Comments: 29
dorelul [2023-02-12 13:57:18 +0000 UTC]
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dorelul [2022-12-21 13:02:58 +0000 UTC]
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BstTeddy [2019-11-21 21:20:59 +0000 UTC]
She Is Just So BiG and Cute
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Lookok2me [2019-11-18 21:30:20 +0000 UTC]
I think I would pee my pants right there.
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whitebearboy [2019-11-14 05:51:38 +0000 UTC]
I'd love to meet a woman that big!
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whitebearboy In reply to Galiagan [2019-11-15 03:26:41 +0000 UTC]
What would you do with her?
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Galiagan In reply to whitebearboy [2019-11-15 09:25:37 +0000 UTC]
Anything that she'd want.
You?
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whitebearboy In reply to Galiagan [2019-11-17 04:27:11 +0000 UTC]
I'd do that, too. I'd also want to be snuggled and dominated by her in bed.
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ViniciusTheVile [2019-11-14 02:05:51 +0000 UTC]
Man, that's unfair. She has the size and muscles the poor guy unluckily doesn't have.
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luckyguys [2019-11-14 00:54:25 +0000 UTC]
Oh very impressive woman.
I would shake if she didn't smile so lovely...
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Nincen [2019-11-13 17:16:13 +0000 UTC]
Ces modèles musclés doivent être manuellement refait. Des muscles sur un petit squelette, c'est comme la carosserie d'une lambo sur une fiat
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Galiagan In reply to Nincen [2019-11-13 19:19:35 +0000 UTC]
Je ne suis pas sure de comprendre ce que tu veux dire par des muscles sur un petit squelette.
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Nincen In reply to Galiagan [2019-11-14 08:53:12 +0000 UTC]
correction : "sur le chassis d'une fiat". Tu peux pas agrandir indéfiniment les roues, les ailerons et toute la carrosserie si le chassis de la bagnole reste inchangé. Bah pour les modèles 3D c'est pareil. Faut adapter les jointures et comment le mesh se déforme différement quand il y a bcp de muscles . Un peu comme les modèles super obèses, il y a moment, le système d'armature traditionnel ne gère plus les positions extrêmes (personnage replié sur son ventre par exemple). La graisse n'est pas bien rendue. A la base, le système d'armature classique n'est prévu que pour les personnages cartonesques très minces. Donc quand je dis petit squelette, je voulais juste dire squelette de personne de petite corpulence (épaules rapprochées, petit bassin) Bref x) Ce que je dis n'a pas d'importance de toute façon. Peace
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Nincen In reply to Galiagan [2019-11-15 13:29:38 +0000 UTC]
Pas de soucis, c'est juste que j'aime bien conseiller mais déteste faire le monsieur-je-sais-tout ^^ il y a un truc que j'ai expérimenté ici : Catching up (gif)
, c'est mettre 1 boule dans chaque fesse , les lier avec le 'root hips bone' et puis mettre un modificateur sur le mesh pour qu'il reste toujours au dessus des 2 boules ^^ Comme tu vois, ça bouge bien x) Blender c'est vraiment cool parce qu'on peut vraiment expériementer des trucs.
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