'appelle Stars et tu es devant ma caserne du BLADE ! Il y a un mode multijoueur mais c'est drôlement restrictif, j'ai même pas tout compris tellement c'est peu expliqué.
Oui, le héros amnésique c'est vraiment vu vu vu et re-vu, mais tant pis. Je vois ! Bon en même temps on savait que le jeu mise pas sur son scénario ni sur ses personnages, ils accompagnent le joueur dans sa progression mais c'est tout, plus ou moins. Mais ça me va quand même tant ce qu'il y a à faire est dense ! *_*
Oui on retrouve vite ses marques par-rapport au premier sur bien des points, mais y'en a beaucoup d'autres à assimiler ! Mais c'est sûrement très décourageant pour quelqu'un qui compte pas se plonger à fond dans le jeu.
Alors je vais t'expliquer clairement en quelques lignes ! ^^
Je commence par le badge jaune sur ta carte, une espèce d'écusson jaune si c'est bien ça. Ca indique que tu as fini d'explorer cet hexagone de la carte, c'est tout. Pour les couleurs d'hexagone c'est comme tu dis, en fonction de leur couleur c'est plus ou moins dangereux comme zone. Mais je sais pas encore dire quelle couleur correspond à quelle difficulté.
Maintenant pour ce qui est des squads, là aussi c'est tellement bien expliqué... En fait, tu as le choix entre 3 modes : solo, multijoueur avec des inconnus, et avec des amis.
Ce que tu vois en bas à droite, ce sont des objectifs de squad aléatoires que tu es libre de compléter, c'est généralement s'attaquer à une espèce spécifique de monstre ou récolter des ressources sur la carte. Si toi tu contribues à ça, tu gagnes des tickets de récompense bonus que tu peux échanger contre des prix au terminal de ta caserne du BLADE.
Les messages que tu vois s'afficher même en solo indiquent en effet en temps réel la progression d'autres joueurs, ceux qui font partie du même squad que toi. Et ça que tu sois donc en solo ou multijoueur.
La différence du mode multijoueur, à ce que j'ai compris : une fois qu'un des 5 objectifs est rempli en bas droite de l'écran, tu peux retourner à la caserne et vérifier si une mission de squad est disponible au terminal, et si c'est le cas, tu peux décider d'y participer soit en solo avec ton équipe actuelle, soit en multi avec uniquement ton avatar et en recrutant vraiment d'autres joueurs qui contrôlent directement leur avatar !
C'est ce que j'ai compris dans un guide sur Gamefaqs, maintenant si j'ai mal interprété honte à moi. Mais durant ces missions de squad c'est généralement qu'il faut vaincre une ennemi particulier, tu es téléporté dans une zone du monde délimitée par des murs invisibles, et faut juste remplir l'objectif. Pas d'exploration avec d'autres joueurs au programme donc.
Et le mode avec des amis c'est le même mode, mais tu peux choisir de rejoindre le squad d'un ami cette fois. Hier j'ai rejoins le tiens par exemple, mon avatar se nomme Ryan ( pas très original mais je voulais un truc classique qui faisait assez américain pour le coup ), tu as peut-être vu des messages comme quoi j'obtenais des trophées.
Je ne sais pas en revanche comment faire pour se retrouver en même temps à la caserne pour partir en mission, je crois que tu es notifié si quelqu'un veut jouer avec toi mais je ne suis pas certain.
Oui en effet le manuel électronique est utile, mais j'avais pas tout compris à la première lecture, je crois que je vais faire comme toi.
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-14 17:31:06 +0000 UTC]
Haha, je suis certaine que si on demandait à 20 personnes, chacune trouverait une explication différente pour le truc qu'elle a sur la tête
Exactement, je suis contente qu'elle n'y soit pas. Je n'ai jamais aimé la version Star Fox de Krystal. Connais-tu ses origines? (je ne veux pas tout t'expliquer si tu le sais déjà). Au départ c'était un personnage complètement différent, et honnêtement, même si ça fait des années, j'ai jamais digéré qu'ils aient annulé Dinosaur Planet pour le fusionner avec Star Fox T_T Ça a été une catastrophe, on s'est privés d'une bonne nouvelle série, et ça a marqué le début de la fin pour la série Star Fox. Bref j'aimais beaucoup la Krystal de Dinosaur Planet, et quand j'ai vu ce qu'ils ont en fait, ça m'a brisé le coeur Alors tant mieux si elle n'est plus là! elle n'aurait jamais dû y être de toute façon, et surtout pas de cette façon-là.
Oh, moi je t'ai jamais vu! Est-ce qu'il y a une indication spéciale pour dire que c'est quelqu'un sur ta liste d'ami? (j'avais pas d'inspiration pour nommer le mien, et je voulais pas l'appeler StarsAndOceans, c'est pas un prénom quand même ) Je vais porter attention à un Ryan la prochaine fois! (j'essaie d'être raisonnable et de retourner à mon horaire de jeu habituel, c'est à dire la fin de semaine seulement, alors on ne se verra pas cette semaine... si je résiste ). J'ai sûrement vu tes achievements passer sans savoir que c'était toi.
Oui je l'adore maintenant! ^^ Et je trouve les personnages attachants quand même! Je suis à 35 heures déjà et j'ai à peine progressé l'histoire, parce que je passe tout mon temps à explorer partout. Le monde est tellement énormément immense c'est fou! Ils disaient que c'était grand, mais tu peux pas t'imaginer comment c'est grand tant que tu y joues pas par toi-même. C'est incroyable!
J'aurais dû consulter le manuel avant d'écrire mon commentaire, ça t'aurait évité des explications. Il est bien fait, et complémente bien ce qui n'est pas expliqué dans le jeu. D'ailleurs à le regarder on comprend pourquoi ils n'expliquent pas tout ça dans les jeu, les explications n'en finiraient plus!
Malgré tout ça je trouve qu'il y a encore un flou autour du multijoueur, mais tes explications font du sens. Et je ne sais pas moi non-plus comment faire. Tu fais bien référence à la pièce où il y a une console pour consulter les trucs multijoueurs, c'est ça? À force de jouer on va finir par trouver
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-15 11:53:24 +0000 UTC]
XD Oui je pense aussi !
Je vois, et oui je connais ses origines et aussi ce qu'elle devait être dans Dinosaur Planet. Elle semblait être un personnage bien plus développé et intéressant, la seule chose que je trouve mieux sur la Krystal de SF c'est son design, et ça s'arrête là.
Je comprends ce que tu ressens maintenant que j'ai joué à tous les SF, et ça fait mal de voir que la série bat de l'aile, sans mauvais jeu de mots ! Et sincèrement je ne crois pas que SF Zero va rattraper le coup, il est parti en donnant de mauvaises impressions et surtout aux nouveaux fans... Moi je sais que je vais apprécier, mais la série risque de disparaître à ce rythme.
Hmmm, que je sache tu vois normalement écris en haut à gauche "début d'activité de tel ami", à ce moment là dans l'onglet social tu peux rejoindre l'escouade de cet ami. Enfin, quand je te vois y jouer je rejoins la même escouade que toi, l'autre jour tu avais mis un objet en offre rare et c'est moi qui l'ai obtenu !
D'accord ! Oui, la tentation est grande en même temps !
Cool ! Oui au final j'aime bien les personnages principaux, car des optionnels en veux-tu en voilà et on peut pas dire qu'ils soient passionnants ceux-là. Je vois, c'est pareil pour moi, ou presque : je fais tout ce que je peux trouver pour retarder mon avancée dans le scénario, et je trouve quand même qu'on gagne trop d'expérience au combat, et pas assez de points de classe :/
Bah, tant pis au moins je validais mes acquis comme ça ! XD Comme tu dis, ça aurait noyé le joueur d'informations et ça je sais que ça peut très vite être dissuasif. je me souviens encore de nombre de personnes qui ont râlé après tous les tutos dans le premier Xenoblade. Pourtant, s'ils y sont c'est pas pour rien.
A vrai dire, je pense que c'est impossible de se retrouver en multijoueur sans s'être concertés : après tout, quand l'un invite un joueur à participer à une mission, l'autre joueur n'est pas forcément disponible ou encore prêt niveau classe, arts et compétences ( en fait on passe son temps à maîtriser une classe et partir sur une autre, et là on sent le fossé en puissance... ).
J'ai lu que du coup c'était du coup le parcours du combattant pour se trouver des coéquipiers, et en effet les seules fois où j'ai invité à me rejoindre, personne n'a répondu et ce même 5 minutes après la proposition.
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-16 19:58:49 +0000 UTC]
Oui, dans Dinosaur Planet, tu jouais avec Sabre ou Krystal selon les missions, ils étaient les deux héros. J'aurais aimé qu'ils gardent au moins ce concept-là pour Adventures, plutôt que de faire de Krystal une inutile idiote à sauver
Ah! J'ai jamais remarqué ce truc-là. Peut-être parce que quand j'arrivais tu étais déjà là. En tout cas je vais porter plus attention maintenant! Et quand je joue la fin de semaine je vais essayer de choisir l'option "joindre le squad des amis" pour voir.
Ah oui, c'est toi qui l'a eu? J'avais mis des trucs au hasard pour essayer Tant mieux si c'était quelque chose de bon!
En effet, les optionnels sont plus ou moins intéressants. L'autre fois j'ai fait la quête qui te donne le gars qui s'appelle H.B., et pfffttt, non merci, il peut garder son arrogance pour lui! Mon préféré jusqu'à maintenant est L, j'aime beaucoup son design, sa personnalité et son humour un peu étrange. Mais j'aime les filles aussi, et ça c'est très rare. Il devrait y avoir plus de persos comme Elma dans les jeux, elle est calme, intelligente, courageuse, super professionnelle et elle a pas besoin d'un homme pour la sauver à toutes les deux secondes. Et je suis contente de voir que Lin est pas une petite loli idiote qui est là pour le pédo fanservice, c'est ce que je craignais au début, et je suis vraiment contente et soulagée de voir que c'est pas du tout le cas! Mais Monolith font souvent des bons persos féminins, même à l'époque de Baten Kaitos, les persos féminins étaient des filles fortes et courageuses (et parfois non conventionnelles ).
Je trouve que les classes sont assez longues à avancer moi aussi. Récemment j'ai atteint le max d'une classe (la ligne du haut) alors j'ai changé mon perso de classe et urgh, c'est pénible T_T J'alterne entre les deux, quand les ennemis sont d'un niveau plus élevé je lui redonne sa spécialisation, sinon je le fais progresser dans sa nouvelle classe. Au moins le système est suffisamment bien conçu pour garder ton set up de Skills et d'Arts d'une classe à l'autre.
Tellement, ça aurait été trop! Moi je garde spécialement un mauvais souvenir de Xillia, qui continuait de te bombarder de nouveaux tutoriels même après 20 heures de jeu XD À mes yeux, quand quelque chose est complexe au point de nécessiter que tu tiennes encore par la main un joueur après 20 heures de jeu, c'est qu'il y a un problème.
Mais comment ça fonctionne "partir en mission" avec vrais joueurs, je veux dire par exemple, si tu pars à courir d'un côté et moi de l'autre, qu'est-ce qu'il arrive? J'ai jamais joué à des MMO alors je nage dans l'inconnu par rapport aux missions multijoueurs. L'autre fois tu parlais d'une région avec des murs invisibles dans laquelle on bat un ennemi en groupe, est-ce que c'est ça?
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-17 14:29:43 +0000 UTC]
Je suis on ne peut plus d'accord, voilà qui l'aurait rendue plus intéressante pour sûr. Mais bon, le mal est fait !
Oui ! Je pense bien que je serai en train de jouer. De toute façon si je te vois je rejoindrai ton escouade !
C'était un gantelet, je sais plus quel modèle, je m'en suis servi un moment pour équiper Lao vu que ça améliorait son attaque à distance
Aaaaah, oui H.B ! Oh lala, j'avais très envie de lui faire avaler son orgueil avec ses lunettes ! XD Mais le pire c'est que je pense bien qu'on aura d'autres missions à ses côtés, et augmenter mon affinité avec va être assez barbant.
L est super, il me fait rire ! Je me demandais quel caractère il pouvait avoir quand je l'ai vu, et ma foi je suis pas déçu !
Tiens, on pense pareil ! Je ne pensais pas que j'allais apprécier Elma, j'ai cru qu'elle était très générique, mais je trouve qu'elle gère parfaitement les situations. Et en effet, elle a pas besoin d'un homme pour prendre les choses en main et ça c'est un énorme plus !
Décidément, je pense la même chose de Lin ! D'ailleurs j'aime pas retirer Elma et Lin de mon équipe, mais parfois il n'y a pas trop le choix.
Ah, je savais pas que Baten Kaitos était de Monolith ! Mais c'est vrai, ils savent s'y prendre pour ne pas tomber dans les habituels clichés. ^^
Ouuuuiiiii, ça c'est long... Maintenant une chance que tu puisses garder les armes que tu as maîtrisées d'une classe à l'autre, ça facilite les choses. Mais bon, j'essaie les différentes armes des classes pour me faire une idée de ce qui me plaît le plus. J'aime beaucoup le fusil de précision en arme à distance, et la lance au corps à corps.
Enfin tu as l'air de bien jongler entre les classes pour combattre et celles à entraîner, ça c'est bien ! ^^
J'avais oublié ce détail mais en effet ! Enfin, si le jeu était bon, encore ça irait, mais il était juste moyen. Je pense qu'un jeu qui est réellement complet a besoin de tutos et de tenir le joueur par la main, sinon il est vite perdu ( s'il se réfère pas au manuel évidemment ), et il sera lassé devant la complexité. Mais c'est justement quand tu fais l'effort de saisir tous les mécanismes qu'un jeu peut révéler toute sa saveur.
Maintenant on est d'accord, c'est parfois très ennuyeux de suivre tuto sur tuto !
Ben en fait j'ai jamais joué à des MMO moi non plus, c'est tout nouveau. Mais je crois avoir compris le principe dans ce jeu. Un joueur initie une quête d'escouade à la console correspondante dans la caserne du BLADE. Là, il peut choisir de recruter des joueurs pour former son équipe. A ce moment, les autres joueurs actifs de l'escouade reçoivent une notification d'invitation à participer à la mission, tu peux le voir en haut à gauche de l'écran quand ça arrive ( c'est raaaaaaaaaaare ceci dit... ).
Là tu as le choix, tu acceptes et je pense que tu es téléportée à la caserne aux côtés de l'hôte de la mission, soit tu finis ce que tu es en train de faire et va à la caserne vérifier quelle mission est en cours, ou si elle l'est toujours.
Maintenant le peu de fois que j'ai fais comme ça, l'hôte avait annulé la mission et était parti en solo.
Et donc on en vient aux missions en elles-mêmes, oui on se retrouve à jouer nos avatars en temps réel sur une zone de la carte du monde définie et délimitée par des murs invisibles. J'imagine qu'on est libre de se déplacer comme on le souhaite, indépendamment des autres joueurs, mais ça n'a aucune utilité vu qu'il n'y a rien à explorer / récolter, on combat simplement une succession d'adversaires à plusieurs.
C'est uniquement ce que je pense car j'ai depuis le tout début pas eu l'occasion de tester ! Personne n'est soit assez patient pour attendre d'autres joueurs, ou personne ne vient t'aider quand tu lances la mission toi-même... Le concept multijoueur aurait pu être mieux pensé à mon avis, mais on fera avec.
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-18 19:55:29 +0000 UTC]
Ah non! XD Et moi qui croyais que c'était une affaire d'une seule mission. Ça va être pénible
En effet, j'avais aussi vu une screenshot de lui il y a pas mal longtemps de ça, et je me demandais quel genre de perso il pouvait être. Quand tu fais juste le voir comme ça, il a l'air très sérieux et tout, mais c'est complètement l'inverse XD Il a une personnalité qui ne va pas du tout avec son apparence et ça le rend encore plus intéressant.
Même chose ici, je m'attendais aussi qu'elle soit générique. D'une certaine façon elle me fait un peu penser à Titania de Fire Emblem!
Je crois pas que j'ai essayé ces armes-là encore. Est-ce que ce sont les armes des classes du bas? Je descends les classes du haut vers le bas. La classes sur laquelle je travaille dernièrement est Commando, et je déteste cette classe-là Les fusils sont nuls, et il n'y a pas d'arts vraiment pratique. Quand un ennemi est staggered, il n'y a pas d'Arts pour lui faire topple, alors il faut attendre que quelqu'un d'autre le fasse (habituellement L), et quand il le fait, j'ai pas d'arts mauves (ether?) pour déclencher le bonus T_T Il y a aussi un Arts carrément suicidaire (dont j'oublie le nom) que tu glisses sous l'ennemi en tirant, mais quand tu te bats dans un milieu restreint tu glisses en bas de la falaise . Alors c'est pour ça que quand les batailles sont plus sérieuses, je repends Duelist, comme ça j'ai tout ce qu'il faut, et j'aime bien les armes de cette classe-là aussi.
Ça fait du sens ce que tu dis! J'ai vu passer un truc qui ressemble à ça la dernière fois que j'ai joué, et je me demandais c'était quoi. C'était affiché en orange et je me disais, "Encore un truc que je connais pas" XD C'est peut-être pour ça qu'il n'y a pas de joueurs qui se joignent aux missions, tout le monde voit le truc passer et personne sait ce que c'est! La prochaine fois que j'en vois un passer j'essaierai. Mais encore là, je serai probablement à un niveau trop bas, étant donné, que je joue juste la fin de semaine, tout le monde va m'avoir devancée (d'ailleurs c'est très cruel de jouer seulement la fin de semaine, JE VEUX JOUER MAINTENANT T_T disciplines, discipline...)
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-19 09:30:49 +0000 UTC]
J'espère seulement qu'il sera moins arrogant qu'à notre première rencontre ! ^^'
Tout à fait ! Je m'attendais à un personnage plus sérieux et énigmatique, mais quand il a ouvert la bouche, j'ai su que je me trompais ! XD J'adore sa façon de s'exprimer et son accent.
En effet, Titania présente des traits de caractère similaires ! ^^
En fait c'est une classe avancée du milieu que j'utilise le plus, euh Astral Crusader chez vous ! Pratique pour approcher un ennemi et lui infliger une bonne quantité de dégâts au tout début du combat grâce au fusil de précision, les arts infligent suffisamment de dommages placés dans l'ordre, en clair maintenant que j'ai maîtrisé cette classe, je peux en changer pour entraîner les autre, tout en gardant les armes de cette classe et ses arts ! Très pratique ! ^^
Ah, oui Commando est la classe de base pour accéder à Astral Crusader, et les double fusils + armes, c'est clairement pas ma tasse de thé non plus. Ca ne fait pas assez de dommages pour un leader d'équipe, tu as besoin de sonner la charge et tes alliés sont là pour t'assister. Elma est déjà de cette classe alors ça fait doublon, mais elle te soutient bien pendant les combats.
Duelist c'est pas mal du tout aussi ! C'est ce que j'avais pris au départ et y'a moyen de faire d'immenses dommages avec !
Le vrai problème, c'est que tu ne peux pas savoir quel niveau est recommandé pour les missions multijoueur quand tu vois une invitation. Du coup, tu pourrais tout aussi bien avoir le niveau requis et bien plus ( mais de toute façon y'a un niveau limite, et si tu le dépasses tu es ramené au niveau limite maximum le temps de la mission ), ou comme tu disais ne pas avoir le niveau et être à la ramasse.
Mais après tu peux toujours essayer si l'occasion se présente, après tout même en cas d'échec il n'y a pas de pénalité. ^^
Hmmm, oui inévitablement, mais il y a toujours des joueurs de tout niveau, ça j'ai remarqué. D'un côté tu seras toujours plus avancée que certains ! Moi j'aurais aimé progresser moins vite, je fais tout pour me retarder, mais impossible le niveau grimpe inexorablement.
Oui... Bon sang ce doit être vraiment dur de patienter jusqu'au week-end. D'un autre côté, les vacances de Noël approchent, tu devrais avoir du temps libre à ce moment non ?
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-21 16:40:49 +0000 UTC]
Exactement, avec Commando il me semble que tous tes efforts ne donnent pas beaucoup de résultats! J'ai maîtrisé la ligne du haut de Commando en fin de semaine alors j'ai commencé à utiliser la deuxième (dont je ne me souviens pas le nom... c'est la même classe que Lao). Et j'aime bien! Je crois que tu fais référence à la version avancée de celle-là? J'aime bien le javelin comme arme! D'ailleurs notre avatar semble beaucoup plus agressif quand il se bat avec cette arme-là, non? Il me donne l'impression d'avoir plus de plaisir, haha.
J'ai essayé de me joindre à une mission lancée par quelqu'un en fin de semaine et j'ai tellement foiré En fait je savais pas qu'il fallait se mettre devant la porte jaune ET peser sur A... alors j'ai fait involontairement annuler sa mission par manque de préparation, pauvre petite Je saurai pour la prochaine fois!
Et j'ai accepté tous tes treasure deals (en tout cas, ceux que j'ai vus passer!)
J'ai pas osé essayer la mission/combat Global nemesis, parce que ça dit un truc du genre "Sync lv. 60", sais-tu c'est quoi? J'ai regardé dans le manuel et j'ai pas vu de mention de qu'est-ce que c'est le "sync level". Et comme je suis loin du niveau 60 j'ai pas osé m'aventurer.
Moi j'ai fait l'inverse, j'ai passé une partie de la fin de semaine à battre des ennemis forts justement pour grimper de niveau, parce que sinon tu te retrouves limité dans les lieux que tu peux explorer Il y a certains passages dans Oblivia que je pouvais juste pas explorer. Et j'ai fait le chapitre 6 et... et... et... là j'ai plein de théories dans la tête XD Plus j'en apprends, plus je veux en savoir, alors ça va être difficile de résister de ne pas progresser l'histoire maintenant! Mais je veux pas être spoilée alors si tu es rendu plus loin me dit rien!
Tellleeeeemmmmeeennnttt T_T C'est vraiment juste de l'auto-discpline, je pourrais jouer présentement si je voulais. Mais comme tu dis Noël approche, alors je pourrai m'accorder des vacances. Peut-être à partir de mercredi! ^^
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-21 17:16:44 +0000 UTC]
Avec Commando le truc c'est vraiment de se placer correctement dans le dos de l'ennemi, plus il est gros et plus c'est long de le contourner sans qu'il bouge... Ah, oui j'ai vu que tu avais maîtrisé la classe !
Oui ! Ici la classe avec javelot + fusil de précision c'est Aigle Partisan si je me souviens. Vraiment je la trouve très bien pour initier les combats.
Ahaha ! Oui c'est vrai qu'on a l'air menaçant avec la lance ! XD
Aïe mince... mais au moins tu sais comment faire maintenant.
Oh ! Je sais pas s'ils t'auront été très utiles, mais je suis content que tu les aies eu !
Sync level, c'est ce que je mentionnais plus tôt. En fait, si tu dépasses ce Sync level, mettons par exemple 35 et toi tu es niveau 40, le temps de la mission d'escouade tu repasses niveau 35. C'est donc le niveau maximal possible pour la mission en question. Là pour l'Ennemi du monde, enfin Global Nemesis, le niveau max est de 60, ce qui est bizarre de préciser ici puisque c'est le niveau maximum qu'on puisse atteindre avec ses persos, je suppose qu'ils devaient tout de même indiquer la limite.
Je comprends ! En effet ça limite beaucoup la progression de rester avec un niveau aussi bas que possible. Même ça commençait à devenir frustrant, j'ai aussi décidé de combattre des ennemis puissants pour progresser, je me rends compte qu'il me restera beaucoup de choses à faire pour progresser ! ^^
Je vois ce que tu veux dire oui, rebrousser chemin à cause du niveau des ennemis, ça va un moment ! Faut se faire respecter ! XD
Aaaaah ça devient de plus en plus intéressant ce scénario, une fois qu'on y accroche hein ? ^^ C'est comme tu dis, à chaque fois ça me laisse sur ma faim d'en savoir plus !
Soit sûre que je ne te spoilerai RIEN du scénario, j'ai horreur de ça moi-même alors sois tranquille !
Je vois, je devrais prendre exemple un peu maaaiiiisss impossible ! Ne serait-ce q'hier, je n'ai vraiment pas vu l'heure passer, et je n'avais encore jamais veillé aussi tard sur un jeu, il était presque 3 heures du matin !
D'accord ! Allez courage ça approche à grands pas ! ^_^
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StarsAndOceans In reply to Prince-Stephen [2015-12-22 18:34:31 +0000 UTC]
Peu importe, je trouve ça amusant d'accepter les treasure deals
Ah, alors c'est ça le fameux sync level! Merci pour l'explication. Et désolée de te poser toutes ces questions, mais j'ai peur de googler parce que je veux pas être spoilée XD Alors heureusement que tu connais les réponses!
Oui, tellement! Ils disaient que ce jeu-là ne focusait pas sur les persos et l'histoire, mais quand même! Moi je trouve ça excellent! Encore mieux même, il n'y a pas de perte de temps avec des trucs qui sont là juste pour remplir un scénario... tu progresses l'histoire comme tu veux, il y a les missions d'affinité quand tu veux en savoir plus, c'est excellent comme ça! J'adore ce système-là. Et j'aime comment les missions d'histoire nous "tease" avec des trucs qui te font penser à toutes sortes d'explications et de théories!
De même de mon côté, je ne crois pas le finir avant toi, mais si jamais j'avançais plus loin je ne dirai rien non-plus! ^^
Le temps passe tellement vite en effet! 1 heure avec ce jeu-là semble durer 15 minutes. J'étais surprise de te voir dimanche soir, mais en même temps je ne l'étais pas, parce que c'est pénible de se forcer d'arrêter de jouer pour aller se coucher XD
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Prince-Stephen In reply to StarsAndOceans [2015-12-23 10:20:31 +0000 UTC]
Mais de rien ! Oui tu fais bien de demander, parce que je suis déjà tombé sur quelques spoils mineurs, mais qui m'ont déçu. ^^'
Ah enfin quelqu'un qui pense pareil ! Oui, tu es tout à fait libre de faire les choses comme tu l'entends, c'est rare que tu sois embêtée par les évènements. Franchement, je comprends pas pourquoi les personnages ont tant déplu, ils sont vraiment pas désagréables. ( oui à part H.B, on sait ! XD )
J'aime bien l'histoire aussi ! Mais je pense qu'elle est plus courte que prévu ! ^^'
On sait jamais, mais merci en tout cas !
C'est exactement ça ! Dès que tu es plongée dans une mission, le temps passe trrrèèèèès ( trop ? ) vite ! Et oui, hier soir ce qui m'a forcé à arrêter, c'est le Gamepad qui n'avait plus de batterie ! XD
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KawaiiKoneko97 [2015-11-10 13:37:25 +0000 UTC]
Hehe, he looks wonderful! ^^ The pose you used is great, and the way you drew him is perfect. >w< I also really, really love how you colored this. <3 The gun looks good, too, I've never been very good at drawing those myself. ;3
And if you also did the background, then I'd be surprised, haha. X3
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Prince-Stephen In reply to KawaiiKoneko97 [2015-11-10 13:52:26 +0000 UTC]
Many many thanks to you my friend!
So, I used many references for this one, be it for the pose or details of everything. I had a hard time with the blaster, which was pretty heavily detailed ( yet what I did was simple, I launched Brawl on Dolphin and took a screenshot of the blaster with the angle I desired, then I had what I needed to draw outlines! ).
Shading the fur wasn't particularly easy either, I must be proceeding in a wrong way. But I still did it.
As for the background, well I actually made it myself yes! Even if it's only pictures I modified, I used 5 different landscapes and mixed them into one, adapting colors and adding some effects on it. It's not that bad, but I can't call it very good either! At least it goes well with Wolf here!
It was supposed to look like an area on Venom or Titania, both could fit here.
Again, thank you very much for commenting and faving! ^^
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KawaiiKoneko97 In reply to Prince-Stephen [2015-11-11 14:03:51 +0000 UTC]
You're very welcome. <3
Well, reference is always good, haha. It helps a lot to have reference, doesn't it? ^^
Ahh, I knew the blaster would be difficult! But you succeeded, it looks good! I think you did especially well with shading the fur, I don't think I could have done that, haha.
Oh, wow, really? I think the background looks pretty good, it fits well with Wolf as you said! :3 Must have been hard to do, though, haha. And I see you took a very long time on this drawing. >w<
Ah, the background does indeed fit these areas! ^^
And again, you're very welcome.
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KawaiiKoneko97 In reply to Prince-Stephen [2015-11-20 14:49:12 +0000 UTC]
You're welcome. ^^ I suppose so, huh? Practice makes perfect after all, haha. >w<
I see! XD Didn't realize that, haha.
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KawaiiKoneko97 In reply to Prince-Stephen [2015-11-22 12:51:45 +0000 UTC]
Ahaha, I guess not. XD Well, neither do I, but whatever. XD
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X-Tidus-kisses [2015-11-09 12:31:02 +0000 UTC]
C'est très sholly sholly ! Je préfère avec le fond. Au final tu t'es pas servi des deux airwings ?
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Prince-Stephen In reply to X-Tidus-kisses [2015-11-09 12:49:56 +0000 UTC]
Merci beaucoup ! Et bien, non. D'un côté c'est dommage, mais de l'autre ça rendait pas assez bien, et le fond finissait par attirer plus l'attention que Wolf lui-même, alors tant pis. Ceci dit j'ai encore tout sous la main et rien ne m'empêche d'ajouter ça plus tard ! ^_^
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X-Tidus-kisses In reply to Prince-Stephen [2015-11-09 16:26:55 +0000 UTC]
Bah c'est déjà bien comme ça ! Garde l'idée des Airwings pour un autre dessin !
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