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Proj-FATAL — (ArtFight) 'Smol Viggo'

#anthro #artfight #bust #dragon #dragonfruit #modelling #viggo #smol #squiddrz
Published: 2019-07-02 14:43:34 +0000 UTC; Views: 845; Favourites: 18; Downloads: 0
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Description

Friendly fire for over ArtFight of their lovely dragon fruit derg boy, Viggo  

Alt views: 
[PROFILE]  [3/4]  [FRONT]

[My ArtFight page]

[Their ArtFight page]

Check out their revenge! 



[ENG]

This is what happens when you take the vacations to learn 3D but there's also ArtFight going on   

This is my first textured character built from a self made reference, and like my previous test , i started working on him a week or so before the event because i didn't knew how long it would take to finish it. Luckily for me, it took a week or so of work to get this derg done! I actually love his design! It was a really fun challenge and i am lowkey proud of how his snout turned out xD 

But For the purposes of ArtFight, if i were to do all my attacks in 3D, i would probably only get 2 or 3 of those done through the whole event, which is a bummer   

Either way, i hope that you like it! c: 

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[PT-BR]


Isso que acontece quando você tira férias para aprender 3D, mas também tem o ArtFight rolando

Esse aqui é o meu primeiro personagem texturizado construído a partir de uma referência feita por mim mesmo e, como no meu teste anterior , eu comecei a trabalhar nele uma semana e uns dias ai antes do evento começar porque eu não sabia quanto tempo eu levaria pra terminar. Felizmente, demorou uma semana e uns dias ai de trabalho pra terminar o dragãozinho ai! Eu realmente amei o design dele! Foi um desafio muito divertido e eu to especialmente orgulhoso de como o focinho dele ficou xD

Mas, para os propósitos do ArtFight, se eu fizesse todos os meus ataques em 3D, eu provavelmente teria apenas 2 ou 3 deles prontos durante todo o evento, o que é uma chatice

De qualquer forma, espero que você(s) goste(m)! c:

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Tris: 11744
Frames: 23 
Render Time: ~50min

Modelling and Rendering made in Maya @ Autodesk
Texturing and Post-Processing made in Photoshop @ Adobe

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Comments: 15

GiovannaBolo [2020-01-04 02:25:26 +0000 UTC]

Cara,seus trabalhos são super supimpas! Voce é um pacote completo. Desenhos+artgame+animação.
Me lembrou a textura do remake de Spyro.

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Proj-FATAL In reply to GiovannaBolo [2020-01-04 19:42:41 +0000 UTC]

Nossa eu não mereço você, Giovanna kkkk Valeu muitíssimo mesmo  
Uma coisa foi levando a outra né, o desenho foi a base de tudo!

E o estilo desse jogo me influenciou bastante mesmo! Legal que você notou c: 

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GiovannaBolo In reply to Proj-FATAL [2020-01-05 01:08:46 +0000 UTC]

Ah,agora tá explicado,por isso que eu sentia que conhecia o estilo de algum lugar. Continue com o belo trabalho.

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Tecoart [2019-07-06 18:53:05 +0000 UTC]

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Proj-FATAL In reply to Tecoart [2019-07-07 03:59:39 +0000 UTC]

Poxa, modéstia sua! Tó engatinhando ainda xD
Valeu mano <3

E jura?! Eu vou tentar procurar aqui, mas se tu tiver algum link ajudaria bastante c:

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Tecoart In reply to Proj-FATAL [2019-07-07 16:13:45 +0000 UTC]

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Proj-FATAL In reply to Tecoart [2019-07-07 21:10:29 +0000 UTC]

Eitcha!! Eu acho que eu to uma versão antes dessa!

Pra falar na verdade, a interface do Blender sempre me lembrou mais a interface do Unity do que qualquer outra coisa kkk

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Tecoart In reply to Proj-FATAL [2019-07-08 19:48:45 +0000 UTC]

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Proj-FATAL In reply to Tecoart [2019-07-08 20:13:51 +0000 UTC]

Pois é, cara! Quando eu comecei mexer com o Blender, eu peguei o jeito da interface deles bem rápido!

Quando eu fui pro Maya eu demorei mais pra pegar por causa disso. Eu cismei que os números do Maya mudavam a câmera que nem no Blender xD

Hoje em dia é o contrário! Me acostumei tanto com o Maya que fica difícil até lembrar os comandos de instanciar formas do Blender kkk

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Tecoart In reply to Proj-FATAL [2019-07-14 05:00:35 +0000 UTC]

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Proj-FATAL In reply to Tecoart [2019-07-14 16:10:58 +0000 UTC]

Entendo perfeitamente! Usei GIMP por um bom tempo antes de mudar pro pacote da adobe mais em conta kkk

Tem umas coisas pagas que tem um custo beneficio muito bom...infelizmente o Maya, pra quem tá começando, não é uma delas huahua 

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Tecoart In reply to Proj-FATAL [2019-07-14 22:28:20 +0000 UTC]

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SquiddRz [2019-07-02 17:17:21 +0000 UTC]

Wow, i am beyond amazed at this! I can see how much effort went into sculpting him, he looks gorgeous! You are clearly incredibly talented, thank you so much for this! I love this piece so much <333
Ill be sure to attack back as soon as possible with full force
once again, TY

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Proj-FATAL In reply to SquiddRz [2019-07-02 18:05:28 +0000 UTC]

Oh shucks, it was my pleasure!  

Been wanting to draw him for a while now! You got some of the most endearing dragon characters  

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SquiddRz In reply to Proj-FATAL [2019-07-02 22:36:10 +0000 UTC]

Glad you like my dragons 😊. I can't wait to have a crack at one of your characters (I know who I think)

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