HOME | DD

ChatlaninKyr — Connection

Published: 2015-08-02 21:59:49 +0000 UTC; Views: 1323; Favourites: 7; Downloads: 3
Redirect to original
Description ENG

    When Ziants for the first time faced the problem of the development of relations with alien civilizations, it was decided that individuals who cooperate with aliens most closely must focus on adaptation to their biology, culture, and thinking. At that time were created the first modified diplomats who could communicate with all intelligent species known to Ziants. However, for the comprehensive interaction it was necessary to be able not only to communicate but also to survive in one environment with the interlocutor: breathe the same air, eat the same food. The problem of breathing in different types of atmosphere was eventually solved by hard work and a number of anatomical compromises, but after that adding a versatile digestive system to the organism was not possible for a long time.
    Generally, the wider is the specialization, the worse is the quality of the tasks performed. This principle is applicable to Ziant modifications as well. And then one of the biologists working on the project had the idea: why not create an organism the sole task of which would be consuming absolutely any food and processing it into nutrients digestible for Ziants?
    So, the created being - the feeder  - performed the function of digestive system for the first generations of Ziant diplomats.
    Now, after many years, for new generations of diplomats feeders are long not required. Age of the depicted Ziant, as well as its feeder, is about two and a half centuries. Theoretically, it can take another modification and abandon its animal companion.
    However, in addition to physiological relationship between the feeder and the host there is a strong emotional connection. Feeders are quite amenable to learning, and often the feeder and the host has their own communicating system based not only on verbal signals, but also on gestures and facial expressions, so sometimes others may even think they are reading each other's thoughts. It is because of affection that feeders' hosts don't wish to switch to self-sufficiency and abandon their companions.


RUS

    Когда перед зиантами впервые встала проблема развития отношений с инопланетными цивилизациями, было решено, что наиболее тесно взаимодействующие с инопланетянами индивидуумы должны сделать упор на адаптацию к их биологии, культуре и мышлению. Тогда же появились первые дипломаты, модифицированные для общения со всеми известными зиантам разумными существами. Однако для полноценного взаимодействия необходимо было иметь возможность не только общаться, но и выживать в одной с собеседником среде - дышать тем же воздухом, употреблять ту же пищу. Проблема дыхания в различных типах атмосфер была в конце концов решена путём кропотливой работы и нескольких анатомических компромиссов, но добавить в организм ещё и универсальную пищеварительную систему долгое время не представлялось возможным.
    Как правило, чем шире специализация, тем хуже качество выполняемых задач. Этот принцип оказался верным и в отношении зиантских модификаций. И тогда одному из биологов, работавших над проектом, пришла в голову идея: почему бы не создать организм, единственной задачей которого будет употребление абсолютно любой пищи и переработка её в питательное вещество, усваиваемое зиантом?
    Созданное в результате существо - питатель  - исполняло функцию пищеварительной системы для первых поколений зиантских дипломатов.
    Сейчас, много лет спустя, новым поколениям дипломатов питатели давно уже не требуются. Возраст изображённого зианта, как и его питателя, составляет около двух с половиной веков. Теоретически он может пройти очередную модификацию и отказаться от животного-компаньона.
    Однако помимо физиологической зависимости между питателем и его хозяином устанавливается сильная эмоциональная связь. Питатели хорошо обучаются, и часто у них с хозяевами существует собственная система взаимодействия, основанная не только на вербальных сигналах, но также на жестах и мимике, так что иногда посторонним даже может показаться, будто они читают мысли друг друга. Именно из-за привязанности хозяева питателей не желают переходить на самообеспечение и отказаться от своих компаньонов.
Related content
Comments: 21

Neframe [2016-01-23 22:28:48 +0000 UTC]

I wouldn't want to get rid of a Feeder that cute. I like the idea, creating a being to do for you what you can't do yourself.

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Neframe [2016-01-31 14:33:39 +0000 UTC]

Same here  And, although the concept is concidered obsolete, I guess feeders can still be bred for travelling Ziants who want not only smart, but also useful animal companion.

👍: 0 ⏩: 1

Neframe In reply to ChatlaninKyr [2016-01-31 21:43:08 +0000 UTC]

And cute.

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Neframe [2016-02-01 12:41:14 +0000 UTC]

That's for sure.

👍: 0 ⏩: 1

Neframe In reply to ChatlaninKyr [2016-02-01 15:40:26 +0000 UTC]

😍

👍: 0 ⏩: 0

Ivelin-Fulmen [2015-10-03 00:38:26 +0000 UTC]

биотехнологии и генная инженерия  в действии :33 а весьма очевидный ход же)

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Ivelin-Fulmen [2015-10-03 21:20:18 +0000 UTC]

Смотря для кого. В некоторых других цивилизациях для тех же целей создавали специальные устройства, конвертирующие вещества посредством химических реакций. Да и у варианта с питателями позже обнаружились свои недостатки. Например, сидит зиантский посол на какой-нибудь важной встрече, а питатель от нечего делать грызёт ножки его кресла, и имеет все шансы перегрызть) Или во время трапезы дипломат пытается с кем-то разговаривать, а его собеседник пялится на животное, активно пользующееся столовыми приборами.

Кстати, вот этот вырост на голове немного вдохновлён тселлианцами) Тоже используется для модуляции звуковых сигналов, плюс, полагаю, как ухо.

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to ChatlaninKyr [2015-10-04 22:40:43 +0000 UTC]

ну да, столько конфуза XD но можно же питателя прятать куда-нибудь в сумку-переноску, за спину, и насыпать ему семечек, к примеру, чтобы ножки стула со скуки не грыз *представил явление с питателем в авродианском мире, где мебель цельновыращенная - там намордник бы попросили одеть XD*
Ну, для звуковых модуляций много чего можно использовать) большой нос в том числе х) а с тселлианцами я, честно говоря, не заю, куда двигаться, видимо, так и останутся цивилизацией, едва выбравшейся из каменного века.

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Ivelin-Fulmen [2015-10-05 17:52:08 +0000 UTC]

Сумка - хорошая идея, хотя они в общем-то и пешком неплохо бегают. А вот из-за замечания про семечки у меня теперь в голове образ лузгающего их питателя))
И нет, не думаю, чтобы хозяин позволил бы надеть на своего компаньона намордник. Питателю ведь если специально сказать, что нельзя, - он послушается. Проблемы возникают, если его не инструктировать по поводу окружающей обстановки - если хозяина отвлекли или он просто об этом не подумал.
А вообще интересно, как бы авродианцы отнеслись к такому существу в частности и к модифицирующей себя цивилизации вообще.

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to ChatlaninKyr [2015-10-05 19:23:53 +0000 UTC]

Лузгающий семки питатель XDD даа, эпично)) ну, если они слушаются, то проблемы вряд ли будут. А отнесутся заинтересованно, сами ж практикуют модифицированные организмы, правда, модификации собственного тела у них не в почете. А вот их далекие предки евгеникой настолько увлеклись, что превратили себя в корабли)

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Ivelin-Fulmen [2015-10-05 21:17:19 +0000 UTC]

    Так вот этот факт, что авродианцы не модифицируют себя, и составляет главное отличие, поэтому и было любопытно)
    Честно говоря, тоже думал о возможности разумных кораблей, хотя в моём случае это "просто" пересадка мозга и подключение его напрямую к системам корабля, а не выращивание корабля из своего тела (если я правильно понял методы предков авродианцев). Это ближе к киборгизации, там биология постольку-поскольку. Плюс наиболее распространёнными кораблями-личностями наверняка будут ИскИны.
    Но если подумать и учесть, какие методы космических путешествий используются в моём сеттинге... В общем, стать космическим кораблём будет примерно так же захватывающе, как стать рейсовым троллейбусом. Исключением являются лишь разведывательные и исследовательские корабли (плюс ещё в некотором смысле военные, но это отдельная тема).

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to ChatlaninKyr [2015-10-05 22:12:37 +0000 UTC]

в рамках игры-словески где-нибудь на форуме или хотя бы в блокноте такую встречу можно организовать игры вообще полезны оказались для проработки сеттинга) я играю с тремя-пятью людьми с авторскими мирами, все вместе нехило так продвинулись, потому что еще и обсуждаются походу многие нюансы) У авродиан модификации вынужденные обычно, есть, конечно, среди них психопаты, которые могут и тело модифицировать по приколу, но с такими лучше не встречаться)
А что касается кораблей - там был очень долгий процесс, искали идеальное тело для космических скитаний и поиска новых планет (в моем представлении они выглядели как огромные летающие киты), и в какой-то момент выяснилось, что тело, как таковое, уже и не нужно, есть корабль но я вряд ли буду далеко углубляться, и тема с галактическими сталкерами останется авродианской легендой) Ну, рейсовым троллейбусом может тоже быть интересно, если сложный и опасный маршрут :3

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Ivelin-Fulmen [2015-10-07 16:05:46 +0000 UTC]

    Я не могу в такие игры(( Ну, то есть, не то чтобы я пробовал, но чисто эмпирически полагаю, что не могу. Там же нужны персонажи, насколько я понимаю, а у персонажа должен быть убедительный характер. И если прорабатывать вселенную у меня ещё как-то получается, то те персонажи, которых я от нечего делать в неё добавил, по колоритности и индивидуальности характеров сравнимы с обыкновенным картоном.
    "Организовать встречу" сеттингов по приколу, конечно, можно) Но по факту, наверное, по многим аспектам получится слишком сильный дисбаланс в ту или иную сторону. И непредсказуемые последствия: например, подозреваю, что если некоторые из цивилизаций моего сеттинга заполучат кьарк-технологию, галактику потом придётся собирать по кусочкам.
    Не думаю, что существует хоть один сложный и опасный троллейбусный маршрут, потому и привёл такой пример) На самом деле там все космические полёты сводятся к принципу рассчитал курс -> ввёл данные -> подтвердил -> поворчал на неприятные ощущения, пока жилая центрифуга корабля подстраивается под ускорение. Маневрирование возле жилых станций (ну как "возле" - в радиусе от сотен до тысяч километров) в целях безопасности производится строго операторами с этих самых станций, экипаж без разрешения даже чихнуть не может. А межзвёздные путешествия вообще до смешного просты - фактически всё делает автоматика.

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to ChatlaninKyr [2015-12-10 13:10:07 +0000 UTC]

а почему бы не попробовать пару персонажей сделать? Они заметно оживляют любой сеттинг)
А с обменом технологий тут мозги надо иметь. Не думаю, что кьарк-технологию абы кому вручат так просто)))

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Ivelin-Fulmen [2015-12-11 17:18:58 +0000 UTC]

Персонажи-то у меня есть, целых четыре, но я ж сказал, что они картонные. Прорабатывать характеры не умею(

Понятно, что не вручат, я бы на месте авродиан тоже был в этом осторожен. Но только ведь это не единственный способ её получения. Самый очевидный — исследовать самих кьарков и попытаться воспроизвести их способность. Раз авродиане смогли, значит, в принципе это возможно. Самый простой — раздобыть окольными путями авродианский корабль и заняться реверс-инжинирингом. Ну и, наконец, старый добрый промышленный шпионаж)

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to ChatlaninKyr [2015-12-11 18:39:48 +0000 UTC]

ну вот в играх обычно персонажи и раскрываются)

Добыть окольными путями корабль - я б на это посмотрел, хе-хе))
У меня в э...художественной части писанины планируется про промышленный шпионаж. Ибо с одной стороны там фаерволы куду ни плюнь, биоинженерия всё-таки, особенности среды и все дела, а с другой в любой стене есть щели.

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Ivelin-Fulmen [2015-12-12 08:29:51 +0000 UTC]

Ну, разве что раскрывать персонажей "на ходу" через действия и реакцию на различные ситуации.

С кораблём, может, не совсем удачно выразился. Но вот у меня, например, из более чем десятка фракций предположительно менее половины (!) получили сверхсветовой двигатель второго типа честным путём. По идее схемы его устройства проходят под грифом "перед прочтением сжечь", на практике же на чёрном рынке хоть и сложно, но вполне возможно приобрести корабль с действующим ССД. По поводу биотехнологий - даже зианты, старательно оберегающие свои секреты, вынуждены мириться с эпизодическими утечками информации. И, наконец, тот факт, что каждый уважающий себя пиратский корабль несёт на борту десяток ядерных снарядов, созданных по "засекреченной" пушечной схеме, уже давно воспринимается всеми как должное.

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to ChatlaninKyr [2015-12-13 10:02:13 +0000 UTC]

обычно так и происходит) на ходу.

с этим у меня пока пробелы, не до конца представляю аспекты кражи технологий между разными и столь специфичными цивилизациями. Вот что б я на игре обкатала бы!)))

👍: 0 ⏩: 0

CrossDevice [2015-08-03 21:01:41 +0000 UTC]

Very cool, both in the visual and conceptual sense

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to CrossDevice [2015-08-04 13:53:10 +0000 UTC]

Thank you 

I'm not sure, however, how plausible it looks.

👍: 0 ⏩: 1

CrossDevice In reply to ChatlaninKyr [2015-08-11 19:28:58 +0000 UTC]

Welcome. Well, it seems plausible enough... I mean, it doesn't make me go "that doesn't look quite right."

👍: 0 ⏩: 0