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Unreal-Forever — Pistol RG-AM.95 3D - rotating camera

Published: 2015-12-07 17:10:05 +0000 UTC; Views: 3225; Favourites: 257; Downloads: 38
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Description English
Since last week I was to put it and every time I going to put noticed that something was missing.
Thursday was the first attempt and it turns out the content folder had left at home, Friday was all day raining and I could only come to work for two hours, I went to put it and I see I was wrong with the proportion of image accepted by DA for preview, it does not allow to put gif over 150 Pixels and had Indeed 200, so today I put, I'm looking for that program I can better optimize the video in SWF format (Quality vs. File size), I tested with Vid2flash, Format Factory, Xillisof Video Converter, Total Video Converter, and so far the last I mentioned was the one who gave me the best quality at the least file size, I will continue looking for ways to try to improve the size.

Español
Desde la semana pasada estaba por poner esto y cada vez que lo iba a poner notaba que me faltaba algo, el jueves había sido el primer intento y resulta que carpeta con el contenido lo había dejado en casa, el viernes se la pasó todo el dia lloviendo y solo pude venir al trabajo por dos horas, fui a ponerlo y veo que me equivoqué con la proporción de imagen aceptada por DA para la vista previa, este no permite poner gif mayores de 150 Píxeles y lo tenía hecho a 200.
Así que hoy se los dejo, estoy buscando con que programa puedo optimizar mejor el video en formato SWF (Calidad contra Tamaño de archivo), he probado con Vid2Flash, Format Factory, Xillisof Video Converter, Total video converter, y hasta ahora el último que mencioné fue quien me permitió la mejor calidad en el menos espacio de archivo, seguiré buscando alternativas para tratar de mejorar el tamaño.

Made with 3DsMax 2010 and V-Ray 2.4RT with CUDA

Render:
Pistol RG-AM.95 for NanoFoX Proyect Drawing refernce:
Pistol RG-AM.95 for NanoFoX Proyect (2D reference) WIPs:
Pistol RG-AM.95 3D modeling - MultiWIP

Pistol RG-AM.95 3D modeling - WIP v2
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Comments: 111

Unreal-Forever In reply to ??? [2017-09-12 18:42:30 +0000 UTC]


Do not feel envious of others, it would be better if you thought that the practice could improve.
It is the practice that makes the teacher

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Yatzugo [2017-02-18 01:18:16 +0000 UTC]

Whoa now that is sooo cool!   

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Unreal-Forever In reply to Yatzugo [2017-02-20 22:15:18 +0000 UTC]

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Yatzugo In reply to Unreal-Forever [2017-02-22 10:52:59 +0000 UTC]

Aw you're very welcome~ <3

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MyllaDinX [2016-06-24 14:41:45 +0000 UTC]

Awesome!

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Unreal-Forever In reply to MyllaDinX [2016-06-24 19:09:01 +0000 UTC]

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MyllaDinX In reply to Unreal-Forever [2016-06-24 20:04:56 +0000 UTC]

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Esitaro3670 [2016-03-12 16:28:41 +0000 UTC]

ES TNA AOMBROSA, cual es tusecreto para hacer modelos de armas expectaculares?

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Unreal-Forever In reply to Esitaro3670 [2016-04-13 17:05:47 +0000 UTC]

no tengo secretos, aunque lo que me hace demorarme mucho hacerlos es porque siempre intento hacerlos con una malla muy optimizada.

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Esitaro3670 In reply to Unreal-Forever [2016-04-13 17:18:09 +0000 UTC]

wow

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44aboriginny2014 [2016-03-08 03:20:25 +0000 UTC]

okay, that is commendable. very good, I like it a lot!!

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Unreal-Forever In reply to 44aboriginny2014 [2016-04-13 21:01:30 +0000 UTC]

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44aboriginny2014 In reply to Unreal-Forever [2016-04-15 22:15:07 +0000 UTC]

your welcome

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Maximum993 [2016-02-03 00:44:42 +0000 UTC]

Niiiice

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Unreal-Forever In reply to Maximum993 [2016-02-05 20:19:43 +0000 UTC]

YAY!!

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MordeKurtCobain [2016-01-25 19:29:47 +0000 UTC]

Increíble xD si hiciera algo parecido ni se aproximaría a esto

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Unreal-Forever In reply to MordeKurtCobain [2016-01-26 21:07:30 +0000 UTC]

Muchas gracias!
Bueno, el 3D tiene ventajas y desventajas, se pueden lograr buenas cosas con este, pero consume bastante tiempo en hacer algo

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MordeKurtCobain In reply to Unreal-Forever [2016-01-27 03:40:34 +0000 UTC]

Imagino que si xD

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Astra-Galaxy [2015-12-31 06:40:50 +0000 UTC]

EXCELENTE!!! me encantó el arma. Un muy buen trabajo

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Unreal-Forever In reply to Astra-Galaxy [2016-01-11 20:49:11 +0000 UTC]

Aww!! muchas gracias!!

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Astra-Galaxy In reply to Unreal-Forever [2016-01-21 02:33:27 +0000 UTC]

Por nada jaja esque es un trabajo muy bonito

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SolKorra [2015-12-29 03:14:01 +0000 UTC]

O.O ASOMBROSO!

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Unreal-Forever In reply to SolKorra [2016-01-11 20:47:28 +0000 UTC]

Aww!! muchas gracias!

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Wolficer [2015-12-14 15:54:10 +0000 UTC]

0w0 dis que buen trabajo O: se parece a una que tengo una walther pp 9 c:

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Unreal-Forever In reply to Wolficer [2015-12-15 22:32:07 +0000 UTC]

Aww!, muchas gracias!
Ehh!!??, venir a comparar este gigantesco cañón con esa pistolita de bolsillo JEJEJEJ

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Shinseinasenshi [2015-12-13 19:57:27 +0000 UTC]

Nice work. cool flyaround too.

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Unreal-Forever In reply to Shinseinasenshi [2015-12-14 17:37:51 +0000 UTC]

Aww!!

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HoshiBlue21 [2015-12-13 18:48:44 +0000 UTC]

BAstante bien!

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Unreal-Forever In reply to HoshiBlue21 [2015-12-15 22:18:54 +0000 UTC]

muchas gracias hermanita!

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HoshiBlue21 In reply to Unreal-Forever [2015-12-19 04:48:57 +0000 UTC]

de nada!

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NyuSonozaky [2015-12-09 17:51:01 +0000 UTC]

It looks damn real!! ..and the laptop is lagging...too much awesomeness for it XD

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Unreal-Forever In reply to NyuSonozaky [2015-12-15 22:29:21 +0000 UTC]

Awww!!
on laptop you look slow?

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NyuSonozaky In reply to Unreal-Forever [2015-12-16 05:13:22 +0000 UTC]

At a turning of the gun view it moved slower thats why I said is that )

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kirkgunx [2015-12-09 02:54:42 +0000 UTC]

Love it! 

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Unreal-Forever In reply to kirkgunx [2015-12-14 17:37:42 +0000 UTC]

YAY!!

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thegodsonic [2015-12-08 20:32:30 +0000 UTC]

but that animation tho

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Unreal-Forever In reply to thegodsonic [2015-12-16 21:14:35 +0000 UTC]

it was only to see the gun from different angles

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thegodsonic In reply to Unreal-Forever [2015-12-18 01:26:36 +0000 UTC]

still cool tho

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stalker034 [2015-12-08 20:13:32 +0000 UTC]

Cool perfectly !

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Unreal-Forever In reply to stalker034 [2015-12-14 17:37:18 +0000 UTC]

Aww!!

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stalker034 In reply to Unreal-Forever [2015-12-18 21:03:47 +0000 UTC]

not at all my friend 

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yamisaibot [2015-12-08 17:50:28 +0000 UTC]

es realmente increible, se ve tan real
me dejas sin palabras, me encanta como se ve
parece que puedo tomarla y sacarla del monitor *w*
te quedo realmente bien

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Unreal-Forever In reply to yamisaibot [2015-12-15 21:58:34 +0000 UTC]

Muchas gracias! , jeje, ten cuidado con el peso del arma, que esta pesa bastante y no hagas por apretar el gatillo, se te irá de las manos

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yamisaibot In reply to Unreal-Forever [2015-12-16 19:58:07 +0000 UTC]

De nada ^^
lo tendré en cuenta ^^ 

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FrankiGarcia [2015-12-08 17:13:35 +0000 UTC]

Simplemente impresionante, tu personaje sí que va a tomar una seria responsabilidad a manejar un arma de gran poder en poco espacio. De seguro si estuviera disponible al público, te harían muchísimos exámenes para siquiera tener la psicología correcta de que no es un juguete y debe ser utilizado con mucho cuidado.
Saludos.

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Unreal-Forever In reply to FrankiGarcia [2015-12-15 21:40:45 +0000 UTC]

Aww!! muchas gracias! el arma en su fase inicial ya está preparada para ser manejada tanto en espacios cerrados como en terreno abierto, con los últimos upgrades si será obligatorio usarlo para largo alcance por su poder destructivo, jeje, supongo que con el peso del arma se irán las dudas si es o no un juguete , y para usarlo debe ser con el nano-traje para poder manipularla correctamente.
Salu2.

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FrankiGarcia In reply to Unreal-Forever [2015-12-18 03:58:36 +0000 UTC]

Entiendo, así que para usar el arma necesitas el traje especialmente diseñado, eso demuestra que para usarla necesitas estar preparado en todo aspecto, física y mental. Bastante creatividad en diseñar el arma y buen uso de las leyes físicas explicadas de forma simple para que la gente no se confunda mucho en tratar de entenderle.

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Lalottered [2015-12-08 17:12:29 +0000 UTC]

Freakin' cool! Even if I hate guns, I gotta admit this is awesome!

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Unreal-Forever In reply to Lalottered [2015-12-15 22:19:52 +0000 UTC]

Aww!!

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Lalottered In reply to Unreal-Forever [2015-12-16 15:51:17 +0000 UTC]

I wish I could do stuff like that...

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