HOME | DD

SunyFan — In the past...

#herobrine #minecraft #herobrineing
Published: 2015-08-04 18:48:35 +0000 UTC; Views: 3337; Favourites: 23; Downloads: 0
Redirect to original
Description My manga in the process, but I have other ideas, which want to implement in 3D animation.
I'll use Maya, I have a friend who knows this 3D program and teach me how to work in it.
I'm not sure that I would be interested in minecraft for a long time, but if you like it, I can do more in 3D of course

(It's Herobrine) ^_^
Related content
Comments: 7

pnml [2015-08-08 10:05:55 +0000 UTC]

Довольно непривычно видеть от вас работу в дидже без чёткого лайна :0 (я уж думала, что вы не человек).
И-и~ не хочу показаться грубой, но тут действительно довольно замыленно. Или оно такое и должно быть?

👍: 0 ⏩: 1

SunyFan In reply to pnml [2015-08-10 09:13:28 +0000 UTC]

Здесь я намеренно сделала картинку не чёткой, так как это этюд, мне важно было подобрать цвет и примерное освещение чтобы повторить такую атмосферу в 3D.
В 2D сложно повторить эффект 3D, особенно когда занимаешься этим в первый раз, более того у меня нет желания подражать трёхмерной графике, в то время как можно использовать её возможности.
Мне хочется чтоб всё было идеально, к тому же моделирование персонажей minecraft-а будет хорошим тренингом для меня чтобы потом легче и быстрее я могла сделать в 3D Генератора Рекса, где для нескольких персонажев у меня уже есть наброски

👍: 0 ⏩: 1

pnml In reply to SunyFan [2015-08-10 16:48:59 +0000 UTC]

(Завидую Вашему серьёзному отношению ко всему :u)
Хммм, ну, не думаю, что моделирование человечков аки в майнкрафте чем-то сильно поможет, там же шесть полигонов — и голова готова (шучу, некоторые вещи таки лучше попробовать на человечках из прямоугольников).
Но это всё очень круто, да. Думаю, у Вас всё получится с:

👍: 0 ⏩: 1

SunyFan In reply to pnml [2015-08-10 20:03:17 +0000 UTC]

Так как я буду изучать прогу практически с нуля, для меня конечно легче начинать что-то с простого, с анимацией наверное ещё попотею, а далее можно и посложнее брать модели. У меня глаз уже натренирован видеть форму, одна моя знакомая в 3D графике говорит, что именно это требуется для моделирования в первую очередь. Главное сейчас научиться работать в интерфейсе, всё остальное будет уже даваться легче.

👍: 0 ⏩: 1

pnml In reply to SunyFan [2015-08-10 20:39:13 +0000 UTC]

Анимация — убийца нервных клеток. Хорошо, что вас есть, кому учить, а то до некоторых вещей сложновато методом тыка дойти, хд (хотя, я в maya не лезла, но вроде же везде принцип один — ключевые кадры, бла-бла).
Вот и явился профит с долгой практики в рисовании : D

👍: 0 ⏩: 1

SunyFan In reply to pnml [2015-08-10 21:00:44 +0000 UTC]

Смотря какая анимация, да и знакомая тоже всё методом тыка изучала, есть конечно проги попроще, но возможностей соответственно меньше, у меня же сюжет в голове такой разукрашистый, что так и хочется повторить! Видела как-то давненько ролик Владуса, не знаю в какой проге он делает такие анимации, но я хочу сделать подобное <3 www.youtube.com/watch?v=8oBe1S…

👍: 0 ⏩: 1

pnml In reply to SunyFan [2015-08-12 19:18:00 +0000 UTC]

Метод тыка — наше всё!
Ну, сейчас находятся умельцы сделать что-то впечатляющее в довольно простых программах. Например в том же MikuMikuDance www.youtube.com/watch?v=z5FC_I… (правда на такую штуку в MMD нужно иметь достаточно мощный комп : D ) Плюс кое-чего можно из интернета скачать, а не самому ваять. В MMD это и вовсе обычная схема действий, а создание моделей — целая отдельная отрасль.

👍: 0 ⏩: 0