HOME | DD

TheCallingLake — Mapa

Published: 2018-06-24 10:59:14 +0000 UTC; Views: 346; Favourites: 6; Downloads: 1
Redirect to original
Description  Klan Chmur  

1. Obóz Klanu Chmur  (Skalista Polana)
Mała polana w środku lasu, obok wzgórza pokrytego skałami. Znajduje się tam obóz Chmurowiczów, który otoczony jest krzewami ostrokrzewu oraz gałązkami. Do obozu można dostać się zakamuflowanym tunelem wśród zarośli. 
2. Piaszczysta Stopa
Wybrzeże przy Wołającym Jeziorze, pokryte piachem i drobnymi kamieniami. Niebiescy niezbyt często chodzą w tamto miejsce, aby zapolować - ryby nie są ich przysmakiem, a w lesie mają dosyć zwierzyny.

3.  Słoneczne Wzgórze

W wiosnę i lato wzgórze jest pokryte różnorakimi kwiatami. Ich większość stanowi lawenda, która wydziela przyjemny, unoszący się w powietrzu zapach. Koty lubią się wygrzewać na tamtejszej skale. Często odbywają się tam treningi uczniów.

4. Borsucza Jaskinia
W samej jaskini najczęściej spotykane są żmije, lecz borsuki lubią się kręcić nieodpodal. Lepiej uważać na to miejsce.

5. Pastwisko

Obszar przeznaczony  do wypasu krów, w którym czasem można spotkać dwunożnych. Jest to duża, trawiasta przestrzeń, ogrodzona płotem. Koty zazwyczaj obserwują ją ze wzgórza i nie zapuszczają się w głąb ogrodzenia.

 Klan Słońca   

1. Obóz Klanu Słońca
Słoneczne koty mieszczą swoje legowiska pośród wysokich traw, w środku swego terytoium.

2. Szkarłatny Brzeg 
Spora polana nad brzegiem strumienia, która swoją nazwę wzięła od tysięcy maków, które zdobią to miejsce, gdy tylko robi się cieplej. Teren obfitujący w zwierzynę.

3. Plące Skały
Zbiorowisko wielu kamieni, głazów i skał, które nagrzewają się w blasku słońca. Miejsce często odwiedzane przez starszyznę.  

4. Północny Strumień 
Rozwidlenia głównego strumienia, odchodzące od Wołające Jeziora. Woda jest tu niezwykle czysta, jednakże i głęboka. Idealne miejsce, aby odpocząć w gorące upały.

5. Ukryta Przełęcz
Rośnie tu wiele gęstych krzewów, kwiatów i ziół. Miejsce, w którym zwykle trenowani są uczniowie. 

6. Las Kłów
Gęsty las liściasty. Słoneczni nie zapuszczają się w jego głąb, ponieważ kręcą się tam lisy i agresywne psy z pobliskiej farmy. 

7. Farma
Miejsce, gdzie przez cały czas kręcą się dwónożni i ich zwierzęta. Pilnie strzeżone przez psy. 

8. Graniczny Las 
Miejsce poza terenem Klanu Słońca. Żaden kot nie ma tam wstępu, las jest niezwykle ciemny i mroczny, wciąż nie wiadomo jakie niebezpieczeństwa się tam kryją. 

 Klan Zorzy   

1. Oboz Klanu Zorzy  (Kraniec Wieczornego Nieba)

Jest to miejsce zamieszkane przez Zorzowiczów. Tutaj są ich legowiska skryte wśród liści i krzewów. Dotarcie do tej części terytorium może sprawić niemałą trudność gdy nie znasz dokładnej drogi do obozu.

2. Bursztynowa Aleja
To cały brzeg. Najczęściej jest on pokryty bursztynami oraz muszlami. Koty lubią przechadzać się tędy na spacery. Między okolicznymi wojownikami  krąży legenda, że wszyscy Zorzowicze udający się do Klanu Gwiazdy muszą przebiec tą drogę, zaczynając od obozu, a kończąc na Zatoce Tygrysiego Echa.

3. Rozgwieżdżone Knieje
Ciemny las, który daje schronienie wielu stworzeniom. Koty Klanu Zorzy czesto trenują tam polowania oraz walkę. Często co wieczór pod koronami drzew pojawiają się gromady świetlików, które przypominają gwiazdy. Stąd pochodzi nazwa tego terytorium.

4. Zatoka Tygrysiego Echa
Spokojna zatoczka zwana także Prowincją Zakochanych. Jest tu cicho i spokojnie, można napotkać dużą ilość zwierzyny łownej. Niektórzy często przychodzą w to miejsce aby oglądać zachody słońca.

5. Oszroniałe Skały
Jest to miejsce, przez które można przedostać się do reszty klanów. Służy także jako istotna opcja ewakuacji w razie, gdyby inne tereny były okupowane przez intruzów. Swoją nazwę zawdzięcza szronowi, który zazwyczaj o poranku pokrywa tamtejsze kamienie.

6. Cicha Pręgowana Przystań 
Granica pola pszenicy z lasem. Jest to zapomniany przez dwunożnych fragment pola, dlatego też wszystkie tamtejsze rośliny są bardzo bujne i mogą sprawdzać się jako dobra osłona.

 Inne  

I. Komnata Gwiazd
Znajduje się tam niewielka sadzawka wody, którą oświetla światło wydobywające się z niewielkiego otworu w suficie jaskini. Chodzą tam tylko medycy oraz przywódcy.

II. Sowie Drzewo
Miejsce spotkań klanów. 

Related content
Comments: 0