Comments: 37
Crashmgn [2009-11-30 18:41:56 +0000 UTC]
nice chick
👍: 0 ⏩: 1
GeFForce [2009-11-28 22:28:51 +0000 UTC]
качественная работа, впринципе как и всегда +)
👍: 0 ⏩: 1
Shinnwar [2009-11-27 19:09:44 +0000 UTC]
Beautiful texture painting and modelling.
👍: 0 ⏩: 1
Shinnwar In reply to FirstKeeper [2009-11-27 21:34:18 +0000 UTC]
Np your works always beautifull.
👍: 0 ⏩: 1
Shinnwar In reply to FirstKeeper [2009-11-28 16:34:03 +0000 UTC]
You're like Hyperdivine though, very modest which makes your stuff even better.
👍: 0 ⏩: 1
hugeanticpeanut [2009-11-27 12:13:14 +0000 UTC]
Awsome work as usual m8 I so envy your skills XD
👍: 0 ⏩: 1
KaranaK [2009-11-27 11:26:39 +0000 UTC]
Отлично! Ума не приложу, как делать в 3D персонажей >_<
👍: 0 ⏩: 1
KaranaK In reply to FirstKeeper [2009-11-27 12:27:52 +0000 UTC]
Желание то есть, но оно пока не настолько большое. Честно - я просто до сих пор не понимаю как это делается. Я понимаю, как примерно месятся в браше модельки - там структура понятна. Понимаю как делается техника в максе - там где-то оклолоскетчаповский принцип. Но когда модельки из макса с персонажами и прочей биологией - это пополигонально на пустом месте вылепляется? По скетчапу понятно, чтобы делать не в скетчапе - нужно изучить другой редактор, а они обычно изучаются гораздо дольше, нежели этот скетчап.
👍: 0 ⏩: 1
FirstKeeper In reply to KaranaK [2009-11-27 12:50:18 +0000 UTC]
Ну да просто форма выстраивается поликами, один фиг что лицо, что колесо делать со сложным крылом, лишь бы анатомию знать.
👍: 0 ⏩: 2
KaranaK In reply to FirstKeeper [2009-11-27 13:58:24 +0000 UTC]
Ах. да - по скетчапу... Вот так допустим выглядит перс в нем и отрендеренный чуток в хайпершоте: [link]
👍: 0 ⏩: 1
Crashmgn In reply to FirstKeeper [2009-11-30 18:47:56 +0000 UTC]
у вас тут частная беседа или каждый может паучаствовать? бггг
👍: 0 ⏩: 1
KaranaK In reply to FirstKeeper [2009-11-27 13:45:07 +0000 UTC]
Не, ну колесо в скетчапе допустим можно выстроить за пару минут - причем с дисками и прочей фигней засчет модификаторов и растягивания примитивов. Думаю также и в максе. Но вот лицо\голову, которые имеют достаточно четкую и сложную форму - я не представляю как делать.
👍: 0 ⏩: 0
FirstKeeper In reply to igorvet [2009-11-27 07:16:26 +0000 UTC]
Меня пугает еще предстоящий мотик -__-
👍: 0 ⏩: 0
CG-Zander [2009-11-27 05:25:18 +0000 UTC]
Классная моделька!
👍: 0 ⏩: 1
EldarZakirov [2009-11-27 04:10:10 +0000 UTC]
Изумительная работа! Не очень нравится лишь симметричность всех складок одежды. Наверное, она обусловлена необходимостью использовать только одну половинку сетки при текстурировании?
👍: 0 ⏩: 1
FirstKeeper In reply to HazardousArts [2009-11-27 08:23:54 +0000 UTC]
Thanks, I'm going to make some fixes if I have free time after making motocycle's texture.
👍: 0 ⏩: 0