HOME | DD

skitalets — Raider/Scout arkhon

#arkhon #biopunk #nomads #scifi #yaarg #spaceship
Published: 2013-05-20 21:05:47 +0000 UTC; Views: 9634; Favourites: 378; Downloads: 147
Redirect to original
Description More from Nomads skitalets.deviantart.com/galle…

Small yaarg’s spacecraft, light class raider/scout "arkhon". 
Mothership Z'artan fav.me/d5lztk1
Related content
Comments: 149

skitalets In reply to ??? [2016-02-09 13:26:51 +0000 UTC]

This ship not so big. The size approximately about the Boeing.
Yes, it's alive. Some being flying in the atmosphere with a chitinous armor with silicon elements was initial material, most likely.
The ship can freely move both in space, and in the atmosphere / water (wings are necessary for stabilization of body position in the environment).
Static electricity is not a problem. I think, it's possible to think up a way of collecting a statics and use for power supply. By the way, I especially didn't think of it, but the statics on tails was mentioned in the text, hmm... The big surface of a wing still carries out a role of the solar battery. Yaargs use any power sources which can come across to them in space as it's the only environment of their dwelling. Excess heat can be also taken away by wings, it's right.
The tail serves as some kind of umbilical cord when the ship is in a mothership's hangar. Through tails it eats and fastens in a nest.
Green lights in a concept remained only as a fetish which can carry out communication functions. Yaargs communication are based on absolutely other technology like quantum entanglement.

👍: 0 ⏩: 1

Laikian In reply to skitalets [2016-02-11 20:13:45 +0000 UTC]

Which Boeing ? Coz depending the model (and customizations), the plane might transport from 80 to 300 passengers.

Well, size aside you intend to make some "spaceplane" ? I would advise you to put the porthole and so on, on the upper face. When a spaceship enter any atmosphere (even the light martian-type), there are a hell of frictions. This means obviously a damn good real shield, and not the electromagnetic type, because it would just worsen the heat and plasma caused by said frictions. Do not hope to use such "energy" : you would use more energy supply to protect the equipment destined to extract this uncontrollable "energy", than you can hope to extract, whatever the output you aimed. Unless you ask JK Rowling to lend you a unicorn or two with a bit of prophecy and so on. Like Star Wars (= space opera rather than hard sci-fi).


Important (might/will constraint your universe and/or the scenario requirement) : Which are you choosing/writing between sci-fi or space opera ?

Space opera requires a part of legend/prophecy and chivalry to some point (be it the whole chivalric code or something assimilable like The Black Company from Glen cook, etc). For example Dune is of space opera type (do not rely on Wikipedia) due to load of prophecies, chivalry, almsot-if-not-supernatural things, and even a pretty/rather manichean set of context.

(Hard) Science-Fiction requires a projection of actual science facts, either a dystopia or something on the verge of being a dystopia. I would go for those quotes :

  • Isaac Asimov (1990) : "'[H]ard science fiction' [is] stories that feature authentic scientific knowledge and depend upon it for plot development and plot resolution."
  • Arthur C. Clarke (2000) : "Science fiction is something that could happen - but you usually wouldn't want it to. Fantasy is something that couldn't happen - though you often only wish that it could."

Depending your choice/orientation, there are things "we" can and can't with things you should and shan't. There is not a "better" genre over the other or what, just the way to deal/develop the/your 'verse and how to 'make sense' for readers. Problematic is focus either on science facts (X)OR on what mainstream industry call human interest.


Back to the spaceship and its biological "logic". Such thing can't take off, even less from ocean. It's less a matter of size than velocity.
First : soft wings limit the speed, which explain why boned wings equip the faster/fastest flying animals.
Second : sufficient speed to take off with such weight from the water would literally "vaporize" the water in a bad way, the same way a turbine causes water cavitation that quickly wears out the turbine.
Third : to take off by fly from any surface, you need lift generated with speed through a viscous fluid (air is a viscous fluid, hence drags, winds, etc), but the fluid must circulate all around the object/wing and such wings/fins as yours would hinder the acceleration within water, hence you would surface at low speed but due to Archimedes' principle, not so much of the wings would actually emerge from the water in a position that would take the wind/air in a suitable way to take off. Marin animals who take off from water like flying fishes actually swim with very high speed, keeping longer fins along the body to reduce the drag/frictions and accelerate enough to "jump" out of the water, then "fly" fins are spread out and sometimes/often the tail (still within) helps to gain a tiny bit more of speed, though the fish has indeed already taken off.
Fourth : those actual long tails might possibly hinder the take-off from ocean.

I would advise you to land with a flying-fish profile for a spaceplane. The manta profile is better not to land. Another ocean-type profile to take off would be the birds, too. Last (and exotic) one : the flying squid (of course !). You may mix the squid and the manta maybe, with foldable fins/wings and an arrowhead "snout". How about this/these alternative(s) ?

As for static electricity, you would be "able" to "use it" ONLY if you can make a controlled flow of electrons -- which is not what is static electricity at the surface of a spaceship of a cloud. Only thing you can obtain with this would be brutal unloads such as lightning. For example old/ancient screen of computer/TV functioned according to this static electricity (that is to say : you unload, you do not make any load/supply of energy).

The wings can work as solar battery on a side and as heat releaser on the other side (the one not facing the sun). Any electrical or biological process actually produces heat (it's called Joule heating), which can cause great troubles if not controlled (e.g. death from fever, electric fires, etc). Problem is : void is excellent if not the best heat insulator :-/ Hence the necessity of evacuate the heat when you aboard a spaceship. But as we've seen, we can manage the heat by radiating it with large wings Keep in mind though that you'll need to evacuate more heat than you would need (solar or anything else) electricity to stock/store up.

Do you have any scrap or "diagram" about the manta spaceship connected within its mothership and so on ?


Sorry for the long answer

👍: 0 ⏩: 2

skitalets In reply to Laikian [2016-04-02 18:27:23 +0000 UTC]

Hi again )
I've done it finally. Afraid it's bad translation... But I tried ^^" 
Here some info sta.sh/028mq6s868m8

👍: 0 ⏩: 0

skitalets In reply to Laikian [2016-02-25 20:07:06 +0000 UTC]

I want to think it more hard sci-fi then space opera ^^ 
Sorry for long answer... I still try to translate info about yaargs' starships, but it's too many words =___= I'll give you the link when I translate it. Hope I can do it in near time ^^"

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to skitalets [2016-05-08 13:55:08 +0000 UTC]

Ну нихрена тебе попался шибко грамотейный комментатор

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Kehhalar [2016-05-08 14:58:14 +0000 UTC]

Интересно было поболтать ) Но мой  инглишь слишком отстойный инструмент, чтобы поддерживать адекватный диалог =___=

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to skitalets [2016-05-09 20:04:42 +0000 UTC]

Да объём один чего стоит, даже читать банально долго ОО. Как-то неожиданно, что тут таки нашёлся кто-то, желающий обсудить реалистичность идей. Обычно таких смелых не найдёшь или найдёшь, но неадекватов

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Kehhalar [2016-05-09 20:11:52 +0000 UTC]

Да, редко такие товарищи приходят. Жаль я-таки плохо инглишь знаю... Диалог вообще начался под рефкой Квеллс )

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to skitalets [2016-05-09 20:13:06 +0000 UTC]

О, надо будет и там почитать, как время будет

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Kehhalar [2016-05-09 20:16:24 +0000 UTC]

Глянь, там тоже была увлекательная беседа )

👍: 0 ⏩: 1

Kehhalar In reply to skitalets [2016-05-10 12:42:57 +0000 UTC]

Ага, глянула. Увлекательно действительно. Уникальный комментатор

👍: 0 ⏩: 0

Small-Brown-Dog [2015-10-18 13:38:53 +0000 UTC]

Superb, Love the way it flows. Evokes a real sense of movement.

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Small-Brown-Dog [2015-10-18 15:47:39 +0000 UTC]

Thanks

👍: 0 ⏩: 0

TheDrydenExperiment [2015-05-20 22:02:50 +0000 UTC]

This is what I imagine Eruopean ships looking like from "Belle Epoque" in the Dryden Experiment:  www.facebook.com/DrydenTalent

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to TheDrydenExperiment [2015-05-22 19:19:20 +0000 UTC]

Hah, interesting association )
These are the live ships?

👍: 0 ⏩: 1

TheDrydenExperiment In reply to skitalets [2015-05-26 03:56:04 +0000 UTC]

That's correct. The European breeds living space ships.

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to TheDrydenExperiment [2015-05-27 08:35:30 +0000 UTC]

I like the word "breed" in relation to the space ships )
They are development of some animal species with a genetic engineering, or they are fully artificial creatures?

👍: 0 ⏩: 1

TheDrydenExperiment In reply to skitalets [2015-06-02 21:15:23 +0000 UTC]

They are fully artificial.  The creature that lives on the bottom of the ocean on Europa breeds all the other life forms on the planet to meet its needs.  When it decides to drive humans off the planet, it breeds first the creature it needs to drive humans out of the ice then organic spaceships to control human expansion.

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to TheDrydenExperiment [2015-06-15 07:54:33 +0000 UTC]

Wow, it's interesting concept

👍: 0 ⏩: 1

TheDrydenExperiment In reply to skitalets [2015-06-18 16:47:37 +0000 UTC]

Thanks.  Your work is great!  We'd love to have you participate.

👍: 0 ⏩: 0

WhIppIng-b0y [2015-04-16 17:27:05 +0000 UTC]

Beauty

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to WhIppIng-b0y [2015-04-17 04:28:24 +0000 UTC]

thanks )

👍: 0 ⏩: 1

WhIppIng-b0y In reply to skitalets [2015-04-17 06:15:07 +0000 UTC]

No prob

👍: 0 ⏩: 0

Rockclanhawkstar [2015-04-03 23:21:05 +0000 UTC]

That's a beautiful ship. 

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Rockclanhawkstar [2015-04-04 08:24:46 +0000 UTC]

thanks )

👍: 0 ⏩: 1

Rockclanhawkstar In reply to skitalets [2015-04-06 00:50:12 +0000 UTC]

Welcome

👍: 0 ⏩: 0

DaneTesla [2015-04-03 21:05:56 +0000 UTC]

Amazing!

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to DaneTesla [2015-04-04 08:24:41 +0000 UTC]

thanks )

👍: 0 ⏩: 0

xxolah [2015-04-03 18:54:20 +0000 UTC]

groovy 

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to xxolah [2015-04-03 19:35:05 +0000 UTC]

thanks )

👍: 0 ⏩: 0

WorldBuildersInc [2015-04-03 18:48:45 +0000 UTC]

This is so incredible! consider me a new watcher!

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to WorldBuildersInc [2015-04-03 19:34:40 +0000 UTC]

thanks )

👍: 0 ⏩: 1

WorldBuildersInc In reply to skitalets [2015-04-03 19:38:46 +0000 UTC]

No prob mate! Your ship designs are incredible!

👍: 0 ⏩: 0

RifleTwoFour [2013-09-06 02:03:13 +0000 UTC]

This is beautiful. 

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to RifleTwoFour [2013-09-06 06:19:08 +0000 UTC]

thanks )

👍: 0 ⏩: 0

Ivelin-Fulmen [2013-07-28 17:15:30 +0000 UTC]

Какая прелесть) Они живые?)

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Ivelin-Fulmen [2013-07-28 17:23:14 +0000 UTC]

Спасиб )

Технически - да, они живые, и простые функции вроде регенерации тканей выполняются, как у животных. Но более сложными действиями (полет, ориентация в пространстве) управляются искусственным интеллектом. По сути это киборг наоборот: живая тварь с компьютерным мозгом. Мне тут подсказали только что, что это биоробот Х)

Личности и самосознания они лишены.

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to skitalets [2013-08-07 17:43:46 +0000 UTC]

Понятно) сама работаю над концептом живых кораблей, но там живое все и даже намеки на разум есть. Основная проблема - разобраться, каким образом оно в космосе летает, чем у него является движок, если это живой организм, и что оно жрет Х)

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Ivelin-Fulmen [2013-08-07 18:19:41 +0000 UTC]

Полностью живая космическая тварь у меня тоже есть, причем вполне разумная даже (и возможно, в чем-то разумнее людей) fav.me/d68imqi

С пищей действительно интересный вопрос. В случае животных я заюзала ядерный синтез, когда из вещества, которое в изобилии имеется в космосе (водород, например), синтезируются все остальные, необходимые организму. 

Думаю, корабли используют что-то подобное для регенерации тканей и производства материалов (т.к. колония существует автономно в космосе), т.е. топливом является все, что попадет под руку, разница лишь в эффективности сжигания или преобразования в другое вещество (в первом случае нужны элементы потяжелее Х) Хотя химия и физика не мой конек, т.ч. особо не углубляюсь, чтобы не городить откровенную ересь... А двигаются корабли за счет тех же процессов, что и ракеты: реактивная струя продуктов сгорания топлива. Либо, как альтернатива, солнечный парус (его же можно использовать и как источник энергии, а не только как традиционный парус), но это ненадежный способ и действует только вблизи звезд. Зато абсолютно дармовой (и упомянутая в начале тварь только таким способом и дрейфует в космосе).

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to skitalets [2013-08-07 18:30:37 +0000 UTC]

Какая прелесть :3


Солнечный парус пользовали. Была мысль использовать световую энергию - в космосе много не надо, так как ядерный реактор ставят под вопрос органическое происхождение... а чем больше инородных механических тел в живой структуре, тем сложнее связи (да и регенерация - повредив "живой" реактор, его можно зарастить, а механику только чинить...

Были мысли создать нечто вроде Очень Больших Китообразных, которым не требуется воздух, которые способны преодолевать огромные расстояния и прочее-прочее, но у меня живые корабли тесно завязаны с одной расой, их создавшей, а если корабль окажется умнее создателя, станет ли он ему служить.

Проблема в том,  что тематика живых кораблей очень много где затрагивалась, но практически всегда - поверхностно. Единственное, что попадалось "условно научно объяснимое" это ваховские тираниды, которые, по сути, гигантская саранча, и о работе и взаимодействии с ними, как выходит, не может быть и речи. 

Пока более-менее проработала только планетарный вариант, но с ним гораздо проще - антигравитационный орган и крылья, в космосе же этого явно маловато, плюс существует опасность повреждений - в вакууме, при разнице давлений, имеющиеся в составе организма жидкости и газы могут вырываться наружу с необратимыми последствиями для корабля. Ну и отдельный вопрос, что эти твари не сами по себе, а еще и пилота в себе носят, который также должен быть защищен от внешних воздействий)

А вообще тема очень благодатная, хоть и мозги ломает изрядно Х)

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Ivelin-Fulmen [2013-08-08 04:05:37 +0000 UTC]

Солнечная энергия хороша вблизи звезд, чем дальше от них - тем меньше ее интенсивность. А при движении на околосветовой скорости так и вовсе может стать проблемой... Посадить такой корабль на планету - тоже задачка, у него не хватит мощи, чтобы взлететь потом О__о
Кс, реактор вполне может иметь органическое происхождение и функционировать несколько иначе, чем обычный ядерный реактор. Просто иметь подобный принцип... И есть же еще холодный ядерный синтез, который буквально в стакане можно провести (если не брать в рассчет, что это экспериментальная физика) :3
Защита внутренностей при повреждении "корпуса" может быть за счет подобия эл.-магнитного поля, генерируемого самим существом (как естественный механизм в ходе эволюции что-то подобное могло возникнуть, как электричество у скатов. тем более если это искусственная эволюция). Так же и защита от жесткой радиации может осуществляться все тем же полем, которое будет отклонять излучение волн определенной длины - этакое магнитное поле планеты в миниатюре (с теми же спецэффектами в виде полярного сияния при увеличении интенсивности излучения Х). Но тогда эффективность использования солнечной энергии еще больше падает - если опять же взять пример поля планет: оно отклоняет солнечный ветер.....

Вот с интеллектом сложнее. Животные тоже имеют интеллект, некоторые - весьма не слабый, люди тоже. Но с нимим всеми можно сотрудничать. Так же и с искусственным созданием, если изначально не ставить себя в позицию бога - у этой твари может и не возникнуть мыслей о неподчинении (особенно если это не подчинение, а симбиотическая связь или взаимовыгодное сотрудничество).
К тому же наличие интеллекта - это еще не наличие мощного самосознания :3
Личностью у меня обладает один единственный корабль (в качестве амбициозного эксперимента, призванного наделить самосознанием и независимой личностью биоробота). Но его личность развивается только в процессе взаимодействия с людьми. Так же и мыслей о неподчинении у него не может возникнуть (хотя пример такой модели поведения у него имеется, и даже не один Х), потому что он, во-первых, доверяет своему пилоту, во-вторых, ему интересно общение с экипажем (хотя в этом случае он часто ведет себя как ребенок - непосредственно и нетактично), в-третьих, в итоге он начинает чувствовать свою ответственность за людей на борту, ощущает себя нужным, защитником, а не просто транспортным средством, которому тыкают, куда лететь, куда садиться.

В общем - идеи какие-то такие. На более детальное моделирование у меня мозга не хватает пока - нужно книжек почитать Х) В данный момент книги в читалке - механика космического полета и искусственный интеллект - оба учебники для вузов -____-

ЗЫ: и многие идеи мне приходят в голову, когда кто-нибудь спрашивает об этом X"D

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to skitalets [2013-08-08 17:14:02 +0000 UTC]

Даа, без матана тут никак. Так вечно случается - рисуешь красивую картинку и потом пытаешься ее объяснить =_=

Насчет симбиоза у меня был один-единственный вопрос (ибо тоже у расы есть пилоты-симбионты). А какая выгода от этого симбиоза кораблям? Особенно при наличии интеллекта. Должны же быть какие-то веские причины, чтобы, как тут мне выразили, быть "тягловой силой" Х))) еще и модификации терпеть Х) Заинтересованность в сотрудничестве, в частности.

Наиболее простой вариант развития событий - это да, ИИ в органической оболочке, но у меня была идея именно полностью живых существ. 


А спрашивать надо иногда, так как на некоторые вещи порой не обращаешь внимание Х)

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Ivelin-Fulmen [2013-08-08 17:37:34 +0000 UTC]

Выгода для "корабля" может заключаться в том, что некоторые модификации, к примеру, служат не для удобства пилотирования, а для удобства/безопасности самого корабля (тот же генератор защитного поля, к примеру). Наличие у пилотов специфических знаний, позволяющих летать дальше и безопаснее - тоже плюшка не такая уж маловажная :3 Плюс, если есть такая опасность, совместная оборона от агрессоров - это опять же специфические навыки более развитой расы.
Вариант в дополнение - как с собаками и детьми. С "детства" вместе воспитываться, в итоге образуется тесная эмоциональная связь между кораблем и пилотом или кораблем и некой группой, которая его растила (не из дикой же среды его забирают?) В связи с этим "Farscape" вспомнился, который я урывками только осилила... Но что-то там подобное было (или я это уже домыслила, не уверена Х)


Минус ИИ в том, что он действует по схеме в любом случае - он компьютер. Офигенно сложный, вероятно даже не с бинарной логикой, но у него все равно есть ограничения в том плане, что он не способен принимать какие-то субъективные решения, особенно если его этому не учили. Это если брать обычный ИИ Х)
Если расширять компьютерный мозг до самосознания (т.е. полностью моделировать человеческий мозг и личность), тогда да - больше вариантов решения проблем. Но больше и самих проблем, связанных с самостоятельной личностью в мощном независимом теле и с субъективными суждениями этой личности (от безобидного "мне не нравится этот человек, поэтому я его внесу в черный список, чтобы он не мог пользоваться терминалом" до "мне не нравится вон тот корабль, так что я уничтожу его" Х). Хотя с живыми в полной мере будет та же проблема: все зависит от уровня интеллекта и ответственности :3


Именно что кажется, вроде бы все логично и все упомянуто, а нет - что-то да не стыкуется Х)

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to skitalets [2013-08-09 14:26:22 +0000 UTC]

Да основная засада в том, что при всей правильности и логичности возникают нестыковки. Что эти корабли жрут, как расщепляют минералы, если это минералы, размножаются ли, и что делать в ситуации, если такой кораблик-таки взбрыкнет против "порабощения". Деактивируешь его - зачешутся остальные.

Я так задолбалась подгонять все это, что уже думаю, не пойти ли по совсем экстремальному пути (это, правда, единичный случай, связанный с определенным кораблем) - мозг некогда живого представителя расы поставили в корабль вместо модуля ИИ, откуда и выраженный характер, и гибкое мышление, но с таким чудом не каждый сможет сотрудничать.

Еще момент обмена опытом и нейроподключения (как я поняла, у твоих ребят оно тоже наличествует). Меня уверяли, что необязательно этот контакт для обмена информацией постоянно поддерживать и образовывать симбиотическую связку - типа, хватает и нескольких сеансов подключения, необязательно длительных.

А вообще не первый раз встречаю идею кораблей-симбионтов, радует, что не только мой мозг эта идея жрет, и дико интересно ее развить глубоко и полноценно, на уровне именно научной фантастики, а не "имитации"=___=

Кстати, ты на форумах не играешь в ролевки? :3

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Ivelin-Fulmen [2013-08-09 15:06:28 +0000 UTC]

Не буду сейчас далеко ходить, расскажу про своих, в качестве возможного варианта Х)

Изначально управление осуществлялось через компьютерный интерфейс и виртуальную реальность. Т.е. оператор подключался к сенсорам корабля и всей "машинерии" через компьютер, довольно сложный, но вполне контролируемый посредник. Создавалась виртуальная модель со всеми необходимыми данными, и в этой среде оператор уже работал с кораблем (обычно это было несколько человек, управляющих разными функциями). Эта технология существует в реале, кстати, т.ч. далеко думать даже не надо Х) С той лишь разницей, что максимальная длительность подключения в реальности - 20 минут, дольше - человек теряет координацию, и начинаются негативные необратимые последствия для мозга.
Максимальное длительность для моих гавриков была 2-3 часа, после которых оператор банально утомлялся и терял внимательность. Достиглось это постепенно с развитием технологий и частично искусственной эволюции расы. Попутно они усилили (или приобрели..) способность к телепатическому общению.

Так и жили до тех пор, пока один шибко умный механик, не секущий в нейрологии, предложил отключить глюканувший интерфейс с виртуальной средой и подключить оператора непосредственно к нервой сети корабля. Без адаптора, грубо говоря. Естественно оператора он погубил - мозг не выдержал нагрузки, но идея прямого контакта была впоследствии взята на вооружение и дальше уже пошла по пути развития безопасного соединения сознания оператора и нервной сети корабля. Так что оператор сам становится кораблем (т.е. видит и ощущает не своими органами чувств, а органами корабля, и управляет им, как собственным телом, правда, при этом он частично теряет контроль над собственным телом). Негатив в том, что это требует длительной интенсивной тренировки (и просто наработка навыков и обостреное внимание.. хотя летчики впринципе люди внимательные) и не всякий на это в принципе способен, и второе - перенос сознания на такое большое существо рано или поздно сказывается на сознании человека вплоть до полного отключения его от реальности (чел прото становится аутистом и чувствует себя некомфортно в собственном маленьком теле. хотя все операторы этим страдают в разной степени).

Естественно ни о каком переносе знаний речи не идет, корабль собственным сознанием не обладает, и все его знания - это компьютерные базы данных/знаний, создаваемые людьми.
Единственный экспериментальный товарищ приобретает знания (которые, как ни парадоксально, заносятся все в ту же компьютерную память), общаясь с экипажем и наблюдая. По сути, как ребенок. Но в конечном итоге это компьютерный интеллект, а не живой.

Как-то так. Тут тоже много вопросом, хотя бы собственно с побключением. Оно осуществляется подобным образок, как и виртуальная реальность, но уже без компьютера... Надо поворошить тему Х)
Мысль не уникальна, да. Вообще у идеи кибернетических организмов ноги растут из стремления исследовать космические просторы, где человеку пришлось бы тяжело без интеграции с машиной. А отсюда уже не далеко и до симбиоза с псевдоорганизмами, а не только с машинами.
Но чтобы выйти на уровень именно олдскульной нф, придется либо бамбук курить, либо прочесать углубленный курс биологии? химии, физики, кибернетику и искуственный интеллект Х) И если в ИИ и биологии я еще более-менее способна разобраться, то с физикой уже все куда хуже -___-

Нет, в форумных ролевках не участвую. Когда у меня было на это время - у меня банально не существовало интернета и представления о них. А сейчас я только сама шорох по поводу небольших комикс-ролевок поднимаю Х)

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to skitalets [2013-08-10 00:19:06 +0000 UTC]

У моих ребят было несколько иначе - кибертехнологий у них нет вообще, так как вся планета одна сплошная электрическая аномалия)) и у них все  базируются на генной инженерии и биотехнологиях. Изначально были беспилотники для разных целей, потом стало ясно, что нужен пилотируемый модуль, так как беспилотник не со всем справится сам. Но тут возникает дилемма - либо идти по пути цивилизаций, создавших ИИ и пострадавших от него по своей дурости и неаккуратности, либо купировать интеллект так, чтобы у создания не возникало мыслей о том, что их тут де эксплуатируют незаслуженно))

Симбиотические пары, кстати, развиваются с детства, первое время ребенок существует бок о бок с личинкой будущего корабля, чтобы оба друг к другу привыкли, в частности, привыкли заботиться друг о друге. Но по-прежнему открыт вопрос, как пришли к такому способу формирования боевых единиц, тем более, что он весьма рискован (при серьезном повреждении корабля пилот может умереть от болевого шока, и вообще у такого корабля может быть только один пилот, исключения ооочень редкие).

Да, иной раз и правда думаю о том, что надо вторую техническую вышку получить, но получать ее ради собственных фантазий как-то... совсем безумно Х)))


А жаль, я бы с тобой поиграла, концепт нравится :3

А комиксы я пока рисую очень слабо, особенно людей Т_Т 

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Ivelin-Fulmen [2013-08-10 06:51:55 +0000 UTC]

А мне нравится твоя идея симбиоза ) к тому же не всякая технология может существовать в своем идеальном варианте. Путь к не может быть извилист или внезапен (как в моем случае), но она будет развиваться постепенно, со своими сложностями, ограничениями и неудачами. А почему? Может быть, не было другого способа, другой возможности, не додумались - это тебе решать, ты тут творец :3 К тому же всякий мир интересен в движении, когда по мере раскрытия сюжета, изменяется окружение, технологии, люди, а то и эпохи.

И, как я понимаю, корабль растет довольно быстро, т.ч. почему бы ему не иметь всего одного-двух пилотов за весь жизненный цикл? 

В моем случае ограничений тоже много: длительность контакта, сложности программирования (потому что каждый корабль уникален, у всех есть нюансы, которые приходится учитывая, - он же живая тварь, хоть и с интеллектом амебы), серьезное повреждение корабля во время подключения оператора так же ведет минимум к шоковому состоянию последнего - он ведь ощущает все, что происходит с кораблем.
Т.ч. я не вижу проблем в объяснении и использовании твоих пар :3


ЗЫ: электричество... у меня тоже твари электрические, вроде угрей - могут заряжать свое оружие и фонарики руками Х)

ЗЗЫ: концепт не в воздухе, он для книги Х)

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to skitalets [2013-08-10 16:48:45 +0000 UTC]

Просто на кораблях этих я зависла и уже два года не могу сдвинуться, вот и думаю, что же не так, и что следует поправить. 

Да, корабли эти быстро растут, и они уникальны. Оператору подбирается корабль с совпадающими частотами - они воспринимаются псионически.

Проблемы пока остаются, по мелочам вроде, но мелочам весомым. Мне-то все нравится, но возникают разные вопросы, на которые не находится ответа, видимо, в силу недостаточно выботанного матана Х)


Электричество... с этим было тоже очень много вопросов, вплоть до физических формул Х) Ребята могут видеть электрическое поле и взаимодействовать с ним, быть живым озонатором, датчиком повреждений и реанимацией, а также электрошоком - им вполне по силам небольшие молнии генерировать Х) 

И у меня концепт тоже для книги, да, но играть на данный момент интереснее - многие нюансы можно обкатать)


Вконтакт добавилась (zero amperage)

👍: 0 ⏩: 1

skitalets In reply to Ivelin-Fulmen [2013-08-10 17:28:17 +0000 UTC]

Я уже давно смирилась с тем, что всего знать и просчитать невозможно, да и не всегда это нужно. Все равно найдется человек, который шарит в вопросе, и ему все равно будет смешно. Меня вот всегда прикалывает абсолютная совместимость любых инопланетных компьютеров. Некоторые вещи у меня вызывают перманентный фейспалм (особенно всемогущие компьютерные вирусы) Х)Но это не мешает, как правило, воспринимать сюжет. Т.ч. не стоит пытаться сделать все безупречно в техническом плане, главное в любой истории - это персонажи, их личности и их развитие. Все остальное служит фоном и может быть не столь правдоподобно (тут же главное - убедительно врать Х) 


Насчет игр, я даже толком не представляю, что это такое -____-

Вопросы по концепции на меня обычно падают внезапно, а обкатка нюансов происодит в фоновом режиме в попытке выстроить наконец основную сюжетную линию, которую чет начало потряхивать... Видимо критическая масса пропущенных элементов накопилась Х)

👍: 0 ⏩: 1

Ivelin-Fulmen In reply to skitalets [2013-08-10 18:03:21 +0000 UTC]

Ну вот у меня систер и ее муж - прожженные фантасты, со стажем, и они никак в мои живые корабли не хотят поверить))) а для близких важнее всего выглядеть адекватно и логично, тем более, с претензией на научную фантастику, а не на красивости с натянутым через пятые ворота обоснуем Х) Абсолютная совместимость, понимание языка, совместимость пищевых продуктов (включая алкоголь) и главное - секес! Вот это всегда веселит Х))) Как представлю авродианца с человеком, так нервно передергивает...

Игры по сути - совместное же написание рассказа, где один(гейм-мастер) строит общий сюжет происходящего, а остальные играют за своих персонажей. Интересно, в первую очередь, живым взаимодействием и непредсказуемостью персонажа, ибо им является другой игрок, сюжет во многом от мастера зависит - какие приключения на голову свалятся, куда приведет общее взаимодействие и прочее) Играть начала, когда узнала, что есть форумные ролевые игры - обрадовала возможность вытащить персонажей из архивов, писавшихся в стол, и дать им новую жизнь)


У меня встала книга, по которой уже добрый процент был написан, из-за пресловутых кораблей, изменений в облике авродианцев (бо задолбали с рептилоидами путать из-за формы башки) дырок в особенностях планеты и, блин, ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ПОЛИТОТЫ >__<. А сюжет галактического масштаба, где замешаны несколько разных рас и содружеств без политоты мне трудно представить Х)

Сейчас, в итоге, вообще не пишется ничего, ибо дырок много Т_Т

👍: 0 ⏩: 1


| Next =>