HOME | DD

yeltzyn — prim

Published: 2009-07-08 15:01:19 +0000 UTC; Views: 366; Favourites: 1; Downloads: 43
Redirect to original
Description Experimenting in creating great render influenced by ~Jason-C journal [link]

topmod:3ds:vray

Copyright (c) Maciej Róg, alias yeltzyn. All rights reserved. My images may not be reproduced or used in any form without my written permission.
Related content
Comments: 7

TOMIarsfan [2009-10-03 10:34:24 +0000 UTC]

ciekawe tylko szkoda że te ostre krawedzie nie są gładkie dałoby to lepszy efekt

👍: 0 ⏩: 1

yeltzyn In reply to TOMIarsfan [2009-10-04 13:18:06 +0000 UTC]

ostre krawędzie są specjalnie, zobacz na mój powyższy komentarz.

👍: 0 ⏩: 1

TOMIarsfan In reply to yeltzyn [2009-10-04 15:16:24 +0000 UTC]

słaby z angielskiego jestem ;]
ale i tak uważam że z zaokrągonymi by wyglądało efektowniej.
chyba że dużo z tym problemu.

👍: 0 ⏩: 1

yeltzyn In reply to TOMIarsfan [2009-10-06 14:53:34 +0000 UTC]

nie wchodzac w szczegoly - duzo problemu, ale dzieki wiekszej ilosci krawedzi sa fajne odbicia.

👍: 0 ⏩: 1

TOMIarsfan In reply to yeltzyn [2009-10-10 21:44:01 +0000 UTC]

odbicia fajne ale mogłoby się coś odbijać bo tak tylko sprawia wrażenie matowych kolorów

👍: 0 ⏩: 0

xxtjxx [2009-07-10 21:27:57 +0000 UTC]

nice! would it be possible to smooth it out a bit?

👍: 0 ⏩: 1

yeltzyn In reply to xxtjxx [2009-07-11 09:03:17 +0000 UTC]

nope, rind modeling was so thin (about 0.05) that smoothing would made it look like bs.

another reason is that in this form there is more variety of reflections due to bigger number of polygon angles and i like it that way.

feel free to check my gallery for more smooth&shiny renders.

👍: 0 ⏩: 0