Comments: 19
Kehhalar [2017-01-29 14:57:56 +0000 UTC]
Да, работа безумно стильная. Здорово же работаешь с перьями, и в стилизации, и в реализме. Иллюстрация прекрасная, ощущение, что это чуть ли не дух леса, перья в волосах, рога из веток, деревянные и костяные украшения, импровизированная одежда из кожаных полос и фрагментов ткани, а може и кожи, просто другой выделки. Легко рисуется в голове остальная её одежда и элементы, тот случай, когда персонаж говорит сам за себя, очень яркий по стилю, дизайну. Антураж окружения великолепный, все эти закрученные ветки, напоминающие рога, среди которых затерялся настоящий лосиный рог. Очень красивые природные формы, сложные, но естественные, организованный по своим законам хаос, дополненный мхами, грибами, тенями... Древний дикий лес. И совы. Чудесные совы, пушистые и объёмные, детальные. Детализация всей картины отличная, деталей много, но центральный персонаж среди них не теряется, сразу на себя обращает внимание. Особенно притягивает своим взглядом, где в зрачках отражается свет. А ещё лично мне нравится эта "птичка" у неё на лбу, очень интересно смотрится и также привлекает внимание. Чудесная, магическая работа
👍: 1 ⏩: 1
skitalets In reply to Kehhalar [2017-01-31 14:07:51 +0000 UTC]
Спасиб )
Бурелом я довольно долго компоновала и перекомпановывала, чтобы и нужную форму заимел, и не повторялся и слишком уж хаотично не смотрелся, а сейчас мне в нем не хватает разнообразия х)
За серию бы как-то еще взяться, пока идея окончательно не окоченела...
👍: 1 ⏩: 1
Kehhalar In reply to skitalets [2017-01-31 14:10:42 +0000 UTC]
А оно ещё и заказы, и другие идеи. Ых, это тяжело
👍: 0 ⏩: 0
VentralHound [2017-01-26 14:43:32 +0000 UTC]
о, как лаконично и стильно. думаю, сатурация тут оптимальна на 146%, уменьшать ее не стоит, но это мое имхо) всегда интересовало, как художники-комиксисты выбирают места, где делать наиболее глубокие резкие тени:>
👍: 0 ⏩: 1
skitalets In reply to VentralHound [2017-01-28 19:20:46 +0000 UTC]
спасиб )
тут скорее не самтурацию гонять стоит, а некоторые цвета подкорректировать или поразнообразить.
тени - места выбираются отбалды, они могут оказаться там, где не должны по физике, но нужны по композиции/силуэту... а мне вот интересно, как люди рендеринг делают х)
👍: 0 ⏩: 1
bu33er [2017-01-25 23:11:43 +0000 UTC]
Great!
👍: 0 ⏩: 0
Rookie141 [2017-01-09 09:11:20 +0000 UTC]
beautiful one. love the detail and the comic shading i just can't figure out myself x'D
your hands and faces are always so nice~
👍: 0 ⏩: 1
NicholasLukowiak [2017-01-03 13:31:48 +0000 UTC]
Are they the same owl in two different positions?
Good job!
👍: 0 ⏩: 1
Khasdannyanlord [2016-12-24 22:40:24 +0000 UTC]
familiars of druidic creature... nice one!
👍: 0 ⏩: 0
DrakeTheAngel [2016-12-10 23:01:19 +0000 UTC]
So beautiful!
👍: 0 ⏩: 0
NemytThorleif [2016-12-10 20:45:51 +0000 UTC]
this looks so beautiful! :3
👍: 0 ⏩: 0