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Comments: 308
PinkDuskStone [2022-07-16 18:29:08 +0000 UTC]
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TheSwordLegion [2018-06-15 02:02:38 +0000 UTC]
You like to favorite a healthy amount of Knuckles fanart! You obviously have good taste!
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JorDanGo [2017-10-31 01:08:40 +0000 UTC]
Hey I'm getting close to finishing my series of Sonic Spin Off concepts and my last one will be a Robotnik Spin Off concept and I want to this series off on a good note. So I was wondering if I could tell you a few tid bits of the concept I have in mind before actually writing it. I'll understand if you don't want to.
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Rainbowser In reply to JorDanGo [2017-10-31 15:24:49 +0000 UTC]
Sure, but I don't have much time right now. It might take a while until I respond.
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JorDanGo In reply to Rainbowser [2017-10-31 16:12:16 +0000 UTC]
okay fair enough,
well to start with the plot would center on how Eggman is starting to feel that he's losing people's respect especially with more and more Evil Geniuses rising up to try and take his place, and after some riling from his rival in terms of evil science Dr Quark, he decides to head out to take down the other villains and show them who the top dog is. also I'm thinking about including Eggette/Omelette or at least a character with a similar concept to her and have a subplot with Eggman adopting her and at some point close to the end have Dr Quark kidnap her and Eggman has to rescue her or something.
for gameplay I'm thinking that you play as Eggman and you can build different weapons and vehicles "Banjo Kazooie: Nuts and Bolts" style, though I'm debating on if Eggman should ride in the Egg Walker (as well as vehicles you build) through the entire game or if you should have the option to get out of the vehicle and and play similarly to say Ratchet and Clank? I also plan to have some robots be playable. and before approaching the villains you have to come up with strategies for facing them like deciding on what vehicle you bring (or even if you bring one at all) and decide which robots to bring (if any at all). You can also use Badniks in a similar fashion to Pikmin. I'll talk more about the other playable characters later.
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Rainbowser In reply to JorDanGo [2017-11-05 21:23:19 +0000 UTC]
While you should definitely exploit the idea of more villains being on the rise(this franchise desperately needs more villains that actually stick around), one question the audience would most definitely ask: "Why have we never heard of the other evil geniuses before?"
These guys either can't be too big and loud or they need their own archenemies who always stop them like Sonic does with Eggman, so they never became a major problem before. I actually kind of like the idea of there being more villains and heroes than just Eggman and Sonic(who just happen to be the greatest of them all) which is one of the main reasons why I think a Team Chaotix spin off would work so well. Have some of the other bad guys work solely underground like in the mafia or make them shady government/business men who are considered good guys by the public or make one of them a king of thieves who only works in secret with his minions, so there's no way most people would know they even exist. This would make for a lot of variety considering the abilities, boss battles and motivations of these characters which is important since they and their interactions with Eggman would have to be really interesting and entertaining. Some villains might like working for Quark as they benefit from it while others hate it and only fight Eggman because they're forced to. Quark would have to be a big deal though, so making him the only other evil inventor besides Eggman(and maybe "Omelette" too, but she'd probably just be a beginner) would be only logical. I'd actually say that he would need an archenemy of his own to parallel Eggman even more. Maybe even have Quark show off by having him actually capture and brainwash/roboticize his own archenemy while Eggman can't even lay a (permanent) scratch on Sonic. Said archenemy could then later be "rescued" by Eggman and drag Quark to jail in the end. I don't know if you planned on doing anything with D.U.F.U.S., but I'd say make him more threatening and have him always be around Quark for sometimes more, sometimes less comedic purposes. Quark could go more over the top without losing his intimidation when he has a sidekick like this. I'd say something like Fawful and Midbus from Bowser's Inside Story or Aquamarine and Topaz from Steven Universe would be a fitting comparison. I don't know about the thing with Omelette, I'd say don't have Eggman adopt her because there's no way this would actually stick outside of this spin off game/series so it would be near meaningless, but instead have him appoint her villain rookie and give her all of Quark's remaining inventions after Quark is defeated. This would be heartwarming in a way considering Omelette is usually portrayed as somewhat of an Eggman fangirl, but it would also be a logical thing for Eggman to do as to him, the robots are in better hands with her because she won't use them against him, so he'd still be somewhat following his own interests. Maybe even have Quark dismiss her before and say that she's just Eggman's only fan or something which would make the ending even more painfully ironic for him. Throughout the game, she could be the tutorial fairy who explains to the player how things work and helps Eggman out all the time like giving him hints on which robots and weapons to use against certain opponents.
Of course, it would all really depend on the tone. If it's more comedic and cartoony(which definitely is an option considering the show Dr. Quark is from), the other bad guys would be more card carrying villains who use "evil" as some kind of fashion and the overall plot wouldn't be too serious. That would allow you to get away with more and exploit some crazy ideas, but also would make the whole thing lose weight. Though it wouldn't be impossible to pull off, comedic cartoony Sonic has always been lacking in the organic character department and heartwarming moments which I'm guessing you'd want to go for with Omelette.
If you plan to play it more straight on the other hand, you'd probably be able to make the characters more organic more easily(no matter if they're actually organic or not) and you'd be able to be more clever in terms of world building and events. Don't forget that Eggman is a bad guy after all, a terrorist even. You can't have him get reformed or even soften up too much, it would go against his character. The second option would allow you to play his and the other bad guys' villainy more straight. Eggman returns to the underground after fighting Sonic just to find that Quark has seized control of most of it and made contracts with other villains so they'll work with him. Eggman is pissed and does whatever it takes to reinstall his law and order into the underground once again. To do that, he has to go up against his collegues until he reaches Quark. I'd probably prefer the latter option, but there would obviously still be a lot of comedy. I just think it's important that Eggman is an actual threatening villain in this game, even if he's the protagonist.
As for the gameplay, I'd say concept-wise, do something similar to the Minions Quest in Mario&Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions where you can recruit all kinds of enemy monsters from all kinds of Mario games into your army but in the Eggman game, you'd recruit Motobugs and Buzz Bombers and all the other robots Eggman commonly uses with the likes of Metal Sonic and the E-Series joining in later on. Have Eggman collect tools and materials to build new robots or upgrade old robots and have him use them during gameplay. The Pikmin thing doesn't sound too bad as it would be a way to have Eggman keep his robots around, but I personally prefer it when games are more interactive than Pikmin or the Minions Quest are. You should be able to manipulate the AI of your army so they'll pull off certain moves, follow different strategies, adapt to the current situation etc. Eggman himself should control very well and definitely not be defenseless. I'd say have him upgrade his Egg Mobile/Walker as well so he can pull off different moves and attacks with it, the idea of making individual vehicles sounds good too, but it would be rather hard to pull off properly. Make it kind of a fighting/puzzle game where you blast you opponents in a grand fashion while you also put your brain to use. This would fit Eggman's personality extremely well as he loves to be big and loud, but he's also very smart.
You know, now that I think about it, I really like this idea. Screw Blaze, this is my favorite concept of yours now. Rebooting Dr. Quark as the big bad for this game is a great idea and how this whole rebooting thing should be done as it is taking a somewhat familliar villain to a whole new modern level. There's a lot you can do with the underground and other villains as well and Eggman building his own machines to show them who's boss could lead to some pretty great character moments. I like the idea of a character like Omelette being Eggman's sidekick as it breaks away from all the tired sidekick clichés Eggman was subjected to in the past decades. You should definitely exploit this idea more.
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JorDanGo In reply to Rainbowser [2017-11-05 23:01:28 +0000 UTC]
Wells as for why we haven't heard from the other villains before, I was thinking that they'd be relative newcomers as a result of Robotnik losing his respect from others, or maybe they have existed and the reason we never heard from them is because they weren't the focus in the other games and the characters have had adventures outside of the main games where they faced the villains, but I like the idea of the other villains having their own arch enemies like Sonic is to Eggman, kind of reminds me of Phineas and Ferb where each of the evil scientists all have their own animal agents nemesis. I like the idea of the other villains working underground and the underground being taken over by Quark due to Eggman being distracted by his fights with Sonic, I was thinking the other villians would dabble in science but not robots (since that's Eggman and Quark's thing) and focusing more on stuff like genetics or whatever (most of the other villains will mainly be OCs). Maybe Quark's arch nemesis could resemble one of the prototype characters for when they were first developing Sonic like maybe that Rabbit who grabs enemies with his ears (I think he was called Feels the Rabbit or something) or maybe make his nemesis Mighty or something. DUFUS would be a recurring boss sent by Quark to halt Eggman's progress (kind of like what Knuckles does in Sonic 3), and I was thinking that in the end that DUFUS would turn on Quark like how the various sidekicks Eggman has had all turned on him as a bit of irony due to Quark mocking Eggman just for that, but I might not do that so that Quark could still remain a threat (there would probably be a moment where Eggman tells Quark that he's bigger pain than that Hedgehog). Maybe have Eggman also brush Omelette off at first until he is reminded of himself when he was her age (I might also go a little bit into Eggman's backstory in this game), and I like the idea of Eggman giving Omelette Quark's stuff though she could still be working under Eggman like whatever territory she conquers is automatically owned by Eggman.
well as for the tone I'm thinking that it would be something like the Ratchet and Clank games in that there is a blend of comedic and serious moments, I'd say the villainy would be played more strait and I definitely wouldn't have Eggman reform or soften up since well I like Eggman to be well a villain, so Eggman will defiantly keep his villainy here in fact I'm thinking the way he deals with the other villains after he defeats them will be pretty twisted. Basically the idea behind the story of this game is commentary on how Eggman has been portrayed in the colors era games and it's him trying to regain his villain cred again (you can say that this is a prequel to Sonic Forces if you want).
as for the gameplay I haven't played the Super Star Saga remake yet so I wouldn't now how the Minions game plays (by the way is the remake any good? cause I really want to play it). what do you think about being able to move outside of the vehicles? for the mech building I think that would be part of the puzzle solving in the game, you have to decide on what is the best way to defeat your enemies. I'm also thinking that some of Eggman's robots would be playable, such as Metal Sonic (who would play similarly to Sonic), Orbot and Cubot who get turned into Scratch and Grounder (would play similarly to a blend of Knuckles in the adventure games but Scratch would lack the digging while Grounder would lack the gliding, I'll put more thought into their gameplay), and Coconuts (who'd be capable of Mario style jumps along with tossing bombs.) and I guess Omelette could be the tutorial guide. the Badniks (I'll include enemies from every game) could be assistant AIs and maybe could be played by a second player.
Glad you like this idea, like I said this will be the last concept in my Spin Off Ideas series so I want to leave off on a good I might talk about my ideas for the other villains later.
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Rainbowser In reply to JorDanGo [2017-11-11 19:11:02 +0000 UTC]
Well, there are plenty of possibilities for new villains, just better make them good at being bad. About the nemesis, I think he shouldn't be a character we already know, and certainly not Feel the Rabbit(I always felt this idea for a character was extremely awkward from the start plus they already used his gimmick for Ristar, so it wouldn't be that original for a character who is meant to be kind of a big deal). I'd probably go for something over the top badass who could hold his own as a boss. Like, a literal lone wolf character(just to get rid of the question if he has any friends or allies who would care if he went missing after being caught by Quark) who ends up getting robotic armor all over his body after being brainwashed, it would make Quark taking him down look a lot more impressive while Sonic looks more quirky and cute and Eggman can't deal with him. I could just imagine a scene where Quark humiliates Eggman in front of the entire underground with an overexaggeratedly cute picture of Sonic and is like "This is what Dr. Eggman can't deal with, now look at me, my nemesis was a total badass and I still took him down!" Orbot and Cubot being Scratch and Grounder is a little weird as their personalities don't match up at all, but I guess it kind of makes sense as Orbot and Cubot aren't built for fighting and Eggman would want them to fight too in order to have more dangerous sidekicks. Maybe make Scratch and Grounder more like robotic fighting suits for their AIs to take over like a superhero alter ego, but they still can switch back into their old bodies. You'll probably hear more about that from me on the other cons, so I'll just talk about Superstar Saga now.
Superstar Saga + Bowser's Minions is good, some of the changes were for the better, others I really don't get and some things like the platforming at Hoohoo Mountain are just as awkward as they were in the original, but still manageable. Can't say I like the new art style we've had since DTB too much, I think it really works against the visual humor of these games. Scenes that were hilarious in the original feel just kind of awkward with this really clean art style. Sure, the original Superstar Saga had some weird sprites, but I think the over the top sprite style they've had until Bowser's Inside Story just was a lot funnier than the one we've had recently. It's kind of a nitpick as it doesn't really affect the way you play the game, but it does change the way you experience it, at least for me, and I think you should probably play the original Superstar Saga first just to get those laughs you probably won't get with this one.The Minions Quest is kind of like Lion King 1 1/2 to me. Yeah, it's funny, it has some great lines, the characters are likable and all, but for the most part, you don't really believe these guys were actually there. Like, apparently the "Invincibility Mushroom" is a real thing that exists now, the minions just picked the wrong mushroom and the Toad taking it has just never seen one before and believes them. Wouldn't it be a lot funnier and make more sense if Fawful was the one who sold those "Invincibility Mushrooms" to the casino and the minions ended up bursting into the shady trade instead? I mean, that's exactly what he did with Bowser in BIS, this connection would have been hilarious. Then there are also some things within the timeline that don't add up, like Private Goomp, Sergeant Guy and Corporal Paraplonk being referred to as the Elite Trio despite them not becoming the Elite Trio until Dreamteam Bros which takes place AFTER Superstar Saga or the minions crashing Popple's sidekick casting right after they gave the Toad the fake Invincibility Mushroom despite Mario and Luigi fighting Popple on his own at the other side of the map after Mario wins the mushroom and before Birdo joins Popple which has quite a few hours of playing as Mario and Luigi inbetween, so this window of time makes no sense whatsoever. The standard ending to the Minions Quest is also pretty underwhelming, but I think there are more story-relevant missions that I just haven't unlocked yet considering there's still a bunch of empty spots in the enemy glossary. I guess I need to play further as Mario and Luigi to be able to play those because there already were a few extra missions that could only be unlocked by playing as Mario and Luigi.
But all in all, I did find it pretty enjoyable. There are a few things this part of the game cleared up that were headscatchers before, like now we actually know how Fawful brainwashed Bowser's underlings in BIS and why he didn't just brainwash the troops you get to use as special attacks as well. I also like what they did with the Koopalings here, they're like Bowser's personal supervillain squad and they just jump everywhere instead of walking, that's actually pretty cool. I wish their personalities were fleshed out a little better as they're just supposed to be the ones who learn a lesson about respecting the lower minion castes and act accordingly jerkish which makes sense to an extent, but they could have made Ludwig a little more classy or Lemmy a little more playful or something like that. The Koopaling I ended up liking the most was Roy, strangely enough. I always imagined him as this brute-ish wannabe cool bully(the TV shows didn't help), but in this game, he's actually the most down to earth one of the Koopalings who acknowledges the grave situation and tells the commanders that they can earn his respect if they prove themselves to be worthy of it by saving Bowser unlike the other Koopalings who just look down on the other minions 24/7.
I wish the gameplay of the Minions Quest was a little more interactive, you never really play as one character but instead, you have to press A at the right moment to use special moves and the D-pad to use extra moves to help your troop and that's pretty much all you do. It's not that it's not fun or strategic or anything, but then you have those really awkward moments where only the opposing commander is left and your minions are either too slow or keep missing their attacks and you're just sitting there like "Come on, just hit him already! There's no way the opponent can win now, it shouldn't take this long!" Some of the special moves are really fun though as there's a lot of variety here, my favorites are the Pokey who smashes himself into the enemy rows, the Spiny who just rolls over his enemy like a Sonic and the Big Boo who just goes full shoop da whoop on the opponents for no reason. Like, was there any occasion in the past where a Big Boo had the ability to fire a laser from his mouth? I don't care, it's freaking awesome. I think the game is worth checking out though probably not for 40 bucks like most stores sell it where I live considering you can just buy the original Superstar Saga for 8 bucks for the WiiU VC. I got lucky and got it for only 30 bucks because they had a 25% off sale at the store where I bought it which I think is more appropriate. On a scale from Rebreak to Re-Meh to Remake to Replace, this would be a solid Remake, but there are still a few things in the old one that this new game just can't capture.
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JorDanGo In reply to Rainbowser [2017-11-11 22:13:35 +0000 UTC]
nice review of Super Star Saga remake, though I only played a little bit of the original (since I was borrowing it from a friend, but I did play the other games) I'll still probably get the remake mainly because I don't have a working a DS (or game boy advance) and I don't own a wii u and the original isn't on the 3DS E Shop (but it should be > ). you make some good points in terms of Quark's nemesis, I had put Mighty as his nemesis but I'll probably make some edits regarding that.
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JorDanGo In reply to JorDanGo [2017-11-08 04:35:17 +0000 UTC]
I wrote the Robotnik spin off idea along with the whole spin off ideas series in case you were interested:
Robotnik Idea: Sonic Spin Off Ideas- Eggman/Robotnik
Overview: Sonic Spin Off Ideas overview
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-07-16 20:51:31 +0000 UTC]
THX
Hab Yokai-Watch bekommen, mal schauen wie das Game so ist.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-07-17 17:30:56 +0000 UTC]
Ich kenn nur die Demo, die war eigentlich ganz gut
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-07-17 20:30:27 +0000 UTC]
Das Spiel ist schon recht nice. Etwas wie Pokémon, aber doch ganz anders.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-07-18 19:36:57 +0000 UTC]
Ich würde es mir auch holen wenn das Design der Yo-Kai mir nicht zu seltsam wäre
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-07-19 10:16:02 +0000 UTC]
In der Tat, die Viecher sehen echt komisch aus. Aber das Spiel ist schon recht witzig. Ein bisschen wie Pokémon Go, nur dass man sich nicht im RL bewegen muss und der Radar auch wirklich funktioniert.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-07-19 18:42:12 +0000 UTC]
Hast du Pokemon Go? Ich konnte dank meines alt Schrott-Handys noch nicht
in den Genuss kommen die kleinen Taschenmonster zu fangen.
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-07-22 09:38:10 +0000 UTC]
Aber klar doch. Vorgestern war ich in Neustadt, Pokéstops so weit das Auge reicht. Hab da ein 105 WP Evoli gefangen. In der Stadt gibts generell viel mehr und viel stärkere Pokémon, der einzige Ort an dem es bei mir aufm Kaff immer Pokémon gibt, ist das Gymnasium.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-07-22 18:15:36 +0000 UTC]
Geht den Leuten aus meiner Schule genauso nur, dass sie
dauernd Raupys und Taubiss fangen, außer an einem Tag da waren
alle hinter nem Pikachu her xD
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-07-23 21:31:46 +0000 UTC]
Mir ist schon mal ein Tauboga begegnet, aber das blöde Vieh ist abgehauen. Das einzige entwickelte Pokémon, das ich bisher gefangen habe ist ein verdammtes Kokuna.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-07-24 10:20:52 +0000 UTC]
Ich hab vor kurzem eine interessante Seite gefunden die einem
anzeigt wo welche Pokemon zu finden sind. Vielleicht hilft die weiter pokevision.com
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-07-26 10:03:45 +0000 UTC]
Hab gestern endlich ein Tauboga gefangen, mit über 200 WP. Und mehrere Goldini. Bei uns sind die Spieler großzügig mit Lockmodulen.
Aber wenn grad keins drin ist findet man nur an der Schule und der Kirche was. Ich weiß nicht mal, ob die Website für unser Städtchen überhaupt funktioniert.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-07-26 21:29:59 +0000 UTC]
Sind 200 WP viel? Wenn dann herzlichen Glückwunsch und gutes fangen.
Ich hab die Website bei meiner winz Stadt ausprobiert und hat funktioniert, ich wünschte ich könnte es auch haben.
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-07-26 22:49:55 +0000 UTC]
Fürs Fangen auf meinem Level ja. Außerdem war ich hinter Tauboga her weil mir eins entwischt ist. Aber ich hab in Arenen schon Pokémon mit meherern tausend WP ausgestellt gesehen.
Ne Freundin von mir hat sich extra für Pokémon Go ein Smartphone gekauft. Und das mobile Internet geht trotz Flat nicht. xD
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-07-28 20:13:52 +0000 UTC]
Jetzt bist du bestimmt hinter einem Tauboss her nachdem du das geschafft hast.
Das lustige ist, ich hab auch vor mir ein neues Handy zu holen wegen dem Spiel
und weil mein jetziges mich keine Apps downloaden und Videos auf YouTube schauen lässt.
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-11 22:57:32 +0000 UTC]
Eh, bald hab ich genug Candy zur Entwicklung. Bin nämlich in Team Blau, obwohl für mich die Bezeichnung "Team Grün" wohl passender wäre.
GOTTA CATCH THEM ALL!°^°
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-12 06:42:03 +0000 UTC]
Cool hat bestimmt gar nicht lang gedauert. Ich wär wahrscheinlich
auch in Team Blau wenn ich es hätte. Naja ob Blau oder Grün ist doch
auch egal sind doch beides schöne Farben.
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-12 16:37:18 +0000 UTC]
Grün ist eigentlich nur ne fiktive Mischung aus Gelb und Blau, Eier ausbrüten und entwickeln. Will den Pokédex vollkriegen.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-12 17:59:28 +0000 UTC]
Dann viel Glück wird bestimmt eine weile dauern wenn man
auch noch bedenkt, dass irgendwann der Pokedex erweitert wird.
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-12 20:47:32 +0000 UTC]
Eh, dann fang ich vermutlich nur noch, was mir unter die Nase fliegt bzw. aus meinen Eier schlüpft. In diesem einen Punkt haben die Genwunner nämlich Recht, sie ALLE fangen zu wollen macht keinen Spaß mehr wenn es über 700 von den Viechern gibt.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-13 07:37:37 +0000 UTC]
Das ist genau der Grund weshalb ich es nie geschafft habe einen nationalen Pokedex voll zu kriegen.
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-14 09:00:41 +0000 UTC]
In den meisten Spielen fange ich nur die Pokémon, die ich auch im Team haben will. Meistens nicht so viele und häufig immer dieselben. So ein paar Kandidaten schaffen es immer wieder in mein Team: Lucario, Staraptor, Luxtra, Relaxo, Glurak, Psiana, Zoroark...
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-14 20:08:40 +0000 UTC]
Starautor und Luxtra schaffen es auch immer in mein Team
wenn ich Diamant oder Platin wieder durchspiele und ich
weiss einfach nicht wieso. Ich liebe die so sehr obwohl sie nicht
mal so viele Attacken erlernen können. Und Glurak ist auch immer
so ein Klassiker den man nicht auslassen kann.
Wer ist denn dein Lieblingsstarter eigentlich? Meiner ist Plinfa, Pinguine FTW!
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-14 22:06:58 +0000 UTC]
Staraptor ist wegen Fliegen und Nahkampf ziemlich gut und Luxtra ist so ziemlich das einzige brauchbare Elektro-Pokémon in dieser Generation, ein Muss gegen das Milotic von Cynthia. Hab in Gen.4 auch ganz gerne mal Selfe dabei, obwohl ich eigentlich nicht so oft Legenden ins Team nehme. Das Vieh hat mir in Perl gegen Cynthias Knakrack durch Gähner wertvolle Runden verschafft bis mein Staraptor es dann durch nen Volltreffer mit Fliegen besiegt hat. Mein stärkstes Pokémon(Luxtra) war auf Level 45 und mein Schwächstes(Selfe) war auf Level 41. Ihr Knakrack war Level 66. Ich hab so ein, zwei Trainer übersprungen...
Kommt drauf an, was man als Starter wertet. Von den Basis-Startern ist es entweder Hydropi oder Panflam, von der ersten Entwicklung finde ich Reptain am Besten und die finale Stufe macht bei mir Glurak. Meganie sieht zwar auch nicht schlecht aus, ist im Kampf aber ziemlich nutzlos. Rein technisch gesehen sind Evoli und Riolu ebenfalls Starter-Pokémon(Gelb, XD, Mystery Dungeon 1,2/2,3&5), gehören auch zu meinen Lieblingen.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-16 10:34:25 +0000 UTC]
Ich hasse ihr Milotic so sehr, als ich Diamant zum ersten mal durchgespielt
habe, konnte ich nichts gegen es machen, weil das einzige Pokemon das ich
trainiert hatte mein Impoleon war und ich noch nicht soviel Ahnung hatte wie
man sich eigentlich ein Team zusammen stellt war ich diesem Vieh hilflos ausgeliefert,
erst als ich Impoleon auf Level 81 hatte konnte ich es besiegen.
Dein Team war so schwach?! Ich würde mich erst mit Pokemon im Level 50 Bereich
erst zu ihr trauen. Du hast eher ein, zwei Routen übersprungen. Du hast echt meinen
Respekt für diese Leistung!
Ich habe da nur an die Basis Starter von den Editionen gedacht mit den Entwicklungen und moves
die sie haben.Aber wenn ich so gehen würde wie du, ist von der Basisstufe Karnimani der Plinfa
mein Lieblingspokemon. Von der ersten Entwicklung auch Reptain und bei der Endentwicklung
Impoleon, aber Glurak ist auch toll.
Riolu find ich auch ziemlich cool in Mystery Dungeon.
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-16 15:54:11 +0000 UTC]
Oh warte, hab ich 45 gesagt? Es war 51-55. Bin durcheinandergekommen, habe vor ein paar Tagen die Liga der ersten Generation im 40er Bereich durchgespielt, war aber um einiges leichter als die Liga der vierten.
Mein Team waren Selfe, Luxtra, Staraptor, Panferno, Palkia und Manaphy. Und ja, das Manaphy war gecheatet. Hatte ne Challenge mit ner Freundin gemacht, dass wir uns die Items für alle Event-Pokémon der Generation cheaten und dann unabhängig voneinander das Spiel durchspielen. Habe jetzt aber auch ein echtes über das Event vor kurzem gekriegt. Wie stehts da eigentlich bei dir? Dieses Jahr ist das Jahr der Events, da muss man sich einfach welche abgreifen.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-16 20:02:47 +0000 UTC]
Wie konntest du dir die ercheaten?
Ich hab die meisten Event-Legis mir holen können, nur fehlen mir Darkrai
und Arceus wegen dem dummen GameStop only Ding. Bei Arceus ist das besonders
ärgerlich, weil ich genau am 1. August zum ersten Mal bei einem war und ich erst am
Abend festgestellt habe, dass genau an dem Tag die Verteilung gestartet wurde.
Wer hat schon auch einen GameStop in seiner Nähe?
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-16 20:30:11 +0000 UTC]
Action Replay Cheatmodul in DS/DSI stecken, Codes im Internet suchen, Codes ins AR eingeben und aktivieren, Spiel ins AR stecken, Spiel starten, gegebenenfalls L oder R drücken, fertig. Jetzt gehts aber nicht mehr, weil bei meinem DSi L- und R-Knopf Schrott sind und es auf meinem 3DS nicht eingelesen werden kann, da bräuchte man ein neueres Modul. Bei 3DS-Spielen funktioniert das Ganze nicht und einige Spiele wie Mario&Luigi: Abenteuer Bowser haben eine Anti-Cheat-Versicherung, die merkt, wenn man cheatet und einen am Weiterspielen der Story hindert. Bei Pokémon gabs aber nie Probleme, außer dass ich Heartgold so zerfickt habe, dass ich es eigentlich nicht wirklich genießen konnte.
Ich hab bisher alle. Wohne zwar selbst am Arsch der Welt, aber meine Tante wohnt in Gießen und hat mit die Gamestop-Codes beschafft. Bei einigen wars aber echt knapp, so ist sie einmal extra in eine andere Stadt gefahren, weil die Codes für Darkrai in Gießen alle schon weg waren. Ich glaube, es ist, weil ihr Sohn als Kind auch übelst Pokémon gesuchtet hat. Der hat noch riesige Stofftiere von Glurak und Dragoran bei sich rumfliegen mit denen ich als kleines Kind immer gespielt habe, natürlich ohne zu wissen, dass es Pokémon sind. Glurak war da immer der Vater von Dragoran und mein Drachenstofftier namens Missi was einfach mal zehnmal kleiner als Glurak und fünfzehnmal kleiner als Dragoran ist, war die Mutter. Und als ich das ganze mit Pokémon irgendwann geschnallt habe, habe ich gespielt, dass Missi ein MissingNo ist und keiner weiß es. Genius xD
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-17 20:37:26 +0000 UTC]
Das L- R-Knopf Problem kenn ich, so sind mir schon 3 DS Geräte
flöten gegangen was nicht sehr praktisch war wenn man ein Mario & Luigi
Spiel spielen wollte.
Du hast echt ein Glück, ich hoffe mal dass sie die GameStop exklusiven Pokemon
auch später per Geheimgeschehen nachreichen.
Du hast echt eine coole Tante, ich wünschte meine wären auch so toll,
wenn die mal was für einem machen wollen sie alles bezahlt haben.
Das mit den Plüschtieren hab ich auch früher so in der Art gemacht nur, dass ich
Pokemonfiguren verwendet habe und einfach jedes Pokemon mit einem anderen
geshiped habe. Du willst nicht wissen was herauskommt wenn du ein Knackrack
und ein Frosdedje zusammenwirfst. Ich weiss echt nicht was für Probleme ich da hatte. xD
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-18 10:49:15 +0000 UTC]
Also das muss man Paper Jam Bros echt lassen, die wussten, was die Probleme der vorherigen Mario&Luigis waren und haben sie umschifft. Wenn sie jetzt noch kapieren, was die Stärken der vorherigen Mario&Luigis waren, könnten sie Bowser's Inside Story übertreffen. Während Pokémon Super Mystery Dungeon das L/R-Problem eingeführt hat, aber ansonsten ziemlich geil war.
Jo, ne Freundin von mir hatte auch so Pokémon-Figuren, mit denen haben wir auch immer total sinnlos gespielt. War übrigens auch die Inspiration für meine erste sinnlose Fanfiction, Das Fiffyen Wunderhaus. Ursprünglich war auch ne Sequel geplant, in der Ho-Oh mit ner Kamera rumfliegt und auf der Suche nach Porno-Material ist und dabei an die Filly-Figuren meiner Freundin gerät, aber in der Geschichte war nicht genug Pokémon drin, als dass man sie hätte hochladen können...
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-18 20:12:28 +0000 UTC]
Ich hoffe einfach mal, dass sie sich mehr Zeit mit dem nächsten M&L,
vielleicht wäre auch Paper Jam besser gewesen.
Super Mystery Dungeon ist mein zweitliebster Teil, aber nichts kann
Erkundungsteam Himmel übertreffen.
Ho-Oh der Porno-Jäger, dass muss man sich auch mal geben, wieso
sind wir früher alle so seltsam gewesen?
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-18 23:09:56 +0000 UTC]
Nun, wir werden sehen. Ich hoffe bloß, sie bringen mal wieder richtig coole und lustige Charakter ein und setzen Bowser in die hinteren Reihen, wo er dann schon von der Handlung wegbleibt, bis es Zeit ist, ihm beim Final Boss den Hintern zu versohlen. Pokémon Mystery Dungeon ist ja jetzt hoffentlich stabil, sowas wie Portale in die Unendlichkeit gate nämlich gar nicht. (Haha, ich bin lustig.) Aber ja, PMD2 gehört schon zu den geilsten Spielen meiner Kindheit.
Keine Ahnung, was unsere Probleme sind. Ich hab mit meinen Freunden irgendwie nur solche Sachen gespielt. Zum Beispiel, als ein Freund von mir meine Murmeln zu den Schülern von Hogwarts erklärt hat und wir versucht haben, die Dinosaurier-Figuren, die die Schule angreifen wollten, umzukegeln. Oder als wir gespielt haben, dass die Mini-Pferde zum Dinosaurier-Planeten und zum Filly-Planeten fliegen. Das größte Projekt war aber immer noch der Kurzfilm, den ich mit einer anderen Freundin gedreht habe. Wir waren vorher in Kroatien gewesen und da wir damals beide einen Fimmel für Sammelfiguren hatten, haben wir damals irgendwelche Pferdefiguren gesammelt und dann einen Film mit denen gedreht. In der ersten Hälfte war sie Regisseur und in der zweiten ich. Ihre Hälfte fing damit an, dass zwei Pagasus-Einhorn-Schwestern von einer toten Krabbe, die wir am Strand gefunden hatten, die Nachricht erhalten, dass ihre Mutter gerade dabei ist, ein drittes Pegasus-Einhorn zu gebären. Also rennen sie zum Ohrmuschelturm(aka ein mit Klopapier umwickelter Eimer mit Meerohren davor) und finden raus, dass ihre neue Schwester eine kleine Bitch ist. Die Schwestern müssen dann in einem Zelt(der umgedrehten Nintendo DS-Tasche meiner Freundin) schlafen und werden dann andauernd von ihren Eltern auf übelste Weise misshandelt, wenn sie doch nur "Ohrmuschel 1,2,3" spielen wollen, Zitat: "Wenn ihr eure Schwester noch ein Mal aufweckt, dann knallt es! Dann wird vor 10 Uhr nicht mehr aufgestanden!"(Was eine Drohung!) Die Schwester hat auch noch einen Freund, obwohl sie erst ein Jahr alt ist, welcher ein Bekannter von den Freundinnen der zwei Schwestern ist. Dann kommt mein Teil, in dem die Schwestern von einem Postboten-Pferd aus der Zukunft in seinem fliegenden Zeitreise-Cabrio-Postauto mit Radio inklusiv(und ja, das ist wichtig) entführt werden, weil ihre kleine Schwester in Wirklichkeit eine Verkörperung des Bösen ist, die in der Zukunft die Weltherrschaft an sich reißt und Alfred der Postbote das verhindern will. (PMD2 lässt grüßen.) Sie reisen also in die Vergangenheit, um ihre Eltern am Geschlechtsverkehr zu hindern und die eine Schwester tut so, als ob sie sich den Fuß gebrochen hätte, damit die Eltern mit ins Krankenhaus müssen und natürlich fahren sie mit dem Postauto und machen Radiomusik an. Dann landen sie am Krankenhaus und der Vater fand das Radio so geil, dass er lieber ein eigenes Radio kaufen gehen will, anstatt sich mit seiner Ehestute zu beschäftigen und die Welt ist gerettet. Alfred bringt die Schwestern zurück in ihre Zeit und fliegt weg, weil seine Zeit verschwunden ist. (PMD2-Musik "Für eine friedliche Welt" läuft im Hintergrund.) Dann haben sie Geburtstag und wünschen sich, dass Alfred wiederkommt und er kommt wieder mitsamt Postauto. Die Schwestern stürzen sich auf Alfred und der Vater stürzt sich auf das Postauto und macht das Radio an. Ende. Manchmal frage ich mich, ob nur wir damals solch seltsame Psychosen hatten... Naja, ich hab sie ja manchmal immer noch. owo
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-19 20:23:08 +0000 UTC]
Ich hätte echt gerne mal ein Spiel wo Bowser Mario wieder hilft,
dass letzte ist schon viel zu lange her. Hast du schon den neusten
Paper Jam Trailer von vor ein paar Tagen gesehen? Nintendo scheint
ja doch noch zu wissen, dass es nicht nur Toad Nummer 1 und Toad
Nummer 2 gibt.
PMD2 ist wirklich ein Meisterwerk und wird es immer bleiben.
Wie einfach mal die Zusammenfassung deines Kurzfilms von früher
länger ist als mein letzter Deutsch Aufsatz ist. Ich kann nicht in
Worte fassen was ich da gerade gelesen habe Ich weiss nicht mal ob
ich das super oder seltsam finden soll. Gibst du mir Nachhilfestunden
oder ist das nur pures Talent? XD
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Rainbowser In reply to The-icy-Koopa [2016-08-20 13:41:04 +0000 UTC]
Bowser funktioniert in den Mario RPGs nur richtig gut, wenn er spielbar ist. Er war spielbar in Super Mario RPG, Paper Mario 2, Super Paper Mario und Abenteuer Bowser. Alles super. In Superstar Saga hat er zwar mit Mario zusammengearbeitet, war aber nicht spielbar und eigentlich hat Bowser selbst nicht wirklich viel gemacht. In Paper Mario war es weniger Bowser selbst, der den Hauptantagonisten gespielt hat, sondern vielmehr Kammy Koopa, die so ziemlich alles für ihn macht. In Partners in Time war er eigentlich eher nervig und der letzte Kampf gegen ihn war ziemlich schlecht gemacht. In Dreamteam Bros versaut er Antasma die Chance, Krankfrieds Nachfolger zu werden. In Paper Jam Bros arbeitet er mit sich selbst zusammen und ist entsprechend kreativ. In Sticker Star spricht er nicht einmal. Ich will gar nicht genauer wissen, was Color Splash in dieser Hinsicht anstellen wird. Nach dem gottverdammten breakdancenden Sparschwein habe ich aufgehört, mir die Teaser anzuschauen.
Bei diesen alten Filmen(ja, es gibt noch mehr) ist sehr viel einfach aus der Luft gegriffen. In der Regel habe ich die Idee hervorgebracht und diese Freundin hat dann vor der Kamera irgendwas zusammenimprovisiert während ich gefilmt habe. Es sind aber wirklich einige ziemlich lustige Insider aus diesen Videos entstanden, wie zum Beispiel "Frau Haarbürste hat so viele Arme!" aus unserem How to Englisch-Tutorial. Später habe ich dann auch meine eigenen Sachen zusammenimprovisiert, wie zum Beispiel das Märchen von Oberon und dem bösen Elefant. Ich hab sogar mal einen längeren Film in meinem Zimmer gemacht, den ich mit PMD2-Musik aus meinem 3DS unterlegt habe. Der war aber nicht ganz so unterhaltsam, mal abgesehen von dem finalen Kampf gegen den Hauptantagonisten bei dem mir aus Versehen ne Wanduhr auf die Figur draufgefallen ist. Das mit den Filmen muss man schon zu zweit machen, um die besten Ergebnisse und ein Gefühl dafür zu kriegen. Irgendwann hab ich auch angefangen, Fanfictions nach demselben Prinzip zu schreiben, aber das ist in letzter Zeit weitesgehend stillgelegt worden, weil ich momentan meine privaten altersbedingten Depressionen habe. Ich habe zwar schon ein paar angefangene Sachen auf Lager, weiß aber nicht ob und wann sie veröffentlicht werden.
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The-icy-Koopa In reply to Rainbowser [2016-08-21 12:51:00 +0000 UTC]
Ich finds schade, dass Kammy durch Kamek ersetzt wurde, sie hatte
so viel mehr Persönlichkeit als Kamek, ich seh ein weshalb sie nicht
in SPM war, aber Sticker Star wäre doch perfekt gewesen sie wieder
aus dem Altpapier zu holen. Als ich Antasma zum ersten mal in Dream
Team gesehen habe dachte ich "Hey es ist der neue Krankfried hoffentlich
wird er genauso unterhaltsam!" und dann kam Bowser. Ich hab echt gedacht,
dass wir zum Schluss irgendeine Bowser-Antasma Fusion bekommen. Ich wette,
dass Bowser in Color Splash vor dem Finalen Boss erst garnicht auftaucht um zum
Schluss ein "Überraschungsboss" sein zu können. Das Schwein war echt seltsam,
würden sie bloß genauso viel Zeit in die Charaktere stecken.
Zu zweit Filme machen kann echt lustig sein.Deine Wanduhr wusste, dass was
im Film gefehlt und hat gleich den korrigiert. Die PMD2 Musik darf natürlich auch nicht
fehlen.
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