HOME | DD

Stray-Soul — An evening jog

Published: 2011-07-01 19:27:03 +0000 UTC; Views: 972; Favourites: 37; Downloads: 8
Redirect to original
Description Quick art based on ~Isvenah idea (altrough I've changed it a bit... well, maybe more than a bit )

Used:
[link] by ~jul-stock
Related content
Comments: 25

wiwla [2011-12-02 11:50:35 +0000 UTC]

nie mógł by jej już dopaść?- potem mięsko będzie suche i zakwaszone

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to wiwla [2011-12-02 12:31:56 +0000 UTC]

Co się wszyscy tak czepiają tej walki na śmierć i życie? To przyjazny trening między parą przyjaciół

👍: 0 ⏩: 0

Hawkehy [2011-10-02 23:15:37 +0000 UTC]

lololololololololololol
This is so funny.

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to Hawkehy [2011-10-03 07:19:24 +0000 UTC]

Thanks... I guess

👍: 0 ⏩: 0

TrottingPeryton [2011-07-11 18:53:39 +0000 UTC]

Someone might think that she's running for her life.

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to TrottingPeryton [2011-07-11 20:09:29 +0000 UTC]

Yes, I think I made her run too desperate

👍: 0 ⏩: 0

IntraCoastAngel [2011-07-06 12:23:10 +0000 UTC]

Wow! This is wonderful

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to IntraCoastAngel [2011-07-07 11:39:46 +0000 UTC]

Thank you ^^

👍: 0 ⏩: 0

silver-wing-mk2 [2011-07-05 12:12:11 +0000 UTC]

nice animation

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to silver-wing-mk2 [2011-07-07 11:39:35 +0000 UTC]

Thanks

👍: 0 ⏩: 1

silver-wing-mk2 In reply to Stray-Soul [2011-07-07 12:04:28 +0000 UTC]

ur welcome

👍: 0 ⏩: 0

ArokhRider [2011-07-03 22:05:49 +0000 UTC]

Really cool idea and you also did a good job. Those wings look kind of weird, don't they?

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to ArokhRider [2011-07-03 22:48:58 +0000 UTC]

Yep, I know about wings, I am working on completely new dragon mesh

👍: 0 ⏩: 0

Natoli [2011-07-03 13:15:11 +0000 UTC]

Niezły klimacik
Dwie rzeczy jednak psują całość - jej ręce a szczególnie dłonie oraz animacja skrzydeł smoka, wyglada jak połowa machniecia plus ta sama połowa puszczona od tyłu, zupełnie nierealistyczny lot

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to Natoli [2011-07-03 14:44:20 +0000 UTC]

Tia, Isven też zwrócił mi uwagę że dłonie powinny być zaciśnięte w pięści Problem z animacją jest taki, że ciężko sobie wyobrazić wszystkie "pod-ruchy" jakie wykonuje postać. Można albo zgadywać i renderować bez końca - a to mi się nie specjalnie uśmiecha, albo sfilmować siebie kamerką internetową i wykorzystać jako referkę (zadziwiająco wielu animatorów tak robi ). Chyba też tak muszę zacząć

A co do lotu to po raz kolejny muszę ci przyznać rację, wziąłem po prostu z własnego stocka smoczych animacji pierwszy lepszy spokojny lot (no, w sumie to były ich tylko dwa ), i padło na dość starą animację, w której miałem jeszcze dość mętne pojęcie jak wygląda spokojny smoczy lot Reuse to dobra rzecz, ale warto od czasu do czasu wywalać stare rzeczy ze swojej biblioteki

👍: 0 ⏩: 1

Natoli In reply to Stray-Soul [2011-07-03 15:03:58 +0000 UTC]

Hm... ja tam nie wiem, po prostu sobie wyobrażam i widzę xD
Ale wiedząc ile z tego jest roboty i że wszystkiego dokładnie "nie zobacze" nawet sie nie zabieram za animowanie

No, raczej przydałoby sie to mocno odświezyc xD

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to Natoli [2011-07-03 19:26:34 +0000 UTC]

Też kiedyś myślałem że "wyobrażanie i widzenie" to dobra technika, ale to się niestety nie sprawdza. Człowiek robi ogromną ilość ruchów podczas zwykłych codziennych czynności z których sobie nie zdaje sprawy dopóki się nie przyjrzy tej czynności na filmie. Nie wierzysz? To nie sprawdzając w praktyce, tylko oczami wyobraźni, powiedz mi co się dzieje z dłońmi osoby która rozmawia z kimś stojąc, albo co się dzieje z nieużywaną ręką podczas walki mieczem jednoręcznym w kontekście średniowiecznym (nie rapierem!). Ponieważ animatorzy tego nie sprawdzają (nie ma czasu), w animacjach w grach są takie kwiatki jakie są

A ze swojej biblioteki ruchów to jestem nawet dumny, całkiem sporo się tego uzbierało przez ostatnie półtora roku

👍: 0 ⏩: 1

Natoli In reply to Stray-Soul [2011-07-03 19:35:30 +0000 UTC]

"Człowiek robi ogromną ilość ruchów podczas zwykłych codziennych czynności z których sobie nie zdaje sprawy dopóki się nie przyjrzy tej czynności na filmie. Nie wierzysz? To nie sprawdzając w praktyce..." - nie zakładaj, ze nie wierze
Zdziwiłbyś sie, ile wiem w tym temacie xP
A a propo tych ruchów o któych mowisz... moze akurat takie trafiłes przykłady, ale to akurat widze bez problemów i bynajmniej nie są to statyczne rzeczy

A jeszce odnosnie tego, to ostatnio oglądałam świetny film "instruktarzowy" o animacji własnie. Co prawda była to animacja rysunkowa poklatkowa, ale pewne uniwersalne zasady są te same Tytuł zdaje sie "Animator's Survival Kit" ale nie jestem pewna

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to Natoli [2011-07-03 20:07:50 +0000 UTC]

Oj, ASK to klasyka Jest jeszcze książka o tym samym tytule tego samego autora - zastanawiam się nad sprowadzeniem z Amazona, acz drogie diabelstwo

👍: 0 ⏩: 1

Natoli In reply to Stray-Soul [2011-07-03 21:16:27 +0000 UTC]

Mysle, ze warto

👍: 0 ⏩: 0

VisAnastasis [2011-07-03 07:08:27 +0000 UTC]

It never get boring to be to keep commenting on your beautiful art, but I don't know are you bored with everyday listening how awesome you are!

You truly did amazing job, friend! I think it's one of your best, and surely one of my favorite works of your!

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to VisAnastasis [2011-07-03 14:37:36 +0000 UTC]

oh my...

👍: 0 ⏩: 1

VisAnastasis In reply to Stray-Soul [2011-07-03 15:06:07 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 0

Keyotea [2011-07-01 21:40:30 +0000 UTC]

First up...I don't think she will outrun that dragon for long...

👍: 0 ⏩: 1

Stray-Soul In reply to Keyotea [2011-07-03 00:15:55 +0000 UTC]

She doesn't want to - it's not race, rather evening exercise with company of friend. Dragon is flying pretty slow here, he could easily outrun any ground creature

👍: 0 ⏩: 0