Description
ENG: game character design
(PL: projekt postaci do gry)
________________________________________________________
# AUCTION - UNIT PROJECT
SB: ?$
MI: 2$
AB: 80$ (+ commercial use)
RULES
- Please place a bid or reservation only if you are sure of your ability to pay
- The buyer can resell the character for no more than the amount for which he bought, rename /
modify the character at will.
- Please, don't claim this artwork\design as yours (enter my nickname as the creator)
- Payment must be done within 24 hours, or it will go to the person with the second highest bid
- You cannot back out of a bid/delete your bid within duration of the auction that is open
PAYMENT
on PayPal only
What you will get :
- PNG file with transparent background and no watermark
________________________________________________________
ENG:
This character is a machine. A large head with horns and several sharp teeth placed on flexible, long legs in mechanical sneakers. The boiler that produces the goo is on its back. It has a hose in its gaping mouth (resembling a garden hose), from which it spits out a slippery goop on which the main character of the game could easily slip (which leaves him vulnerable to attack). Mecharex will not slip because his shoes ensure he does not slip on any surface. Mecharex takes advantage of the difficulty in moving the game's main character to attack with its mouth.
When it is attacked with a combo, the machine can be stunned. Stunned, she straightens her legs, raises her ears and reveals a sensitive point - the switch. To get to the switch, you must first break the cables covering it. Each cable can withstand several blows. Breaking each cable causes some damage in Mecharex and triggers defense mechanisms such as greater violence, speed, and less predictable (non-schematic) behavior during the attack.
By design, it's the design of an antagonist in a platformer for children.
PL:
Ta postać to maszyna. Wielki łeb z rogami i kilkoma ostrymi zębami umieszczony na sprężystych, długich nogach w mechanicznych tenisówkach. Na plecach ma bojler wytwarzający maź. W rozwartym pysku ma wąż (przypominający wąż ogrodowy), z którego wypluwa śliską maź, na której główny bohater gry mógłby łatwo się poślizgnąć (co wystawia go na atak). Mecharex nie poślizgnie się, ponieważ jego buty zapewniają mu brak poślizgu na każdej powierzchni. Mecharex wykorzystuje utrudnione poruszanie głównego bohatera gry, żeby zaatakować paszczą.
Gdy sam jest zaatakowany combo maszyna może zostać ogłuszona. Ogłuszona prostuje nogi, podnosi uszy i odsłania punkt wrażliwy - wyłącznik. Żeby dostać się do wyłącznika, trzeba najpierw zerwać kable, które go osłaniają. Każdy kabel wytrzymuje kilka ciosów. Zerwanie każdego kabla powoduje jakieś uszkodzenie w Mecharexie i wyzwala mechanizmy obronne jak np. większa gwałtowność, szybkość, mniej przewidywalne (nieschematyczne) zachowania podczas ataku.
Z założenia to projekt antagonisty w platformówce dla dzieci.
________________________________________________________
author - ToxyFoxy (ToxyF0XY on DA) | pls don't steal
another piece of my portfolio [ My creative writing and sketching ]
linktr.ee/toxyf0xy
________________________________________________________
You can support my work - ko-fi.com/toxyfoxy
watch me ONLINE on - twitch.tv/toxyf0xy
and follow me - linktr.ee/toxyf0xy