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NikitaTarsov — Serval CR-1A1 und CR-2A2 LMBT Desert

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Published: 2020-06-12 14:34:43 +0000 UTC; Views: 8761; Favourites: 133; Downloads: 0
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Description Commissions are open



Part of 

Rear
sta.sh/01qmw51nqdny
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sta.sh/01byw33d0oc4

Desert and wilderness camouflage

English

Concept:
With a lot of smooth edges a low radar signature is granted, other systems further reduce generel emissions and achieve a very low general signature. Combined with the low body it grants the perfect hunter. If in service as infantary support or as light MBT, the modular weaponary always grant the right tool for the mission. Additional systems can rise the surveivability in direct combat, as well as it can use active electronic warfare or scout.
The whight of 30-43 tons defines a air transportable light main battle tank that is able to manage all tasks of a modern, mobile troop. This tank isen't a psychological but a real weapon against an technologically advanced enemy.

Armament:
A 70mm primary cannon grants a number of different projectiles, while the ammunition drum/automatic reloding mechanism and the long recoil reduction rail(which is usable only in +/-7° of firearc) conume a lot of space in the automised turret. The turret further works as ammunition storrage. The directed downwards muzzle break is not to reduce the recoil. It spred the propellant gas to the ground, so the gas might not show the vehicles position and reduce sight in targets.
As ammo types there at first are a nearly classical dart, working without the regular sabot. The propellant is a heat- and impulse neutral kind of plastic explosive. The hard recoil of such a massive propellant, which is needet to make the power for a APFSD(ArmorPircingFinStabilisedDart)-projectile, only work with this very special recoil compensating system. 
Also there is a stacked-in-four short grenade, waiting in the same shell and is triggered single by electric impulse. So it can be fired as one burst, or at any combination down to single shot. The grenades are HE and can be programmed to range, so it is able to attack wide spread troops in the open, in cover or even enclosed buildings. 
The last type of ammo is kind of a shotgun-projectile, unfolding after the barell is left behind to not damage it. The fragments are small explosives, scattering shrapnells all over a wide area - related to the effect of a unguidet rocketluncher of aerial vehicles. This ammo can also be range fused, to work as a close- to mid range weapon against aircrafts. 
Optional to the 70mm cannon there is a 20mm gatling available which needs some structural changes to the turret. The space of the recoil system is now exchanged to more ammo storrage for the reactive or kinetic 20 x 196 ammo.
On the main turret there are two smaller automised turrets, the first one with a aight-shot launcher for 65 x x247mm mortar grenades. Those work in main for defense and support. Available are regular HE-grenades, CS-gas, Flares, thermal smoke and radar distrotion emitters. HE can be range fused to direct fire in shortest range at incomming missiles.
The second turret can hold a 20mm autocannon or a 30mm automatic greande luncher. Both weapons utilize programmable ammunition to also fight infantery in cover.
As selfdefense there are 4 x 5 80mm luncher for thermal smoke grenades that contain alluminum filamentes. The smoke luncher and mortal can be reloadet external only.

Armor:
Front and turret armor are made of thick layers of composit protection, while the bodys flanks are double protected by a thin armour over the track section, the empty space of the tracks that lower the effect of smart ammunition, and a final layer of IED/mine-protection armor of the body itself. A second inner body is V-shaped to protect the crew primarily against IED/mines. Front and the upper hull armor are additionally protected by a inlay of special energy cell. In case of penetration by a metallic projectile(like darts or shaped charges)the storred energy is heading exlosivly to the point of contact and change the projectiles molecular perfect penetration condition(depending on level of energy stored). For sure the monocell is destroyed after a penetration, but a lethal break into the combat cell may be averted.
Ablativ and and active armor can fitted additionally to stand continously or heavy fire, as it is expactable in urban combat scenarios.
A more lighter verion of protection is granted by a active electronic defense system, detecting incomming projectiles through ther EM-distortion of the surround field and try to fuse them on short range. This can hit a limited number of weapon systems, but those are spread wiedly.
The tracks are rubbered to spare whight and acustic emission, and was reinfored by a solid layer of metal fibres.

Engine:
A mutifuel engine work together in Hybrid mode with a electro engine - more to support and safe some fuel, but also able to keep the engine warm, the electrics up and ready for action while rest and wait in position. For a very limited time the electro-engine can also run the tank in a very silent stealth mode. In full power settings the both air intakes in the back end rise the engines burning pressure like a turbo. For desert or dusty enviroment there can be equiped a centrifugal filtering, pushing most of the elemnts out and remove them into the track space. The power of the engines range from 300 - 1050kW, and a resulting speed of 25 - 90Km/h on the street.

Crew:
The crew is in basic a three man team - driver, a gunner and the commander, who is operation the optic and the smaller remote turrets. Another operative Position for sensors and electronic warfare can be installed, but this kills the four emergcy seats in the back of the combat room. Through AR-helmets everyone can skip function - excpept those of the driver - with another position. Through the flat construction the combat room is quite low and just by using special ergonomic reclining seats enough for working. The position of the crew this way indeet is compined, but well decoupled from sources of harm. The only exit is in the rare section, for security prepared with explosive bolts and a thick window of a nanofibreglas matrix(transparent from the inside, but protected through a metal amor layer - the light is compressed routed through fibregals and small, angled holes in this armor).

Sensors:
Beside the remote optic on top the turret has a coaxial aiming sight and the drivers sight, which is also a matrix of nanofibreglas and also no structural weakness. Cameras inside this drivers sighting allow a perfect 180° sight. 
The turret contain six microwave sensors for distance that grant a perfect 3D-picture of objects within 5 meters, after this the quality get lost more and more.
As basic there is a extendable sensor array in the back part of the turret. It can be fitted with two different systems. Type I is a ground- and urban combat radar and work with combined ultra-bandwith- and teraheart-radar to detect deviations in density of objects, so it can 'x-ray' the most urban buildings. Human tergets and even metallic weapons can clearly be identified, ben categorised by a software and rated in a thread-scale. Only the small focused and the vulerability of an active radar against materil damaging fire is limiting the ultimate dominance in urban combat situations.
Type II serves as air surveilance, but also with a comparatively small focus. So this tank loudout is predestinated more for acute defense situiations rather then general surveilance tasks.

Critic:
Despite the number of benefits the vehicle suffers from its versatility. On the one side it makes the single vehicle expensive in maintenance and training is very time-consuming, on the other side there is hardly any additional benefit to be achieved if it is supplemented in the association with more specialized vehicles. 
Very few armies need such a lone fighter. Those who need it simply cannot afford the purchase.
Furthermore, the narrow combat room is unfamiliar and not used to many crews. Most of the repair work can be done from the inside, but only with a change of location, which practically shuts down the vehicle. The specialized ammunition is as expensive as it is difficult to provide in this quantity, as long as other troops do not use the same ammunition - which makes the costs unnecessarily costly with less efficiency-oriented use - the supply, despite the smaller size, will always be a problem.
Thus, the vehicle is more of a ground-based deterrent on a state scale.


Weapons:

70mm-smoothbore cannon
or
20mm-gattling

20mm atocannon
or
30mm automatic grenade luncher
4x5 80mm smoke grenade luncher

Dimensions:

Lenght: 8,00m
High: 2,43m(2,9 including top mountings)
Width: 3,3m(3,6 with ablativ armor, 3,9 with electronic protection)


More views:

sta.sh/08esybwtr2t
sta.sh/01l2y172efsb
sta.sh/0mzjca51bda

Fix rules will follow

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Deutsch

Wüsten- und Feldtarnung

Konzept:
Mit vielen glatten Kanten wird eine geringe Radarsignatur erzeugt, weitere Systeme senken die generellen Emissionen und erzielen eine äußerst geringe Signatur, die mit der niedrigen Fahrzeughöhe einen perfekten Jäger ergibt. Ob als Infanterieunterstützung oder als leichter Kampfpanzer, die modulare Bewaffnung bietet immer die optimale Ausrüstung für die Mission. Zusatzsysteme können darüber hinaus die Überlebenszeit im Direktkampf erhöhen, Elektronische Kriegsführung nutzen oder aufklären.
Das Gewicht von 40-43 Tonnen definiert einen luftverlastbaren, leichten Kampfpanzer, der alle Aufgaben einer modernen, mobilen Truppe erfüllen kann, und weniger auf die Abschreckung, als mehr der tatsächlichen Gefechtsführung gegen technologisch gut ausgerüstete Gegner ausgelegt ist.

Bewaffnung:
Mit der 70mm-Primärwaffe können verschiedene Projektile verwendet werden, wobei Munitionstrommel/-Wechselautomatik und die lange Rückstoßschiene(die nur bei +/-7° Feuerwinkel eingesetzt werden kann) fast den gesamten Turm ausfüllen, der darüber hinaus nur als separiertes Munitionslager dient. Die nach unten gerichtete 'Mündungsbremse' dient hier nicht der Reduktion des Rückstoßes, sondern der Verminderung von nach oben hin austretenden Gasen die das Fahrzeug leicht aufspürbar machen würden und die eigene Sicht behindern könnten.
Zuerst findet gegen solide Panzerung ein nahezu klassisches Pfeilwuchtgeschoss Verwendung, das ohne Treibkäfig auskommt. Der Treibsatz besteht aus elektronisch gezündetem und Hitze-, sowie Erschütterungsunempfindlichen Plastiksprengstoff-basierten Treibmitteln. Der harte Rückstoß solch massiver Treibladungen, die bei diesem geringen Kaliber die nötige Geschwindigkeit für das APFSD(ArmorPircingFinStabilisedDart)-Projektil erzeugen, funktioniert nur mit speziell darauf ausgelegten Rückstoßdämpfer-Konzepten.
Weiter steht eine vierschüssige Kurzgranate zur Verfügung, die in der gleichen Hülse gelagert wird und entweder als Salve, oder einzeln verschossen werden kann, da die vier Stadien jeweils separat elektronisch gezündet werden. Diese Waffe wirkt hochexplosiv, kann auf eine Entfernung programmiert werden und damit Truppen auf Gelände, Deckung oder sogar geschlossene Gebäude bekämpfen.
Die letzte Option ist eine Art Schrotprojektil, deren Bündel sich erst nach dem Verlassen des Laufes auflöst und diesen somit nicht größer verschleißt. Die Fragmente sind kleine Fragmentationsgranaten, die ähnlich einem ungelenkten Mehrfachraketenwerfer ein gewissen Gebiet mit Schrapnellen überziehen. Diese Munition kann ebenfalls entfernungsgezündet werden, und mit ihrem geringeren Treibsatz auch zur Flugabwehr eingesetzt werden.
Optional zu der 70mm-Waffe kann eine sechsläufige 20mm-Gatling verbaut werden. Der Platz des Rückstoßdämpfers wird dabei für zusätzlichen Munitionslagerraum für die reaktive oder kinetische 20 x 196mm-Munition genutzt.
Auf dem Hauptturm finden sich zwei kleinere Fernsteuertürme, einer mit einem achtschüssigen Werfer für 65 x 247mm-Mörsergranaten. Diese dienen eher der Verteidigung und Unterstützung. Verfügbar sind neben HE-Granaten auch CS-Gas, Flares, Thermorauch und Radarstörer. HE kann entfernungsprogrammiert werden um eingehende Lenkwaffen auf geringe Distanz zu bekämpfen.
Der zweite Turm kann entweder eine 20mm Autokanone tragen, oder ein 30mm GMW. Beide greifen auf programmierbare Munition zurück um Infanterie auch in Deckung effektiv bekämpfen zu können.
Zum Selbstschutz sind über den Turm verteilt 4 x 5 80mm Werfer für Thermorauchgranaten mit Aluminiumfillamenten, die nur von Außen neu bestückt werden können. Diese Rauchgranaten und der Mörser können nur von außen neu bestückt werden.

Panzerung:
Front- und Turmpanzerung sind mit dicken Lagen Verbundpanzerung versehen um optimalen Schutz zu generieren, die Seiten mit ihrer dünneren Panzerung sind durch einen Hohlkörper abgeschirmt, in dem der Kettenlauf untergebracht wird und die Wucht des Angriffes abschwächt, bevor es auf die echte Panzerung des inneren Rumpfes trifft, der auch gegen Minen schützen muss. Ein zweiter, innerer Boden ist V-förmig um durchschlagende Detonationen auch dann noch vom Innenraum abzuleiten, auch wenn die Panzerung penetriert wird. Die Front und die vordere obere Panzerung sind darüber hinaus mit speziellen Energiespeichern hinterlegt, die im Falle einer Perforation durch einen metallischen Körper, wie z.B. ein APDS-Geschoss oder einer Hohlladung, ihre Energie explosionsartig in diese Richtung abgeben und damit eine entgegenwirkende Kraft(je nach Batteriestand) erzeugen. Natürlich ist die Monozelle danach nicht mehr zu gebrauchen, doch ein lethaler Durchschlag in die Fahrgastzelle mag dadurch verhindert werden. Ablative und Aktive Panzerung kann zusätzlich angebracht werden um anhaltendem und besonders schwerem Beschuss zu widerstehen, so wie er in Nahkämpfen oder Häuserkämpfen zu erwarten ist.
Die leichtere Variante für zusätzlichen Schutz besteh tin einem aktiven Abstandssystem, das elektromagnetisch den Eingang von Granaten und Raketen anmisst und diese versucht auf minimale Distanz kurzzuschließen, was nur einen engen Kreis, dafür aber gefährlicher und verbreiteter Waffentypen mit einschließt.
Die Ketten sind zur Geräuschdämpfung und dem Einsparen von Gewicht aus Gummi, mit einer soliden EInlage aus Metallgeflecht.

Triebwerk:
Ein Allesbrenner arbeitet hier im Hybrid-Modus mit einem Elektroantrieb, das eher unterstützenden Charakter besitzt und Treibstoff einspart, aber auch genutzt werden kann um den Motor warm und die Elektronik am laufen zu halten, wenn das Fahrzeug in Position steht und wartet. Kurzfristig kann damit auch ein Schleichmodus betrieben werden. Im vollen Leistungsmodus saugen die beiden Einlässe im hinteren Bereich Luft an um den Verbrennungsdruck zu erhöhen. Für staubige und sandige Umgebungen können Zentrifugalfilter eingebaut werden, die einen Großteil der Fremdkörper aus der Luft herausschleudern und in den Kettenlauf abführen, um den Verschleiß des Motors durch solche Elemente zu verringern. Die erzeugte Leistung des Fahrzeuges liegt somit zwischen 300 - 1050kW, und einer Geschwindigkeit von 25 bzw. 90Km/h auf der Straße.

Besatzung:
Die Besatzung besteht in der Basis aus drei Mann - Fahrer, einem Schützen und dem Kommandanten, der die Fernsteueroptik und die Fernsteuertürme bedient. Eine weitere operative Positionen für Sensoren und elektronische Kriegsführung kann eingerichtet werden, was die vier Notsitze im Heck des Fahrzeuges kostet. Dank AR-Helmen können die Funktionen jedes Postens, außer der des Fahrers, von einer anderen Station aus übernommen werden. Durch die flache Konstruktion ist der Innenraum des Panzers ungewöhnlich eng und nur durch ergonomische Liegesitze ausreichend für die Besatzung, die dadurch zwar beengt, aber auch gut isoliert von allen Gefahrenquellen ist. Der einzige Ausstieg ist über die Heckluke, die zur Sicherheit der aussteigenden Besatzung mit Sprengbolzen wie auch einem dicken Sichtfenster aus einer Nanofiberglasmatrix besteht(das Fenster ist von innen transparent, obwohl in ihrem Inneren eine Einlage aus solider Metallpanzerung ruht. Der gebündelte Lichtfluss wird nur durch eine kleine Öffnung geführt).

Sensoren:
Neben der Fernsteueroptik besitzt der Turm eine koaxiale Optik, und das Fahrersichtfenster ist mit Kameras hinter einer Nanofiberglasmatrix ausgestattet, womit auch dieses Sichtfenster keine Strukturschwäche darstellt. Die Kameras erfassen einen Bereich von 180° nach vorne, wodurch der Fahrer eine hervorragende Sicht hat. Am Turm befinden sich darüber hinaus sechs Mikrowellen-Abstandsmesser die in ca. 5 Metern ein hervorragendes 3D-Bild der Umgebung liefern, etwas schlechter außerhalb dieses Bereiches.
Standardmäßig ist im hinteren Turmabschnitt ein ausfahrbares Sensorpacket eingebettet, das zwei unterschiedliche Systeme beherbergen kann. Typ I ist auf den Boden- und Häuserkampf ausgelegt und erlaubt es mittel kombinierten Ultrabreitband- und Teraherzradar sehr genau Dichteverschiebungen anzumessen, und so die meisten urbanen Strukturen zu 'durchleuchten'. Personen können in Gebäude aufgespürt werden, Waffen - durch ihre höhere Dichte - klar unterschieden und von einer Software analysiert und in Risikogruppen eingeteilt werden. Lediglich der enge Fokus und die Verwundbarkeit des aktiven Radars gegenüber matieralschädigendem Beschuss schränken hierbei die absolute Dominanz in Häuserkämpfen ein.
Typ II dient der Luftraumüberwachung, wobei auch hier nur ein relativ enger Winkel überwacht werden kann, was das Gefechtsfahrzeug eher für die akute Abwehr als für Überwachungsaufgaben prädestiniert. 

Kritik:
Trotz zahlreicher Vorzüge leidet das Fahrzeug an seiner Vielseitigkeit. Einerseits macht es das einzelne Fahrzeug und seine Instandhaltung teuer und die Ausbildung sehr aufwendig, andererseits kann kaum ein Mehrnutzen erzielt werden wenn es im Verband mit spezialisierteren Fahrzeugen ergänzt wird. Die wenigsten Armeen benötigen solch einen Einzelkämpfer. Die die es brauchen, können sich schlicht die Anschaffung nicht leisten.
Weiterhin ist der enge Kampfraum ungewohnt und nicht gewohnt für viele Besatzungen. Arbeiten können zwar meist vom Inneren aus, aber nur mit einem Platzwechsel ausgeführt werden, der das Fahrzeug währenddessen praktisch stilllegt. Die spezialisierte Munition ist ebenso teuer wie schwierig in dieser Menge bereitzustellen, solange nicht andere Truppenteile auf die gleiche Munition zurückgreifen - was den Kosten bei weniger effizienzorientierte Anwendung wieder unnötig kostspielig gestaltet - wird die Versorgung, trotz der geringeren Größe, immer ein Problem sein.
Somit ist das Fahrzeug eher eine bodengestützte Abschreckungswaffe im Staatenmaßstab.


Waffen:

70mm-Glattrohrkanone
oder
20mm-Gattling

20mm-Autokanone
oder
30mm-GMW
80mm-Nebelmittelwurfanlage


Dimensionen:

Länge: 8,00m
Höhe: 2,43m(2,9m mit Aufbauten)
Breite: 3,3m(3,6m mit Ablativer Panzerung, 3,9m mit Abstandssystem)

Feste Regeln werden folgen

Geschichten zu drei der großen Nationen in der Welt von M-Tec(von andecaya.deviantart.com/  GER only - sry)
andecaya.deviantart.com/art/Ch…
andecaya.deviantart.com/art/Ch…
andecaya.deviantart.com/art/Ch…
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Comments: 2

Brijeka [2020-06-13 06:04:54 +0000 UTC]

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NikitaTarsov In reply to Brijeka [2020-06-13 09:49:46 +0000 UTC]

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