HOME | DD

Kehhalar — Sketchdump: Graph

#alien #animal #character #creature #inorganic #scifi #species #ankehhas #snarii #inorganiccreature #aliencreature #graphitepencil #lifeform #original #originalcharacter #originalcreature #originalspecies #pencilsketch #sciencefiction #alienlifeform #alienanimal
Published: 2016-08-02 19:08:34 +0000 UTC; Views: 1755; Favourites: 83; Downloads: 10
Redirect to original
Description

ENG: Here are quick sketches of one of my three snarii characters. And Graph is the one snarii who is not just an episodic character, like other two. Her story is not connected to main stories of NuUrg project, it's kind of AU type story.
Graph lives on Earth, she is the one snarii there. For some reason she was abandoned there when her pack left the planet. And she never saw anyone of her species, because she hatched all alone. After she find a human who became her owner.
Here I have to tell few things about snarii species. Like many Ankehhas animals, they can fly using electromagnetic fields and emission generated with their tentacle "wings". Snarii packs migrate though all NuRe system, can visit other star systems. Because of their nature snariis are very adaptable species, can live almost everywhere.
However, Graph has a defect, she can't fly and use energy shield. And because of lack of shield she is allergic to dust, all dust constantly gets into her air sucks and cooling system and she sneezes and snuffles very often.
Some people call her "albino" because of her fully exposed metal body, but her name Graph get because of the other reason. Graph is discrete mathematics term representating a set of objects where some pairs of objects are connected by links. And our Graph likes to run from object to object and it's easy to imagine all those paths as links in a graph.
You can see here some "pupils". It's not a redisign of snarii species or other Ankehhas creature species, this is an old idea I just didn't draw long time. Their eyes have those light spots when they concentrate their visual attention on something, the light area become more sensitive.
Also you can notice here eyelid-like things. No, they are no eyelids of course, they are just metal nodes, that's normal for her species.
Graph is very faithful, friendly, likes to run and play, and she's too active for her owner. That's hard to be an owner of a big restless metal beast

RUS: Тут у нас несколько набросков одного из моих персонажей-снарии. И Граф это единственный персонаж, не являющийся второстепенным или эпизодическим, как другие два. Её история не связана с основными рассказами проекта НуУрг, нечто наподобии альтернативки.
Граф - единственный снарии, живущий на Земле. По какой-то причине её оставила там стая. Она никогда не видела представителей своего вида, т.к. вылупилась в полном одиночестве. После она прибилась к человеку, ставшему её хозяином в итоге.
Нужно рассказать кое-что насчёт снарии. Как и многие животные Анкеххаса, снарии могут летать при помощи направленного электромагнитного излучения, создаваемого их "крыльями". Стаи снарии перемещаются по всей территории системы НуРэ, могут улетать и к другим системам. По своей природе очень легко приспосабливаются, могут жить практически где угодно.
Но Граф имеет дефект, из-за которого она не может летать и использовать энергетический щит. А из-за отсутствия щита у неё развилась аллергия на пыль, которую она постоянно вдыхает. Пыль осаждается в воздушных мешках, трахеях, системе охлаждения, и она часто чихает и сопливит.
Люди называют её "альбиносом" из-за открытого металла тела. Но кличку Граф получила по другой причине. Граф - понятие дискретной математики, совокупность множества вершин и связей между вершинами. А так как Граф любит бегать от одного предмета к другому, легко представить, что пути её перемещения это связи, а предметы - вершины графа.
На набросках видны "зрачки". Это не редизайн снарии или животных Анкеххаса вообще, это старая идея, которую я давно не рисовала. Эти светлые пятна возникают в глазах, когда животные концентрируют своё зрительное внимание на чём-то, светлая область более чувствительная.
Можно заметить ещё нечто похожее на веки, но это просто наплывы металла.
Граф преданная, дружелюбная, любит играть и бегать. И она слишком активная для своего хозяина. Очень сложно быть владельцем большой неусидчивой металлической зверюги



Sketches, Snarii species, Ankehhas world and NuUrg project © me
Related content
Comments: 47

Lga-Eg [2017-11-22 19:44:20 +0000 UTC]

А на земле в смысле на нашей земле? То есть происходит взаимодействие как-то в истории?

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Lga-Eg [2017-11-22 20:52:49 +0000 UTC]

Мне сложно сказать история Граф это AU относительно других историй в рамках НуУрг или нет, но да, события имеют место именно на Земле. Разумеется, альтернатива тоже, параллель, дубль, но имеется ввиду именно Земля, с людьми, нашими странами, уровнем технологий, текущим временем. История Граф не взаимодействует с другими историями НуУрг

👍: 1 ⏩: 1

Lga-Eg In reply to Kehhalar [2017-11-22 21:19:59 +0000 UTC]

А есть какое-то объяснение тому, что она оказалась на земле?

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Lga-Eg [2017-11-22 22:23:38 +0000 UTC]

Есть теория, что снарии, будучи существами не привязанными по энергии и химии к своему миру жестко (везде есть свет, не нужен кислород, неорганические базовые элементы существуют в относительно свободном виде и т.д.) и способными к полёту в космосе, могли уйти гулять по галактике (не исключено, что с чьей-либо помощью). По самой истории Граф, маршрут миграции проходил через солнечную систему

👍: 1 ⏩: 1

Lga-Eg In reply to Kehhalar [2017-11-23 21:47:21 +0000 UTC]

Однако%)

👍: 1 ⏩: 0

Hantari [2016-12-14 20:19:25 +0000 UTC]

Спрошу так. Снари....
Мне всегда было интересо, а эти штуки у них во рту как пилочки выглядят, они вообще какого цвета? Да и полость рта у этих существ вообще какая? То есть по цвету. И а сколько широко может открываться?

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Hantari [2016-12-14 21:07:16 +0000 UTC]

Металлические, конечно. Их ткани не просвечиваю. По этой же причине, кровь не окрашивает ткани. Единственный прозрачный тип тканей - оболочки нервов и структуры более сложные, чем аксоны нервов (аксон без оболочки по сути тонкая металлическая жила, "логика" нерва уже с кремнием в составе, как и оболочка). Теже глаза, "кристал" которых - производная нервной ткани, оболочек и "логики".
Пасть может частично окрашиваться энергощитом при открытии.
Сама пасть может открываться градусов на 50-60. Узел крепления челюсти - на уровне конца "щеки". Жвалы могут раскрываться практически в ровную линию перпендикулярно направлению головы

👍: 1 ⏩: 0

Niysiechka [2016-10-03 20:50:56 +0000 UTC]

Оу, йёооо! О_О У неё ещё и жвалы!
Опасное какое существо! Мало того, что может клюнуть и мало не покажется, так ещё и остальное!

Офигенная проработка концептов!..

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Niysiechka [2016-10-04 11:11:53 +0000 UTC]

И на лапах нехилые когти, и хвост, как плеть. Уже структурно опасна, а уж если бы у неё был нормальный щит... Так-то у неё масса проблем, не только упомянутая аллергия, но это всё с отсутствием щита также связано.
Благодарю-с

👍: 0 ⏩: 0

ChatlaninKyr [2016-10-02 18:28:48 +0000 UTC]

Какой милый персонаж)

А вообще насколько умны снарии?

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to ChatlaninKyr [2016-10-02 18:50:45 +0000 UTC]

Милый и мозговыносящий.
Сложно сказать, пока сама не решила точно, но уж точно не глупее наших врановых. Хорошее пространственное воображение, восприятие причинно-следственных связей, способность к обучению, способность к эмпатии, но это всё довольно общее... Что конкретно за наработки есть, так это то, что у снариев есть нечто вроде языка с абстракными символами, правда, они не звуками думают, а именно символами. Звуки снарии используют для эмоциональной окраски, чисто информация передаётся жестами

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Kehhalar [2016-10-03 09:26:41 +0000 UTC]

Тут одно другому не мешает, даже взаимодополняет, можно сказать

Если я правильно понимаю, эти абстрактные символы эквивалентны жестам? Просто, насколько известно, то, каким образом личность думает, зависит от того, какому языку она обучена, а не наоборот (глухонемые от рождения люди действительно думают жестами, а не словами, например).

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to ChatlaninKyr [2016-10-03 11:39:37 +0000 UTC]

Так веселее.
Ну да, эквиваленты жестов. Связано это со средой обитания и особенностями анатомии (они для общения могут даже электрические разряды использовать, световые символы). Но это нормальный случай, а вот, что за путанина в голове конкретно у Граф, сказать сложно. Всё её поведение - сборка из подражания не своим прямым сородичам и тут надо бы ещё продумать всё до конца

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Kehhalar [2016-10-03 19:41:39 +0000 UTC]

Ещё интересно: а как на жизнь Граф и её хозяина влияет то, что всё происходит, собственно, на Земле? Вроде у нас тут крупное инопланетное животное с альтернативной биохимией не каждый день встретишь) Приходится прятать её от "компетентных представителей власти" / злобных учёных / толпы с вилами и факелами?

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to ChatlaninKyr [2016-10-03 20:12:42 +0000 UTC]

Там есть история на этот счёт. И сама эта идея... Я хочу это раскрыть в самой истории, филосовский подтекст тут есть. Могу пока сказать, что снарии появились там не так уж недавно. Это что касаемо общих данных. А вот Граф. Я не могу сказать наверняка, почему она одна осталась. Может её родителей как-раз таки люди сцапали, ведь на тот момент стая уходила, их становилось всё меньше

👍: 0 ⏩: 2

Niysiechka In reply to Kehhalar [2016-10-03 20:46:22 +0000 UTC]

Хочу-хочу!!! Хочу эту историю! *смотрит на автора глазами того кота из "Шрека"*

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Niysiechka [2016-10-04 10:57:17 +0000 UTC]

Не прокатят тут коты. Время надо. Тем более надо официально останавливать УрУргрэджу, для официального останова нужен материал, одно за другое цепляется

👍: 0 ⏩: 1

Niysiechka In reply to Kehhalar [2016-10-04 15:50:30 +0000 UTC]

Эххх...

👍: 0 ⏩: 0

ChatlaninKyr In reply to Kehhalar [2016-10-03 20:33:47 +0000 UTC]

А, то есть это немного альтернативная версия нашего мира? Или недалёкое будущее?

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to ChatlaninKyr [2016-10-04 10:56:17 +0000 UTC]

Альтернативка. Тут вся эта идея завязана на том, что реальностей бесконечное множетсво

👍: 0 ⏩: 1

ChatlaninKyr In reply to Kehhalar [2016-10-04 17:59:46 +0000 UTC]

Понятно. Что ж, буду ждать историю)

👍: 0 ⏩: 0

VentralHound [2016-08-07 10:51:27 +0000 UTC]

век живи - век учись. снарии, оказывается, умеют летать и сопливить

👍: 1 ⏩: 1

Kehhalar In reply to VentralHound [2016-08-07 17:24:19 +0000 UTC]

Снарии, точнее их более древние сородичи, и занесли жизнь на Анкеххас с его лун. А сопливить может вся живность, защитная реакция, да и очистку всё равно нужно проводить. То, что снаружи и так почистишь, а внутренняя среда чистится сама. В общем упрощённо, для жизни организмам с Анкеххаса и лун нужна вода, металл, кремний и свет

👍: 1 ⏩: 1

VentralHound In reply to Kehhalar [2016-08-18 20:38:04 +0000 UTC]

а кремний для чего?

👍: 1 ⏩: 1

Kehhalar In reply to VentralHound [2016-08-19 10:34:05 +0000 UTC]

Они кремний-металлические. Например, датчики их - сложные структуры, основанные на кремнии, напоминают внешне кварц, а вообще - набор прозрачных изоляторных и полупроводниковых слоёв. Надо будет всё это нормально расписать

👍: 1 ⏩: 1

VentralHound In reply to Kehhalar [2016-08-22 21:49:51 +0000 UTC]

только сегодня про кремниевые формы жизни показывали что-то по ящику, я правд не слушал, но пришлось в тему
а расписать надо, огада. но ты то только обещаешь. но расписывать надо со схемами и рисунками, иначе ваши полупроводники никто не поймет, или скажут что многабукаф)

👍: 1 ⏩: 1

Kehhalar In reply to VentralHound [2016-08-23 08:26:43 +0000 UTC]

Дашко, народ даже схемы смотреть не будет. Смотреть будут единицы, для которых многабукаф не проблема

👍: 0 ⏩: 1

VentralHound In reply to Kehhalar [2016-08-29 17:51:14 +0000 UTC]

ну, в принципе, а больше никто и не нужен, кроме внимательных читателей

👍: 0 ⏩: 0

LocustaVampa [2016-08-06 13:41:15 +0000 UTC]

This is a lovely animal. I could use many of these ^,,,,,^ Though more useful with fully functioning abilities, this one is particularly endearing

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to LocustaVampa [2016-08-06 13:52:31 +0000 UTC]

I'm glad you've read the description. Thank you for the attention

👍: 0 ⏩: 1

LocustaVampa In reply to Kehhalar [2016-08-06 13:56:58 +0000 UTC]

I'm enjoying your concepts! Our worlds could meet somewhere, the void of space does not have to distance us all so, not always!

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to LocustaVampa [2016-08-06 14:00:01 +0000 UTC]

That's great you like them, feel honored. Agree, they could

👍: 0 ⏩: 0

noonArbyda [2016-08-05 08:30:36 +0000 UTC]

She's so cute !! I love the design, it makes me think of Dali !

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to noonArbyda [2016-08-05 14:22:44 +0000 UTC]

Dali? I thought people think about his works only when they look on this sketch

👍: 0 ⏩: 1

noonArbyda In reply to Kehhalar [2016-08-05 18:32:58 +0000 UTC]

oh yes ! but also this one. It's not only the long legs but the line generally I think ! It's surreal.

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to noonArbyda [2016-08-05 20:35:53 +0000 UTC]

Understand. But I'm a bit tired of all these comparisons, you know

👍: 0 ⏩: 1

noonArbyda In reply to Kehhalar [2016-08-05 22:48:00 +0000 UTC]

I understand. Sorry for that. Dali was the only name which came to me.

👍: 0 ⏩: 0

Silverbloodwolf98 [2016-08-03 19:45:56 +0000 UTC]

Мм, какое милотное описание )) любимые персонажи, они такие симпотяжки ))
Интересная идея с "зрачками" , так будет мордань поэффектнее смотреться ( а то какой напряденный момент, без зрачков трудновато передать )

Аха, такую зверюшку дома держать наверно весело xD * смотрю на верхние зарисовки головы и представляю их выскакивающие из темноты комнаты бугага*

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Silverbloodwolf98 [2016-08-04 15:08:58 +0000 UTC]

Упоротые единичные из конкретного маленького куска проекта. А чем это палится, что один из любимых персонажей?
Зрачки отстутствуют большую часть времени, шире поле зрения. Много времени помню ушло на то, чтобы таки разобраться с тем, как это должно выглядеть. И на старых рисунках (вот и вот ) засветка была очень сильная и странная, потом это более-менее исправилось (раз и два ), но всё равно тяжело с яркостью пятен.
Гыыы, выскакивает с радостным скрежетом когтей по полу и скрипами со свистом и урчанием. Она выросшая в холке где-то 1.5-1.6 м., т.ч. по квартире не носится, лошадь ибо. А на улице и на работе - да пожалуйста

👍: 0 ⏩: 1

Silverbloodwolf98 In reply to Kehhalar [2016-08-04 17:32:10 +0000 UTC]

Палится описанием х) да и аж три морды в ракурсе, непривычно xD у тебя вроде делать кучу одного и того же с разницей в микроповороте непривычно хД

Ну и хорошо что разобралась с глазами) я как то вообще особо на них внимания у тебя не обращала, что ж буду теперь знать )

О да, идешь такой на работу,а там xD "лошадь ибо"....а там..конь в пальто так и хочется сказать xD только не конь, и не в пальто ахах

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Silverbloodwolf98 [2016-08-04 18:14:20 +0000 UTC]

Количество оборотов и морд зависит от сложности персонажа и моей лени. Голову снария вертеть легко, да и наброски сами по себе неопрятные. Берём количеством. Кстати, аналогичная сборка количеством будет на Треугольника. Правда, хз когда выложу, ноут завтра в ремонт по идее отправляется.
Тут со всем приходится разбираться.
Гыгы. С этой "лошадью" целая пачка приколов из-за этого "ибо"

👍: 0 ⏩: 1

Silverbloodwolf98 In reply to Kehhalar [2016-08-08 09:15:30 +0000 UTC]

У меня наоборот, чем сложнее морда, тем больше ракурсов хД

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Silverbloodwolf98 [2016-08-08 10:27:02 +0000 UTC]

Фактор не-лени

👍: 0 ⏩: 0

faliessDragon [2016-08-02 20:57:19 +0000 UTC]

Странно, но описание вызвало какое-то теплое чувство и улыбку) Мне определённо нравится эта "зверюга" с такой нелёгкой судьбой и открытым характером)

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to faliessDragon [2016-08-02 21:02:02 +0000 UTC]

Хорошо, она даже не знает того, на что способны её нормальные сородичи. А вообще она дурашка и генератор безобразия, вот потому и нравится

👍: 0 ⏩: 0

Devsies [2016-08-02 19:10:55 +0000 UTC]

She looks really cool. Love the face shape and the eyes.

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Devsies [2016-08-02 19:16:04 +0000 UTC]

Thanks, glad you like her. I like these eyes too

👍: 0 ⏩: 0