HOME | DD

Rom1-123 — [TUTORIAL] - How I work

#blackandwhite #figure #muscles #painting #sketchy #help #how #bodybuilder #greyscale #saturated #tutorial #work
Published: 2017-02-24 00:29:07 +0000 UTC; Views: 4156; Favourites: 79; Downloads: 0
Redirect to original
Description *FR*

Salut à tous. Un ami m'a demandé quelques conseils afin de savoir comment je travaillais lorsque je faisais de la peinture en noir et blanc. Il m'a montré une référence d'un bodybuilder avec lequel il a travaillé et le résultat de son travail. Je me suis dit que pour être plus clair dans mes explications, mais aussi pour m'amuser, j'allais à mon tour faire un petit dessin d'observation de cette références.

Pour plus de clarté, voici comment je procède plus en détail :
1. Le lineart : Généralement, je commence par des cercles qui viennent représenter la cage thoracique, la tête et les articulations. Ensuite, je décris des lignes de dynamique, un peu à la manière de bonhommes baton, pour décrire la ligne de symétrie du corps et le mouvement en général. Puis je commence à véritablement dessiner le personnage dans le détail, en accentuant éventuellement les lignes les plus marquées du corps. Pour moi, un bon lineart, pas nécessairement propre, cela dit, me permet de bien commencer.
2. Je délimite la figure avec un gris de valeur médium en le coloriant entièrement sur un nouveau calque (que je place sous le calque de lineart) afin de pouvoir ensuite le bloquer et travailler dessus sans déborder de partout, surtout si j'utilise des brosses un peu larges ou "vaporeuses".
3. Là, je commence à poser en gros blocs les zones plus sombres du corps. Je joue un peu avec l'opacité de la brosse pour apporter des variations de nuances.
4. Même chose, mais avec les tons clairs cette fois ci.
5. Maintenant, nous avons globalement notre figure, avec ses ombres et ses lumières. C'est le moment de mixer un peu les valeurs sombres avec les valeurs plus clairs, d'apporter plus de nuances, de travailler davantage les volumes, etc.
6. Pour cette production ci, je ne me suis pas vraiment fatigué, qu'on se le dise. Mais cette étape est sensé être celle des finitions. Sur un calque que je mets tout en haut de la pile, je rends les dégradés plus propres et fais disparaître le linart qui, jusque là, pouvait encore transparaître. On rajoute quelques détails comme des petites textures à certains endroit où de toutes petites touches de nuances à certains endroit... Bref, on rend le travail nickel.

Il s'agit ici seulement de ma manière de procéder et je ne dis pas que c'est LA bonne manière.
Et vous, comment travaillez vous ?

*EN*

Hi everyone ! A friend of mine ask me some advice to know how I work in black and white. He show me a reference and the result of his work. I thought doing the same work as him and document my process with pictures would help him better than with words.

To be clearer , here's how I work in more details :
1 : The lineart : Usually, I start with circles to represent the thoracic cage, the head and the joints. Then, I draw dynamic lines, a little bit like stick-men to describe the move and the line of symmetry of the body. Finally, I start drawing the character in details, accentuating some lines which are more visible in the reference. . For me, a good linart isn't necessarily clean but it really helps me to have a good start.
2. I block the figure with a medium grey value, in a new under layer, to prevent the risk of messing up the figure and the lineart, especially if I have a big or blurry brush.
3. In the same layer or a new on if you prefer, add darker values  in big blocs. I usually work with a black or a very dark value then I play with the opacity of the brush to have some variations.
4. Sam as 3. but with lighter values.
5. Add some values in between light and dark ones to make it more detailed and give the figure more volume.
6. In a new layer you put on the top of everything, clean your artwork by getting rid of the lineart and adding details like texture of veins or anything.

(I just realised I started talking about me then I start using the "you" pronoun. I'm a little bit tired so I'm not going to change it but, you have the essential. )

I'm not saying that it is THE good way to do. It's just my way.
What's yours ?

* * * * 
[ref]
Related content
Comments: 15

Lithana-Stia [2017-03-15 21:39:23 +0000 UTC]

Sympa ! Tu as bien progressé et ta technique est cool.

👍: 1 ⏩: 1

Rom1-123 In reply to Lithana-Stia [2017-03-16 14:34:13 +0000 UTC]

Merci Nath ! J'essaye de beaucoup plus dessiner qu'avant. En ce moment, je suis plus sur du dessin tradi mais le numérique me manque et va falloir que je trouve le temps de m'y remettre. J'apprécie ton commentaire en tout cas, ça me booste.

👍: 0 ⏩: 1

Lithana-Stia In reply to Rom1-123 [2017-03-20 11:18:43 +0000 UTC]

Tu as raison, la pratique régulière c'est la clef pour progresser. De rien, c'est un plaisir.

👍: 0 ⏩: 0

Minasaturne [2017-02-28 02:11:53 +0000 UTC]

J'aime cette technique je vais clairement l'essayer!

👍: 0 ⏩: 1

Rom1-123 In reply to Minasaturne [2017-02-28 13:33:50 +0000 UTC]

Merci ! J'espère que ça t'aidera !
(merci pour le fav, au passage. N'hésite pas à cliquer le bouton "watch" pour suivre mon travail, si ça te plait. )

👍: 0 ⏩: 0

SIUCAR [2017-02-24 11:01:10 +0000 UTC]

J'apprécie toujours de voir comment chacun s'y prend pour créer, dessiner, coloriser ! C'est intéressant d'observer de près la 'patte' de chaque artiste... Et si, en prime, ce dernier décide de partager son savoir-faire, alors je ne boude pas mon plaisir !

Quand à la question 'et vous, comment travaillez-vous ?', je répondrais '...certainement moins bien, c'est sûr !'  ... Jette un oeil si ça te dit...
  <---- ça, c'est la chose en question ! Good luck...

👍: 0 ⏩: 1

Rom1-123 In reply to SIUCAR [2017-02-24 12:54:32 +0000 UTC]

Je suis content que ça te plaise.
Arf, ne te dévalorise pas à mon profit !
Visiblement, on travaille plus ou moins selon le même processus.

👍: 0 ⏩: 1

SIUCAR In reply to Rom1-123 [2017-02-24 13:50:44 +0000 UTC]

Yep ! Dans des styles différents mais avec un penchant commun pour... l'anatomie en général, c'est ça ???  

👍: 0 ⏩: 1

Rom1-123 In reply to SIUCAR [2017-02-24 15:40:36 +0000 UTC]

Haha, les abdos et les gros bras, tu peux le dire. ^^

👍: 0 ⏩: 0

TwinMiaou [2017-02-24 03:27:32 +0000 UTC]

Je reste sur le cul quand je vois tes progrès, non pas que ce soit surprenant, mais c'est toujours plaisant de voir tes dessins!
Tu as utilisé quel brush pour là?

👍: 0 ⏩: 1

Rom1-123 In reply to TwinMiaou [2017-02-24 12:56:50 +0000 UTC]

Merci !
Pour celui là, j'ai utilisé le brush le plus basique de photoshop, le bien-nommé "gros point noir tout sec".

👍: 0 ⏩: 1

TwinMiaou In reply to Rom1-123 [2017-02-25 14:52:15 +0000 UTC]

D'accord, comme quoi c'est pas l'outil qui fait l'artiste!

👍: 0 ⏩: 1

Rom1-123 In reply to TwinMiaou [2017-02-25 16:46:10 +0000 UTC]

Complètement, pour le coup. J'aime bien cet outil parce qu'il permet de pas mal jouer avec les variations d'opacité et puis il m'empêche d'être trop clean et ça, ça me fait du bien, à moi qui a un peu trop tendance à tout lisser. C'est bien pour travailler rapidement.

👍: 0 ⏩: 1

TwinMiaou In reply to Rom1-123 [2017-02-26 04:24:26 +0000 UTC]

Je te comprends, j'ai de plus en plus horreur de brushs lisses et pas texturés, c'est beaucoup plus simple d'avoir un ressenti avec un truc sale^^

👍: 0 ⏩: 1

Rom1-123 In reply to TwinMiaou [2017-02-26 19:55:22 +0000 UTC]

Ben l'avantage des brushs lisses et pas texturés, c'est aussi que tu peux y aller franchement et que ça donne parfois des choses intéressantes, aussi. En l'occurence, ici, c'était une brosse lisse et pas texturé que j'ai utilisé.

👍: 0 ⏩: 0