HOME | DD

Kehhalar — Sketchdump: Tryezar Shamzi (outdated, 2014 design)

#alien #aliendragon #anthro #character #dragon #graphite #graphitepencil #humanoid #leadpencil #oc #original #pencil #scifi #species #winged #wingedanthro #wingeddragon #shamzi #wingedhumanoid #zicryato #tryezar #scifianthro #zicryatos #anthropomorphic #creature #originalcharacter #sciencefiction
Published: 2015-08-30 18:29:25 +0000 UTC; Views: 2939; Favourites: 82; Downloads: 5
Redirect to original
Description UPD: Completely outdated (2018)

ENG: Finally this dump is done and I can forget about old dump with this character. That dump is so awful. With outdated, anatomically incorrect design.
If some of you forgot, didn't know or even thought that zicryatos don't have scales, you can see here that they have scales. Zicryatos have them on their back and underbelly. Scales are coriaceous and usually have the same color like the skin area to that scales belong.
Also, here you can see zicryatos have the nictitating membrane and usual eyelids.

So, the character. Tryezar Shamzi, the real "walking disaster", troubles magnet, and just ambiguous person. Tryezar is hard to understand, canny person on the one hand, and emotive, impulsive, quick changeable mood person on the other hand. He may seem wicked, angry, or stupid. It depends on what he wants and he won't open his mostly kind real core to anyone.
Tryezar looks a bit older than he really is. Because of his "talent" to get into trouble he had lots of injuries and other things. For example, the scar you can see on his back is a result not so much of the fact that the part of his spine was replaced by artificial one (because of accident), but because of this he became a part of illegal experiment. Tryezar escaped. In this way his story is similar to Yozer's story.
He also have artificial eyes, but not because of some kind accident. It was his own wish, based on his naturally bad sight and abundance of such modifications among the people.
"Shamzi" is not his surname, this word is highly distorted pronunciation of collocation that means "walking disaster". No one knowes his real surname, he had change it when he ran away from home. He did never return there. He was thirteen years old. After few weeks Tryezar's wandering, Yozer Asvar had found him and took care. But Tryezar didn't wanted to live with Yozer and his daughter Ulyo. And later Tryezar settled in the institute hostel. That was the institute where Yozer worked.
Tryezar now is the pilot of Zyaz'mir', one of two spaceships that come on Ankehhas

RUS: Наконец-то эта сборка готова и я могу больше не позориться со сборкой, аналогичного назначения, выложенной полтора года назад. Это было нечто страшное. Устаревший, анатомически корявый дизайн.
Да, если кто забыл, не знал или думал, что чешуи у зикрьято нет, - чешуя есть и расположена на спине и внизу живота. Чешуя кожистая, гибкая, того-же цвета, что и кожа, на которой она располагается.
Ещё тут можно заметить, что у зикрьято есть мигательные перепонки помимо обычных век.

И так, персонаж. Трьезар Шамзи, настоящая "ходячая катастрофа", магнит для неприятностей, а, в остальном, неоднозначная личность. С одной стороны Трьезар трудночитаемый, "себе на уме", с другой стороны - эмоциональный и импульсивный, склонен к перепадам настроения. Умеет хитрить и сбивать с толку (научился от Йозэра, хотя и сам имел к тому склонность). При встрече может показаться злым, глупым или ещё каким - всё зависит от того, чего он хочет. Свою по большей части добрую суть мало кому готов открыть.
Трьезар выглядит несколько старше, чем на самом деле, а из-за его "таланта" попадать в неприятности у него было множество травм различной тяжести и не только. Например, хорошо видимый на его пояснице шрам является последствием не столько аварии, из-за которой часть позвоночника была заменена на искусственную, сколько из-за того, что против воли он стал частью незаконного эксперемента, но смог сбежать. Эта история перекликается с подобным случаем из жизни Йозэра.
Глаза Трьезара так-же искусственные, но это было его собственным желанием, подпитанным собственным плохим зрением и распрастранённостью таких доработок среди зикрьято.
"Шамзи" - не фамилия, а сильно искажённое произношение словосочетания, что значит "ходячая катастрофа", и никто не знает настоящей фамилии Трьезара. Он сменил её после того, как сбежал из дому. Навсегда. Тогда ему было тринадцать лет... Через несколько недель скитаний, Йозэр Асвар нашёл его и приютил у себя. Но Трьезар не хотел жить с ним и Ульо. Впоследствии был пристроен в общежитии института, где когда-то учился и теперь работал Йозэр.
Сейчас Трьезар пилот Зязьмирь, одного из кораблей, попавших на Анкеххас



Drawings, Ryempaziyl' world and NuUrg project © me
Related content
Comments: 45

Silverbloodwolf98 [2015-12-28 15:17:55 +0000 UTC]

девинт странный, но я правда не вижу твои обновы 0-0 

и вот, подумала я - что-то давно ничего не вижу, зашла ) а тут красота, хех.

красавец х) это у него такое тату на спине ?  ну и как всегда, мне просто жутко нравится твоя прорисовка и штрих *_*еще мне нравятся их морды, особенно в профиль )  и ушки, просто милота х3 

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Silverbloodwolf98 [2015-12-28 15:55:48 +0000 UTC]

Хм, попробуй проверить настройки наблюдения. Нажми на кнопку Watching и посмотри не слетела ли где галочка, мало ли, Девин иногда так штырит, что настройки слетают. Тебя то я вижу, но из-за учёбы у меня накладка по комментариям, я много кому задолжала уже.

Угу, стилизованные морские змеи. Они на самом деле сложнее, тут только общие очертания. Нет, вторичный узор трибала не чешуя. Ну штриховка тут весьма набросочная, хотя это далеко не самый запущенный вариант. Обычно штриховка теней на полноценках в графике помягче и почище. Ушки, дооо. Хочется потеребить те ушки. Кстати, а не хочешь ли глянуть микросборку рабочих набросков? До выкладки сюда им далеко, как не знаю до чего

👍: 0 ⏩: 1

Silverbloodwolf98 In reply to Kehhalar [2015-12-28 16:24:41 +0000 UTC]

не, все на месте, уже смотрела. Но ладно, вручную все равно чаще захожу, чем через сообщения комментирую. Ой да ничего, я сама так медленно отписываюсь х) 


ну, мне все хорошо, моя штриховка это что-то с чем-то XD было бы интересно глянуть скетчи ) 

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Silverbloodwolf98 [2015-12-28 16:30:12 +0000 UTC]

Тю, странности какие ОО. Можно попробовать удалить с наблюдения и добавить, може очухается. Фиг его знает правда. У меня какое-то время таким-же образом от Бисты не приходила рассылка.

Ссылка сейчас будет в личку, чтоб не палиться

👍: 0 ⏩: 0

LyhliTheLuminescent [2015-10-28 20:23:32 +0000 UTC]

Gorgeous and original work! This is beautiful and stunning!

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to LyhliTheLuminescent [2015-10-29 11:45:05 +0000 UTC]

I'm happy you like these sketches and concept. Thank you for attention 

👍: 0 ⏩: 0

BUGHS-22 [2015-10-01 14:57:04 +0000 UTC]

Beautiful eyes!

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to BUGHS-22 [2015-10-01 15:28:32 +0000 UTC]

I like them too. Thanks 

👍: 0 ⏩: 0

ISIDORdragon [2015-09-21 14:48:02 +0000 UTC]

И пошла комментить я, 
Где еще я не была:
Вот прекраснейший Трьезар,
От него в душе пожар:
Что за поза, что за взгляд,
Ему каждый будет рад!
А идея просто "ВАХ!"
В механических глазах *____* 
Дальше я смотрю наброски:
На спине его полоски,
Замечательный узор!
Ну а в мордочке - укор.
Типа "Что тебе, малой,
Тот орнамент только мой!"
Что за бред я вновь несу,
Нифига я не пойму,
Перейду ка я, пожалуй, 
В свой привычный комментарий.
Так воооот Х))) Вот и добралась я до этого красавца! Сразу скажу, зикрьято сильно изменились по сравнению с тем, какие были раньше, даже Трьезар "растет" от рисунка к рисунку, как и твоя техника)) Очень ровные и гладкие наброски, вылизанные до мелочей, приятно наблюдать, ибо ни грязи, ни замыленности я не вижу ,что странно, учитывая сколько ты с ними просидела  И ты все таки сделала его симметричным на компе? Вот как будто он таким и был нарисован в анфас, честно))) Просто замурчательно! А теперь - к деталям =333 Блииин, вот я кажись дико фэйлилась до этого, но у него правда выбриты перья до рогов? Х)) А то я всегда сплошную прическу рисовала...И наконец-то я внимательно разглядела его татухи!))) Со змеями на спине - отличная идея и дизайн, очень гармонично смотрится, и не перегружено, вот хоть реально такую татуху делай)) Отдельно хочу отметить место "крепления" хвоста к спине, очень аппетитные ямочки Х333 Приглянулись чет  И да, мне кажется, или у Трьезара мордашка пошире, чем у Йозера? Мне всегда они наоборот представлялись. Замечательные наброски, повторюсь, очень приятные!
А еще, как самый "внимательный", я заметила шрам только после прочтения описания О.О Ты молодец, что про него отдельно для таких как я указала Х))) И кстати, что там с теми экспериментами? =333 Или это пока что все еще жуууткий спойлер?  ))))

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to ISIDORdragon [2015-09-21 15:44:17 +0000 UTC]

Блин, до стихов, до вообще, Ися, ты чудо какое-то поющее. Это так очаровательно.
А если сравнивать с древними вещами, первоначальными концептами, так вообще огромный скачок. Как я могла их так тогда рисовать? Ужас.
Просидела да, очень долго. И когда я отсканировала, ещё долго чистила. Сканер хоть и отсеял большую часть мелкого мусора, высветил, но другое осталось. Да, симметрию на компе делала, но после симметрии был внос правок и чистка, а это уже симметричным не было. На эффект несимметричности это и было рассчитано.
У зикрьято после весеннего, последнего, редизайна теперь там перья не растут даже у них.
Морские змеи самой нравятся, удачная идея. И пришли они из чиркания всякой всячины на паре в универе. Блин, теперь и я залипла на спину, опять, ямочки.
А с шириной я сама затрудняюсь сказать, потому как лица разные, ростом они разные, масштабы сборок разные и много факторов ещё.
Упасть. Шрам же вроде явно заметно, хотя мониторы и общая монохромность может сказываться. Жуткий спойлер, да. Такие спойлеры только эксклюзивом идут.
Очаровательный комментарий

👍: 0 ⏩: 0

Hantari [2015-09-13 21:41:26 +0000 UTC]

Агась! Читать и правда долго. Зато на русском)
Наброски хорошо показывают персонажа. Морда нравится, а то что он человекообразен, это здорово, чего б я не сказал много лет назад. Ранее не нравились существа которые очень напоминают человека. Тогда я не любил людей.

Наброски это не плохо, но вот жаль всё же что нет раскрасски(
Ах ну да! Коылья просто превосходно у тебя получаются! особенно нравится вид со спины у него)

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Hantari [2015-09-14 12:18:46 +0000 UTC]

Везде есть и на русском, и на английском. Народ когда-то достал, мол мы язык не понимаем, пиши на двух.
Это прекрасно, что идея, одна из идей, вложенных в Трьезара, видна с набросков.
А Рико с его человеческим обликом уже давно есть. От действительно, никогда бы не подумала, что так явно не нравились люди своим видом.
Честно говоря, я не люблю цвет. Да и времени это сжирает, покрас, несопоставимо и неоправдано много. Нервы, глаза, время.
Я люблю работать с крыльями. Да, вид со спины самой нравится, удачно получилось. И заметна своя форма лопаток рук, небольшие по вертикали. А сама лично тащусь от шрама на пояснице

👍: 0 ⏩: 1

Hantari In reply to Kehhalar [2015-09-14 17:45:21 +0000 UTC]

Да всё это и правда круто и анатомия видна и нравится.
Ну я не то чтоб ненавидел людей. Мелкий тогда был и меня злило как люди обращаются с животными. Вот они мне и не нравились. Подрос когда решил - Хватит! Люди бывают красивы и прекрасны. Рисунки тоже нравились да и Аниме смотрел и по сей день смотрю.
И вот результат - люди рисуются хуже чем животные, потому что с детства я только их и рисовал, а потом уже люди.

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Hantari [2015-09-15 17:30:27 +0000 UTC]

Да, всякие.
Наработается навык и будет не хуже

👍: 0 ⏩: 1

Hantari In reply to Kehhalar [2015-09-15 19:50:51 +0000 UTC]

Да вот опять в дестве хотел рисовать как Goldenwolf и всякие такие. Ну вот если сравнивать то время когда я хотел так рисовать и то как я рисую сейчас, я бы хотел рисовать так как я рисую сейчас. Но достигнув лучшего результата, я теперь хочу рисовать более профессионально чем я рисую сейчас.

Матерь Божья, как это сложно.

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Hantari [2015-09-16 17:22:29 +0000 UTC]

Многим хочется лучше и это нормально. Это одно из тех желаний, которое способствует прогрессу, и, когда это контроллируется, это хорошо

👍: 0 ⏩: 0

Deygira-Blood [2015-09-06 06:43:36 +0000 UTC]

Что мне больше всего нравится в зикрьято,так это их голова Череп и затылок как человеческий, но длинная мордашка, которая у Трьезара ну очень симпатичная))))

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Deygira-Blood [2015-09-06 12:28:21 +0000 UTC]

О, как много людей стало этот момент подчёркивать - восхитительно.
Ты не представляешь сколько нервов эта конкретная симпатичная мордашка выжрала. Трьезар всеми способами сопротивлялся тому, чтобы его рисовали. Особенно много проблем с видом в анфас: лицо получилось только с третьего раза. Эта сборка имеет самое большое число машинных правок, помимо чистки. Кое-где эти правки заметны. Пожалуй, единственный набросок в сборке, с которым проблем не возникало, кроме чистки, это центральный, который вид со спины

👍: 0 ⏩: 1

Deygira-Blood In reply to Kehhalar [2015-09-06 14:44:35 +0000 UTC]

Да уж,не представляю,но думаю,что любые усилия всегда чего-то стоят)))

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Deygira-Blood [2015-09-06 14:47:05 +0000 UTC]

Они чего-то стоили, т.к. ты тут отметилась

👍: 0 ⏩: 0

Heytomemeimhome [2015-09-04 22:27:00 +0000 UTC]

So what exactly are these guys,  they look like engineered human descendants to me .

 The wings look impressive although I'm still not sure whether they would be able to fly with them, they just look so heavy..

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Heytomemeimhome [2015-09-05 09:09:02 +0000 UTC]

I've used research of biggest Earth flying animals. What things are here - hollow bones, air sacs, keel, some simplified structures. Yes, I still draw too human, too fleshy legs, however the idea made zicryatos lighter than humans. For example, Tryezar's weight is about sixty kg, with height of 176 cm and wingspan of 7.4 meters. By the way, the extinct argentavis bird had weight about seventy kg and wing span about seven meters

👍: 0 ⏩: 0

grisador [2015-09-04 20:41:54 +0000 UTC]

Art is awesome

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to grisador [2015-09-04 20:48:34 +0000 UTC]

Thanks 

👍: 0 ⏩: 1

grisador In reply to Kehhalar [2015-09-04 21:17:52 +0000 UTC]

You are welcome

👍: 0 ⏩: 0

serialzero [2015-09-01 23:35:52 +0000 UTC]

Great shading!  I like the long, sloping face as well.  ^__^

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to serialzero [2015-09-03 13:26:22 +0000 UTC]

Just sketches. Thank you for the attention

👍: 0 ⏩: 0

Alisenokmice [2015-08-31 02:38:00 +0000 UTC]

Внезапно, русский концепт %)

Интересно, однако, парень выглядит. Вроде обычно, а вроде и чем-то необычно, хех.

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Alisenokmice [2015-08-31 11:25:13 +0000 UTC]

Здесь много русских.
Учитывая цвет кожи у зикрьято, так вообще странно, но хотелось бы знать более точно, в чём заключается "обычно" и "необычно"

👍: 0 ⏩: 1

Alisenokmice In reply to Kehhalar [2015-08-31 18:04:49 +0000 UTC]

Просто наблюдаю за группой "закрытые виды" и там, ну, никогда русских концептов еще не встречала, тут вот впервые))

Его лицо выглядит очень человечным, будто всего лишь вытянутым. Поэтому с одной стороны - это достаточно популярный "ход", когда форма лица вытягивается и превращается в морду. А с другой стороны - оно просто не похоже на обычную морду. Такая форма лица действительно необычна, концепт просто потрясающий за счет этой простой, но уникальной притом детали оО

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Alisenokmice [2015-08-31 19:03:09 +0000 UTC]

Закрытые? Скорее, "оригинальные" - я не заливала в группу с названием "закрытые". Впрочем, зикрьято по сути вид закрытый.
Насчёт русскоязычных авторов, могу предложить целую ораву русскоязычных людей с проектами разного жанра.

Да, кстати, в основе лежат некоторые пропорции человеческих лиц. Это прекрасно, что в конце концов кто-то сказал об этом в открытую. С одной стороны это связано было с тем, что когда зикрьято возникли как дизайн (как вид они сформировались позже), у меня не было никакого опыта рисования звериных морд. По сути, опыта не было вообще, но всегда я видела вокруг людей. С другой стороны, у Трьезара есть человеческий прототип, а Трьезар был первым зикрьято, что повлияло на дизайн всего вида в итоге. И эта идея осталась, несмотря на ряд переделок и доработок общей идеи. Переделки затрагивали много вещей. И видимых, и внутренних. Но этого требует жанр. Научная фантастика, как и реальность, не дала бы остаться дефективному, плохо обоснованному дизайну остаться и работать

👍: 0 ⏩: 1

Alisenokmice In reply to Kehhalar [2015-08-31 21:17:28 +0000 UTC]

Да, это вроде была группа "мои оригинальный виды" или типа того, пардон х")
У-у-у, не, не надо) В этом плане я как раз больше любитель иностранных видов. Не то чтобы меня совсем не интересовало чужое воображение и чужие фантазии - они тоже достаточно интересные) Но на "виды" на дА смотрю по большей части, как на возможность коллекционировать их, маленьких и не таких уж осмысленных, как покемонов)) У русских бОльшее количество подобных концептов - это их собственные виды в их собственной вселенной. Это интересно, но обидно, что таковых, как правило, не перенесёшь в свою вселенную. Поэтому лично для меня лучше иметь покемона в своём мире, чем сверх-уникальное и восхитительное существо, но только среди таких же и в другом мире)) Хотя везде, конечно, существуют свои исключения :Р... Что-то меня занесло хд

Да ладно, мне кажется, что англоязычного человека внизу тоже эта форма и эти пропорции приятно удивили, просто он был более лаконичен)) И да, я тоже оценила, что это вроде как является и вполне реалистичным подходом. Кстати, порой даже забавляет, как старые косяки превращаются в новые идеи

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Alisenokmice [2015-09-01 14:38:03 +0000 UTC]

А, значит не столько вкапываться в проект, сколько собирать так называемых адоптов? Ясно.

Старых косяков, кстати, тут нет, только сама использовавшаяся для дизайна идея. А изначальный дизайн... О, дайте мне развидеть тот кошмар ОО.
Об этом так мало и редко говорят, что, пожалуй, эту особенность за всё время существования проекта в открытую подчеркнуло три человека всего

👍: 0 ⏩: 1

Alisenokmice In reply to Kehhalar [2015-09-01 21:08:27 +0000 UTC]

Когда в голове есть свой мир - зачем другие.) Идеи интересно слушать, но жить ими не так увлекательно. Коллекционные адопты часто имеют простенький концепт, которым не надо сильно проникаться, чтобы понять, что и к чему. Поэтому, ну, тут просто "на вкус и цвет". Своего мира достаточно, чтобы жить, а адоптов достаточно, чтобы дополнительно радоваться милостям (или не очень милостям) ^^ Я даже фендомом ни единым не могу увлечься надолго и искренне не понимаю, как люди могут жить чужими мирами целыми годами. Ну, это просто не моё х") Как-то так вот, без обид, если чегой)

Если не говорят - возможно, просто не могут сформулировать фразу? Х) Ибо мне так кажется, что это и есть главная фишка существа, её нереально не заметить. Не видела раньше такого.
PS а можно хоть в личке на концепт старый посмотреть? Заинтересовали ХДД

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Alisenokmice [2015-09-03 13:44:10 +0000 UTC]

А чего сразу обиды?

Всё может быть.
Это замечательно, что ничего подобного не встречалось.
Можно и тут показать, по комментариям мало кто лазит. По датам можно посмотреть, когда собрано было. Первая сборка старее, вторая - новее, но одинаково устарели: Conceptdump: Ryempaziyl' world, part 1Sketchdump: Tryezar Shamzi (outdated)   

👍: 0 ⏩: 1

Alisenokmice In reply to Kehhalar [2015-09-03 17:00:13 +0000 UTC]

Ну мало ли чем задела душу сочинителя миров :'D на всякий))

О, ну, круто) Хочу сказать, что и тогда эта фишка была более-менее. Другая чуть, больше на крокодилью походила, но всё равно уже тогда была почти "человеческой") Особенно на второй)

//интересно будет, если через пару лет появится четвертая версия и будет еще круче ХД

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Alisenokmice [2015-09-03 17:16:56 +0000 UTC]

Форма-формой, но такая "крокодилья" челюсть хрупкая, нестабильная и даёт ненормальную нагрузку на основание. Это нереалистично и идёт в разрез с концепцией, а по сути - это всегда был косяк рисовки, не соотвествие представления и навыка. Навык, как оказалось, напрямую влияет на дизайн, на передачу дизайна. Вот такая заметная закономерность.
Не думаю, что есть куда ещё. Покрайней мере я больше не испытываю этого ужасного ощущения, что надо переделывать, как в те разы. Тогда даже с внутренним строением был полный кошмар. Одна шея чего стоила и уже упомянутые хрупкие челюсти

👍: 0 ⏩: 0

hmedson [2015-08-30 21:27:36 +0000 UTC]

I love the long, slim head shape.

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to hmedson [2015-08-30 21:39:31 +0000 UTC]

I like this too. Thanks for the attention

👍: 0 ⏩: 0

Veloxirunner [2015-08-30 20:55:03 +0000 UTC]

Блин, все таки мне реально нравится этот дамп. Чешуйкти только на второй взгляд заметила вообще. Текст много что дает! Почитала твой английский, кстати. Складно пишешь, в некоторых местах просвечивает использование словаря слегка, но есть еще русские фразеологизмы и построение предложений. Больше читать и слушать английские тексты!

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Veloxirunner [2015-08-30 20:59:27 +0000 UTC]

Очень тяжело в моём местном дурдоме при ограниченном времени написать мм... чище.
Чешуйки поддержали рисование вида со спины - надо было показать и их обновление.
Это так здорово, что нравится

👍: 0 ⏩: 0

Ivelin-Fulmen [2015-08-30 19:54:13 +0000 UTC]

Интересный персонаж-таки вышел. Зарисовки нравятся :3 Ходячая катастрофа XDD а вертикальный зрачок чем обусловлен в модификации? Ночное зрение?)

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Ivelin-Fulmen [2015-08-30 20:36:35 +0000 UTC]

Это полный ужас, с приключениями на одно место. К слову, Ульо от его разгильдяйства и просто невезучести аж бесится.
Да, зикрьято сами по себе сумеречно-ночные, основная активность со второй половины дня, но жизнь в городах график поломала им местами

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to Kehhalar [2015-08-30 20:45:55 +0000 UTC]

тогда понятно) форма зрачка - вечная тема, и весьма интересная :3

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to Ivelin-Fulmen [2015-08-30 20:59:46 +0000 UTC]

Угу, хорошая тема

👍: 0 ⏩: 0