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Thalathis — The General

Published: 2009-05-08 21:21:32 +0000 UTC; Views: 1385; Favourites: 43; Downloads: 40
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Description The (yet unnamed) leader of the royal Cerosian Army.

For all of you who don't know anything about the world of Cerosia: it's a concept I mentioned some time ago on some submissions. The idea lives in my head for quite some time now and it develops more and more when I have some free time to think about it and put some work into the whole project. I plan to really work on it in the future because there's is a story growing in my mind and I quite like what I came up with so far.

I don't want to take to much away yet but I can tell you some facts about Cerosia (facts still may change since this whole project is still in the beginning):
- Cerosia is the name of a planet (Sci-Fi -> run for your life )
- the government of Cerosia is lead by a royal family
- most of the "civilized" creatures are cyborgs (some more, some less) -> cybernetic enhancements on creatures are prevalent to "improve their way of life" or make them more "usefull" for the society --> note that some parts of our good general here are artifical
- the royal family and their servants are still "pure"
- often the rule "The higher a being, the less cyborg it is" applies
- the exception proves the rule
- those "dragons" are of course NOT the only race on Cerosia

Aaanyway, I don't want to bore you xD
This is merely a try-out piece. I wanted to try some things with charcoal and I think this was a good practice.

Special thanks go to ~A-Teivos who already helped me a lot with Cerosia in the past!

Charcoal on DinA3

Art, character & concept © me *Thalathis
05/2009

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Comments: 27

XHarpieX [2009-06-26 12:11:17 +0000 UTC]

Vorallem die flügel sind dir total gut gelungen! ich mag diese ledrige, alte membran, sie erinnert einen an das mittelalter, als drachen vorwiegens entweder brutal oder allwissend gezeichnet wurden^^
Auch der kopf und der himmel sind richtig schön^^

jetzt aber noch ein bischen k. Kritik (Menge: waaas? das gibt es noch?):

meiner meinung nach sind die vorderen füße im verhältnis zu den hinteren zu groß/breit...
Der rumpf könnte allerdings ein bischen länger werden.



trotzdem ist das bild an sich ziemlich anmutig^^

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Thalathis In reply to XHarpieX [2009-06-27 07:46:17 +0000 UTC]

Uh.. ich kann das Bild schon kaum mehr sehen xD
Aber schön dass es dir gefällt, danke!

Vorderbeine + Pfoten sind überhaupt nicht gelungen, finde ich. So im Nachhinein zumindest.. na ja.

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Darksavvy [2009-06-10 19:25:28 +0000 UTC]

Great looking dragon, you put a ton of detail in here the wings alone must've taken forever let alone the armor. Nice work!

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Thalathis In reply to Darksavvy [2009-06-12 10:06:51 +0000 UTC]

Thank you!

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DraveDragonheart [2009-05-11 14:40:18 +0000 UTC]

a really interesting concpet and showing it VERY nicely in the image well done

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Thalathis In reply to DraveDragonheart [2009-05-11 18:19:10 +0000 UTC]

Thank you!

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DraveDragonheart In reply to Thalathis [2010-01-06 10:35:23 +0000 UTC]

not a problem

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Krashall [2009-05-10 23:19:05 +0000 UTC]

This. Is. AWESOME!

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Thalathis In reply to Krashall [2009-05-11 18:19:05 +0000 UTC]

Thanks!

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suzidragonlady [2009-05-10 18:42:08 +0000 UTC]

Der Detailgrad gefällt mir. Je mehr desto besser.
Ist echt cool geworden!

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Thalathis In reply to suzidragonlady [2009-05-11 18:18:59 +0000 UTC]

Danke!

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Sildrak [2009-05-10 16:04:17 +0000 UTC]

Sieht gut aus. Also mit dem Stil hast du nun wirklich etwas gefunden, was dir einfach liegt.

Nur bei den Hinterbeinen muss ich sagen, dass sie mir zu dünn erscheinen, vor allem der linke Fuß.

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Thalathis In reply to Sildrak [2009-05-11 18:18:55 +0000 UTC]

Danke! ^.^
Freut mich, dass du das sagst!

Ja, die Hinterbeine sind in der Tat viel zu dünn geraten, vor allem im unteren Bereich.. da stimm ich euch inzwischen zu.

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Sildrak In reply to Thalathis [2009-05-16 08:36:38 +0000 UTC]

Also mach auf jeden Fall weiter damit!
Ich sag mal so wenn man seinen Stil gefunden hat dann werden die Proportionen Zweitrangig. Man erkennt das Bild halt gleich als ein Thalakunstwerk.
Also mach dir nicht zu sehr den Kopf wegen den dünnen Hinterbeinen. Das Bild hat dennoch klasse ^^.

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zompi [2009-05-10 09:02:11 +0000 UTC]

Hmm... cool
Powerful and mighty, just that what I mostly like. Great armor but I don't know how it is holding on him... And these funny things on wings, what is that?

Anyway, the face expression of this dragon is marvelous. He is propably looking to someone to kill. Looks very self confident and contented. I'd better go way

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Thalathis In reply to zompi [2009-05-10 11:38:34 +0000 UTC]

Thank you!
Well.. there are some screws and the overall armor is "integrated" nto his body -> Cyborg.
What do you mean on the wings? The spikes?

Thank you!

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A-Teivos [2009-05-09 13:44:40 +0000 UTC]

I smell some movements for using linear perspective
Concerning the concept its a question on what do you want to focus it and whether its meant to be realistic or not and blahblahblah many other things (The more you make, the more stuff you realise needs to be made XD)

Concerning the design there's a question about the cybernetics, how do you imagine them to be and how should they look like (To me they look quite medieval like, but with all the chunks of metallic composite on Vlasta's face I dont pose a good example either XD)

Bet with all those spikes you wanted to increase the general's 'dangerous' factor - and you did!
And finally to the figure, in the middle parts (around the shoulders) all the lines become slightly chaotic and one can have problems with determining what's where o.O What I've seen as a possible solution is making the things which are further darker - that simulates depth, but is better to use in interiors since in exterior the diffuse light comes from all directions and renders this approach slightly against-the-nature

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Thalathis In reply to A-Teivos [2009-05-10 11:37:18 +0000 UTC]

Yeah, right..

Yup, I still need to work on all those concepts - so far I'm not satisfied with the results.

Right, right.. it's a bit too messy. Guess that's also a problem of the used materials but I will try to work on that!

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A-Teivos In reply to Thalathis [2009-05-10 12:19:02 +0000 UTC]

I see... well, it always is creation - evaluation - recreation - reevaluation and so on till its perfect

Charcoal can be messy, but in different terms that I meant here
Simply there are many lines and shapes with same priority, that's why I see it as "messy". When you give them different priority (e.g. depending on their depth) it cleans out ('course, on later pics, not on this one since its finished )

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Thalathis In reply to A-Teivos [2009-05-11 18:21:42 +0000 UTC]

Yeah, that's true! Most of things go through a rather long progress of "evolution"

Guess I will try to differentiate a bit more next time

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A-Teivos In reply to Thalathis [2009-05-12 11:17:42 +0000 UTC]

*nods and looks on our characters* totally

Alright! Looking forward to seeing that!

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Aurixa [2009-05-09 09:10:46 +0000 UTC]

Wohu, jetzt wo du mal dieses Kritikkästchen aktiviert hast sehe ich erst wie Nazi das ist. XD Kann ich nicht kritisieren weil ich nicht bleche? Hehehe, welch Logik. Ich versuchs dennoch mal, mein Geldbeutel liegt nämlich gerade im anderen Zimmer und ich liegt hier so gemütlich.

Von den paar Stichpunkten die du da gestreut hast klingt's ja so als könntest du da 'ne Menge Zeug Designen in deiner Welt. Very vielversprechend sounded das.
Sou, ich find' erst mal das das toll ist, das das Bild so sauber geworden ist. XD Bei mir wär's ein dickes fettes Geschmiere. Die Flügel machen auch einen aufwendigen Eindruck mit ihren Falten ohne Ende.

Oooch, das Drachlein steht da einfach wieder nur herum, das ist schade. Nicht all zu viel Spannung in dem Testbild, der Himmel ist schon 'ne gute Art das ein wenig aufzulockern, sieht übrigens richtig gut aus. Aber der Boden ist wieder Teh Ödnis. Das's schon ein wenig schade - ja selbst für ein Experimentbildchen.

Ebenfalls recht schade, das's so gleichmäßg beleuchtet ist das Drachlein. Selbst die Tiefe des Flügels geht unter. Die Flugheut, welche unter den Fingers verschiendet, die sich in der Vordergrund schieben, ist zwar ein wenig dunkler, aber irgendwie kommt's nicht richtig heraus. Besonders um den Bereich der Hand herum sieht alles zu gleich aus, das was oben liegt und das was darunter ist.
Auch der restliche Körper ist weiterhin recht gleichhell/dunkel. Da am Vorderbeinansatz ist zwar wieder ein dun klerer Bereich, als würde das Bein einen Schatten auf die Brust werfen, aber es fühlt miehr dazu, das Hals und Oberkörper falch wirken. Als wäre das ein Papierdünner Teil der da zwischen die Beine beschoben wäre. ^^ Also diese paar Gegebenheiten beeinflussen sich nicht gerade positiv.
Wie da eine feste Lichtrichtung nicht ganz auszumachen ist, außer da wo der Kopf ein paar Schlagschatten wirft, ist auch nicht ganz verständlich, warum der Schwanz hinter dem Flügel zu dunkel wird. Zudem scheint der Flügel recht weit im Vorderung zu sein, weiter als der Körper. Durch die Beinhaltung kommt ja auch der Eindruck einer anderen Perspektive auf, als würde man leicht herauf schauen und der Schwanz sieht eh in eine ganz andere Richtung kräuseln, als das Der Schatten derartig drauf fallen könnte.
usw. - ich find' ein paar Dinge machen schon einen wiedersprüchlichen Eindruck.

Ob die Perspektive so stimmt kann ich jetzt nicht festhalten, ich raffs sowas nämlich nie. XD Der Horizont, die Füße wie leicht von oben gesehen, der Kopf total von der Seite, wird wohl so sitzen, oder? ^^

Ahar, ich find' aber, deinen Vorderklauen fehlt's an einem Gelenk und Mittelfuß... oder -Handknochen. Die bestehen ja scheinbar nur aus Fingern, die aus dem Arm wachsen. Wenn diese Klaue dann abknickt, wirds sehr wunderlich. Der Fuß auf dem Boden funktioniert noch, dieser kleine Knick unten sieht so aus als wäre ein Gelenk drin.
Das angehobene Vorderbein macht mit seiner Schattierung auch den Eindruck, leicht gedreht zu sein. Dieser Knubbel da am Ellenbogen macht so den Eindruck eines Gelenkes. Aber der Fuß wiederspricht dieser drehung augenscheinlich ein wenig. So sieht's rein unbequem aus - wie verdreht.

Okay, der Hinterbein, da sage ich nur viel zu dürr sieht die Wade aus, ebenso der Fuß. ^^ Der Fuß im Hintergrund macht schon einen kräftigereren Eindruck.

Hihi, das Design ist schön piecksig. ^^ Gezackte Panzerung und alles was man braucht. Hmm nur dieses Gekrigelte Ding im den Flügelarm ishet ein wenig wunderlich aus. Welche Funktion hat das wohl...
Vielleicht könntest du es noch einig mit dem Körper in beziehung setzen. Also... müsste das nicht irgendwo durch die Flügelmembran hindurch gehen? Und das müsste sich doch irgendwie bemerkbar machen, vielleicht durch 'ne Falte die dirt entsteht oder allgemein 'n kleines Loch. Also - woiß isch ja nicht, ist ja dein Design.
Oder, je nach dem wie's da befestigt ist - sieht mir aus wie drumherum gewickelt, das der Arm an den Stellen leiiicht zusammengedruckt wird, so das man kleine Dellen sieht. Nur wenn das Zeug da schlaff herumhängen würde, würd's ja keinerlei Druck aufbauen... also je nach dem würde man ja eventuell eine kleine verformung sehen können.

Bahabahbah, jetzt mag ich gerade nicht mehr, aber ich könnt' sicher noch was schreiben. XD
Hoffe mal das waren jetzt nicht su all zu belanglose Dinge. Tüdelüüü.

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Thalathis In reply to Aurixa [2009-05-10 11:33:45 +0000 UTC]

Japp, du musst bezahlen um kritisieren zu können

Joa.. die Frage ist sowieso, ob ich da demnächst überhaupt Zeit und Muse zu finde.. bleh.
Heheh, was glaubst du warum ich stur von links nach rechts gearbeitet habe? xD

Jah, pose doof. Rumsteh-Drache , mal wieder..

Das stimmt, mit der Licht-Schatten-Geschichte bin ich auch alles andere als zufrieden. Na j, war ja sowieso mehr so ein Test-Geschmiere.
Auf jeden Fall danke für die ausführliche Kritik, im Großen und Ganzen hast du ja sowieso recht. Ach, Zeichnen kann so anstrengend sein xD
Werd mal sehen, dass ich beim nächsten Bild möglichst viel von deinen Punkten umsetzen kann!

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Aurixa In reply to Thalathis [2009-05-10 12:37:37 +0000 UTC]

Von einer Seite zur anderen? Das kann ich gar nicht, ich springe wild umher. Uhu, Zusammenhang? Wildes umherhopsen und Schmiererei? ... Nenene, völlig unmöglich!

Och warte, da fängst erst mla mit an, kannst gar nicht mehr aufhören glaube ich. ^^ Ich bin gerade dabei so ein wichtiges Gebäude im Kopf fertig aufzubauen, Irgendwann muss ich das dann auch mal festhalten. 's Gute ist ja, das man sich durch sowas in allen mögichen zeichnerischen Bereichen selbst zur Übung anspornt. Ich meine, konstruktives Zeichnen? Das würde ich doch im Leben nicht tun, aber nun habe ich dieses Gebäude so weit durchdacht das ich es mal sehen will = Motivation.
Yaaay XD Ich wette sowas passiert dir bald auch. Und dann fabrizierst du total viel Zeug! Juchei!


Bohaar! Jetzt sagt die einfach Test Geschmiere, da hätte ich mir die Mühe ja direkt sparen können.

nuja wieauchimmer. 's Meiste war ja jetzt Zeugs, welches sich auf dieses eine Bild beschränkt. Ist ja nicht so, dass deine Drachen immer 'n dürres Sprunggelenkt hätte. Frag mich auch ständig ob sowas dann all zu nützlich ist.

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Thalathis In reply to Aurixa [2009-05-11 18:28:17 +0000 UTC]

Heheh, normalerweise "springe" ich auch, aber da ich auch nicht ständig ein Extra-Blatt zum Abdecken unter den Fingern haben will, hab ich's eben mal der "Reihenfolge" nach gemacht x3 Eine Frage der Disziplin

Vermutlich~ ich hoffe doch!
Sehr wahr, bei solchen Projekten bildet man sich irgendwie automatisch weiter.

Quatsch
Nur durch Kritik lernt man dazu x3

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BlueRavenfire [2009-05-08 22:16:29 +0000 UTC]

cool dragon

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VantXeo [2009-05-08 21:23:36 +0000 UTC]

*sigh* Its quite nice if you asks me, Excellent job!!

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