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ancestorsrelic — Tetradactylus 3D by-sa

Published: 2011-09-20 21:15:03 +0000 UTC; Views: 23749; Favourites: 101; Downloads: 426
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Description Nothing special, this is only another Promo-Pic (or mugshot) of Tetradactylus. I wanted to take some photos of my new creature together with Claire, a hired photomodel. But before i get my camera ready, the show was already over.... Oops... i forgot to feed my new beast yesterday... Pardon!
I called Claires photo-agency back to told, that she will not be... err... available... for further photojobs anymore...!


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Freebie-credits

Background "Grungewall" ( [link] ) by *AlfaSeed ... pardon for the slimy mess on the floor, i will clean it up immediately!
Shoulder-Bag by Tentman, available at shareCG: [link]


Rendered in DAZ-Studio 3 Advanced. Post-production in PaintShop Pro X and Photoshop Elements 6.0
Based on an original idea and sketches of Tetradactylus by ~KhelaAtra and available under CC BY-SA here:



The 3D-model of Tetradactylus is available as a freebie (CC BY-SA) for Poser/DAZ-Studio here:



Modeled and textured in Hexagon 2.5, rigged in DAZ-Studio 3 Advanced.
Bones Tetradactylus = 56
Bones tongue = 51
Polycount Tetradactylus = 19748
Polycount tongue = 7202
Diffuse and bumpmaps for Tetradactylus and tongue in 4096x4096. No specular-map! The wet/slimy effect of the maw and tongue was done in the material-settings of DAZ-Studio.
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Comments: 55

DracoPhobos [2013-01-06 22:39:12 +0000 UTC]

can they taste?

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ancestorsrelic In reply to DracoPhobos [2013-01-07 22:05:49 +0000 UTC]

Yes, sure.

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DracoPhobos [2012-12-28 21:02:09 +0000 UTC]

if i gave you a couple creature designs that i have, could you make them?
it's not like a request if you are thinking "REQUESTS ARE CLOSED!"

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ancestorsrelic In reply to DracoPhobos [2012-12-28 23:52:43 +0000 UTC]

Sorry, i have unfortunately too much ideas and too less time for requests. In 2011 i modeled 3 creatures, but in 2012 i found only time to create one creature (Tyrannopendra) and i hope, to find enough time to create another one in 2013.

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DracoPhobos In reply to ancestorsrelic [2012-12-29 00:03:56 +0000 UTC]

that's too bad.

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Queenofdragons2 [2012-10-22 03:08:37 +0000 UTC]

I wonder if the Fabrication Machine from 9 could kill that thing (and save someone trapped inside) by grabbing it by the fangs and tearing it down the middle...

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ancestorsrelic In reply to Queenofdragons2 [2012-10-22 12:23:37 +0000 UTC]

What is the Fabrication Machine from 9? I don't know it. Tetradactylus is a pure organic lifeform.

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Queenofdragons2 In reply to ancestorsrelic [2012-10-22 13:11:38 +0000 UTC]

I never said it wasn't.

Type "Fabrication Machine 9" into a search engine. You'll see.

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ancestorsrelic In reply to Queenofdragons2 [2012-10-22 18:50:06 +0000 UTC]

Ohhhh shit... i completely missed a movie that looks cool! Must try to get it on DVD (when if it available in germany).
Tetradactylus is very resistant against attacks, but would surely not stand very long against such a machine.

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Queenofdragons2 In reply to ancestorsrelic [2012-10-22 20:35:36 +0000 UTC]

It's been out on DVD for a few years, so I'm moderately sure you'll be able to find it. It's a short movie (79 minutes), but I think it's definitely worth seeing.

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gunswolves5 [2012-09-02 16:19:01 +0000 UTC]

Did you ever get around to making that animation you mentioned a while ago?

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ancestorsrelic In reply to gunswolves5 [2012-09-02 20:49:50 +0000 UTC]

Not yet. I am just busy to finish this cute, little guy: [link]

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summertime-killer [2012-07-24 03:16:10 +0000 UTC]

From an evolutionary standpoint, it's simple yet perfect. It probably spawned durning the Precambrian period and didn't need to evolve one bit. Very nice.

Does it have any natural predators?

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ancestorsrelic In reply to summertime-killer [2012-07-24 21:04:59 +0000 UTC]

I think too, it must be based on very early lifeforms. ~KhelaAtra has created it, but give it creature not much background, so i was "free" to create some possible background of my own for it. My idea was to made it somewhat possible from an evolutionary standpoint, even it is pure fantasy. So i thought about the idea how would it be if a predator exist, that prey mainly on humans: It must be something stealthy to remain undiscovered by the most preople and it must be somewhat clever to adapt to human behavior.

The idea and its history in evolution is not totally worked out yet, but i think about something, that maybe had feed first on the remains of pre humans early humans prey, later evolved to eat sometimes children before it starts to hunt purposive on humans in general, it followed the human migration from Africa around the world and evolved further, together with its primary prey.

The skin of some sub-species of the latest generation in our towns are even adapted to withstand small handguns. The complete thing must have a high mutation-rate or be capable even of Lamarckian inheritance (even if this theroy is proved wrong in reality) to adapt to the always changing and evolving weapons of mankind. At least so much, that it is able to survive.

As its natural predator i would guess: Humans! Sounds weird, but if its existence is discovered and proved by too many people, i guess, humans would do everything to wipe out this menace. So it must be damn careful in hunting to avoid to become the hunted.

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summertime-killer In reply to ancestorsrelic [2012-07-24 21:28:17 +0000 UTC]

My goodness! It seems as though you have put a lot of thought into this bad boy and his ancestors. That's good because he'll feel more like a real creature.

I'm not an expert on prehistoric life, but I can imagine him eating nautliods and sea scorpions in Earth's formidable years. gives him good practice for what's to come, you know?

I think the real threat to him though would be microorganisms. They're always a pain in the ass aren't they? And really, the only way I could see humans being a threat to this bad boy would be if we found out that Tereadactylus tasted like pumpkin pie.

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ancestorsrelic In reply to summertime-killer [2012-07-24 23:23:48 +0000 UTC]

Yes, that is one of my quirks: Trying to give even pure fantasy creatures some believable background in evolution, behavior, hunting etc. and boring my watchers with (too) long descriptions in my bad pidgin english
But i can't stop it. I always ask me "Would Charles Darwin accept it?" At least in the boundaries of a SF-story like a physican would accept the description of the teleporters in Star Trek basing on the knowledge of today with putting a sprinkling of "what if, when...?" in it.
Even for fantasy-creatures like e.g. Dragons: So many works showing a dragon devouring some poor damsel without any visible drop of blood? WTF! A creature with this teeth that humiliate a T-Rex? This teeth are surely not for show-off, they mean business... It would simply rip and crush you apart into big chunks of bloody, bitesized sushi in seconds

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summertime-killer In reply to ancestorsrelic [2012-07-24 23:42:45 +0000 UTC]

I know how you feel. That's one of the reasons why I didn't care for the movie "Eight Legged Freaks". You show a spider eating someone and no blood or digestive juices anywhere. Spiders simply have one of the most disgusting eating methods on the planet and they totally missed out on that.
Spiders make dinosaur noises? Since when?

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Lord-Crios [2012-02-08 08:49:18 +0000 UTC]

Really cool

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gunswolves5 [2011-11-19 19:26:32 +0000 UTC]

That would be so badass if you could make a short comic of this creature swallowing someone whole.

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ancestorsrelic In reply to gunswolves5 [2011-11-20 11:47:26 +0000 UTC]

I play with the idea to do an animation of it, but the first test-takes made a lot of problems. I am not very experienced in creating animations and so it would took a lot of trial and error-time. I don't know, if it will be really finished sometime.

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Jedah1984 [2011-10-16 03:56:27 +0000 UTC]

Deine Photo Shootings scheinen eine gewisse Tendenz zu haben sich in ein kaltes Buffet zu verwandeln
Ich hoffe die Models kriegen eine angemessene Gefahrenzulage...Sekunde, ich wette die Agenturen schicken Dir mittlerweile eh nur noch die Damen, die 'ausgemustert' werden sollen!

Nun, hier ist der Star eh nicht Claire, sondern - wieder - Tetradactylus' grandiose(s) Maul / Zunge. Bei maximaler Auflösung sehen beide wirklich verdammt gut aus.

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saphira98 [2011-10-14 14:31:55 +0000 UTC]

wie schon gesagt, geiles vieh. hab mir für den chestburster hybrid die zunge ausgeliehen. thx

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ancestorsrelic In reply to saphira98 [2011-10-14 18:29:14 +0000 UTC]

Mann, dein Chestbuster Hybrid ist aber auch klasse geworden! So weit bin ich noch lange nicht mit meinen bescheidenen Modeling-Skills. Aber mal sehen. Als nächste Idee schwebt mir sowas wie in Monster-Hundertfüssler vor.

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saphira98 In reply to ancestorsrelic [2011-10-15 12:34:13 +0000 UTC]

THX für die Blumen. Viel spass beim rippen von 1000 füßen. hab noch 30 gruppen und das rippen vor mir. noch nen monat und die figur geht online. swidhelm hat grad auch geschrieben. scheint zu gefallen.

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ancestorsrelic In reply to saphira98 [2011-10-15 20:01:33 +0000 UTC]

Na, ganz so übertreiben will ich es nicht. Habe mehr so an sowas: [link] gedacht.
Hydravora mit 355 Bones hat mich schon irre gemacht
Muss mal ausprobieren, ob man nicht besser in Sculptris arbeitet statt in Hexagon, nur wird der Mesh dann u.U. extrem fein, und zerteilen für's Rigging muss ich das dann ja auch noch.

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saphira98 In reply to ancestorsrelic [2011-10-16 07:07:34 +0000 UTC]

ja. so ein vieh ist geil. macht aber auch ne menge arbeit. nutze zur vereinfachung vorhandene mesches und figuren. bei nutzung des schlangenkörpers braucht es nur noch die beine, zangen und den kopf. sind die netze zu fein für poser reduziere die polygone bei einhaltung der gruppen- und uvw grenzen in 3dsmax. das finden des mittels zw. detail und kleiner datengröße bleibt gefühlssache. ich tendiere letzlich zu mehr polygonen für besseres sculpting. viele haben schon bessere rechner und die neuen poser unterstützen größere datenmengen in der szene. lg cs

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Dragonsrock4ever [2011-10-01 00:12:44 +0000 UTC]

*sigh* i'll get my scythe and revives.

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SylxeriaGuardian [2011-09-30 21:31:57 +0000 UTC]

I did a small bit of morhping with this in Cinema, but I think the rigging needs to be smoothed out just a little. Does the FST you use have a Bleed tool to soften the transition between the weighting for better deformations?

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ancestorsrelic In reply to SylxeriaGuardian [2011-09-30 22:25:04 +0000 UTC]

Yes, i set the "curve"-parameter in the segments for better bending and adjusted the influence-zones as good i was able to do... There is still a lot to learn in rigging for me. Weight-painting wasn't supported in the FST, but the new CCT in DS4 shall be able to support it... I didn't figured it out yet, because i have DS4 Pro only since a few days now.
The simple morphs are created with the D-Former tool and "spawned to morphs" in DS3 Advanced.

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SylxeriaGuardian In reply to ancestorsrelic [2011-10-01 11:11:09 +0000 UTC]

This is an attempt I made at making my own very very large bulge morph (I tried making it as smooth as possible but there were some jaggies even before posing it.)

[link]
[link]


I'd love to hear you take on them, both the scene itself and the pose/morph.


Anyway. On the topic of the model itself, while looking at the drawings I sorta got the impression that it's mouth and body were almost like a pelican eel/gulper eel's skin and body or a B-Swallowers where it's loose and can stretch easily. Around the "webbing" between the fangs the model seems very thick. Was that how it was intended? Not complaining mind you, I is just are curious. (Oh my, the little worm ate my grammar!)

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ancestorsrelic In reply to SylxeriaGuardian [2011-10-01 14:03:06 +0000 UTC]

The Bulge is phantastic done! That's what i miss in Poser/DAZ. Due the grouped mesh only the groups can be changed in DS, so bulges are only possible via the X,Y,Z-size-sliders now. (and my simple morphs that doesn't look very well) When i try to build a bulge that shall influence more groups in Hexagon, the mesh "bursted" at the group-seams, because every group was handled as a seperate model... even when i "chain" the groups together before, the "smooth selection" of vertices/edges/faces stops always at the "border" to the next group.
So the only way for me would be to build in a bulge in the still ungrouped model, group it afterwarts exactly like the model without the bulge, and use the bulged mesh to create a morph.

And as you recognized, some details i have changed in the 3D-version, especially this skin-membranes caused a weird distorted mesh in the first test-riggings when open/close the maw, so i was forced to made them way smaller. Maybe i can made it better when i learn more about rigging in DS/Poser, i have checked the DAZ-Octopus in the FST where this problem was way better solved with the skin-membranes between the tentacles near the head, but i didn't get the trick yet

And yes, you can use it or made alternative maps or whatever for or with it, it's made under CC BY-SA by ~KhelaAtra and me too.

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monstermyth23 [2011-09-27 18:51:39 +0000 UTC]

Did you get inspired by Tremors?

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ancestorsrelic In reply to monstermyth23 [2011-09-27 20:37:31 +0000 UTC]

Partially yes. I explained that in the readme.pdf that comes with the Tetradactylus-model:

The idea to model something like a predatory worm-creature as we have seen in "Tremors" or "Deep Rising" was in my head since months. But i didn't wanted something that lives mainly subterranean... and it must be swifter, more elegant and way smarter than a Graboid.
As i saw KhelaAtra's sketches of Tetradactylus the first time, i was sure, that this is "my worm"!
Not a lumbering giant, but more like an elegant cross-breed of a Graboid, a Snake and a Raptor that got the best of all three: Worm/Snake-shaped body, fast and clever. It can hunt in the water, lurking in caves, strike from the trees, waiting in the tall grass or in the sewers and dark corners of our towns.
Something that is standing one step above mankind in the food-chain. Something that is made to hunt primary on humans... Something that evolution had still to made... and maybe will made sometime!

So the Graboid was "in it" a little bit too, but ~KhelaAtra 's design was much more in the direction of that, what i wanted.

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monstermyth23 In reply to ancestorsrelic [2011-09-27 21:31:14 +0000 UTC]

Ok

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AsmoTheDragon [2011-09-23 12:58:27 +0000 UTC]

What a marvelous new addition!
Even giving me the chills.

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ancestorsrelic In reply to AsmoTheDragon [2011-09-23 14:02:41 +0000 UTC]

Thanks! I just find out, that it is very useful: One of this beasts under your bed keeps all other monsters away!

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zmallshooz [2011-09-21 15:15:52 +0000 UTC]

Claire looks lovely...I'd imagine

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Duzloo [2011-09-20 23:12:53 +0000 UTC]

Nur gut, dass es nicht dich ausgewählt hat

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ancestorsrelic In reply to Duzloo [2011-09-20 23:32:06 +0000 UTC]

Das schöne (oder schlimme, je nach Standpunkt) ist ja, das dies Mistvieh, auch wenn's man ihm nicht ansieht, hochintelligent ist; locker Orca-Niveau, wenn nicht sogar mehr. Ich versorg's mit frischem Lebendfutter, und so lange werde ich wohl als "eiserne Reseve" eingestuft und nicht angetastet

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Duzloo In reply to ancestorsrelic [2011-09-21 11:56:12 +0000 UTC]

Na das sind doch mal spannende Informationen.

Hast du von den Orcas gehört, die ihre Trainerin ertränkt haben? Sind nur kurze Videos und es ist klar, dass das Töten ansich nicht dabei ist. [link] [link]
Auf Youtube gibts übrigens ein längeres Video zu Orcas, die während einer Vorführung einen Pelikan entzwei reissen und mit den Resten versuchen, andere Vögel anzulocken. [link]
Von wegen domestiziert und niedlich.

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ancestorsrelic In reply to Duzloo [2011-09-21 12:27:07 +0000 UTC]

Ist ja interessant, das mit dem Pelikan wusste ich noch nicht, unheimlicherweise hatte ich mir für Tetradactylus ein ähnliches Anlockverfahren ausgedacht und kurz im readme.pdf zum Modell beschrieben: "Using remains of previous victims like wallets, shoes, handbags etc. as a bait to attract human prey in is common too."
~KhelaAtra hatte ja die "Details" zu Tertradactylus glücklicherweise sehr offen gelassen. Auf jeden Fall wollte ich etwas gestalten, das gerissen genug ist, um in Grosstädten zu leben, menschliche Beute zu überlisten und allgemein im Verborgenen zu bleiben. Da hat mich auch der alte, aber gute Film "Wolfen" mitinspiriert. Wie in "Wolfen" schöpft Tetradactylus seine Hauptbeute auch mehr aus den "unteren Gesellschaftsschichten": Penner, Huren, Mitglieder von Jugendgangs etc., sowas Feines wie in "Not alone in the Dark" ist da eher die Ausnahme

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Duzloo In reply to ancestorsrelic [2011-09-22 22:10:39 +0000 UTC]

Taugt Wolfen was?

Oh, das glaub ich dir. Wenn das Vieh sich mal in einem verlassenen U-Bahn-Schacht einnistet, wird es für die Obdachlosen wohl ziemlich ungemütlich.

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ancestorsrelic In reply to Duzloo [2011-09-22 23:03:51 +0000 UTC]

Vom "Monstergehalt" her eigentlich nicht so viel, und natürlich stört heute etwas der moralinsaure Ökotouch der 1980er-Jahre. Aber die Grundidee ist klasse und für Tetradactylus ausbaufähig: Irgendwas ist uns in der Evolution nahezu unbemerkt gefolgt, hat sich vielleicht erst von unseren Nahrungsresten ernährt, sich weiterentwickelt, ist gewachsen, hat sich mit dem Beginn von Ackerbau und Viehzucht übers Vieh hergemacht, sich weiterentwickelt. Mit den ersten Städten wurde Vieh in den Städten relativ knapp, und das Beutespektrum erweitert, dieses "etwas" wurde immer gerissener und grösser, selten gesehen, damit wohl zur nebulösen Legende von Lindwurm & Co. und passte sich immer mehr an, stellte sich auf menschliche Beute ein und mit dem Industriezeitalter in den Städten wurden Menschen dann zur Primärbeute von Tetradactylus.

Wichtigste Eigenschaften sind natürlich: Unentdeckt bleiben, Einzelpersonen jagen, Geschrei möglichst schon im Keim abwürgen und Beute 100% sicher reissen können. Um nicht durch das Übermässige Verschwinden von Personen auffällig zu werden, muss die Anzahl der Exemplare pro Jagdrevier/Stadt eigentlich sehr klein bleiben, also immer "unter dem Radar" bleiben, hier ein Penner, dort ein Jugendgang-Mitglied, manchmal eine Hure... Alles muss im "allgemeinen Bereich" der normalen, ungeklärten Verbrechens- bzw. Vermisstenraten bleiben (wie es Sucuriju ja auch so lange mehr durch Zufall gelang).

Und: Gerissen und extrem Lernfähig muss das Mistvieh sein! Verhalten von verscheidenenen Menschengruppen, Einzelpersonen, sozialen Schichten etc. genau beobachten und einsortieren können. Auch je nach Stadt und den entsprechenden Ländersitten von Homo sapiens und dem schon erwähnten "Radar", das in einer kleinen Stadt natürlich viel früher Alarm schlagen würde als in Megacities.

Tetradactylus ist nicht kugelfest, kann aber doch eine Menge einstecken. Das Springmesserchen vom Kleingangster stört weder seine dicke Haut noch seinen Magen, die Schleuderzunge kann nachwachsen. Sicherste Tötungsmethode: Handgranate oder voller Feuerstoss aus der MP in den Schlund! Ein paar Kugeln aus dem Handtaschenpistolchen in 6.35mm reichen nicht.

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Duzloo In reply to ancestorsrelic [2011-09-23 19:13:50 +0000 UTC]

Wow, vielen lieben Dank für den dicken Batzen Informationen!
Alle durchgelesen. Ich liebe solche Hintergrundinfos.

Wolfen behalt ich mal im Hinterkopf, bei Gelegenheit schau ich mirs sicher an.

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ancestorsrelic In reply to Duzloo [2011-09-23 21:13:17 +0000 UTC]

Hehehe... ich auch: Nur ein Render: "Irgendein Monster frisst Girl" ist mir meisst zu blöd. Ich liebe zwar fantastische Monster, die evolutionsmässig zwar kaum möglich, aber trotzdem einigermassen Glaubhaft bleiben sollten (also nix mit 3 Köpfen oder Laseraugen) und etwas "Background" besitzen. Bei Sucurtiju sind's z.B. die Legenden über "Sucuriju Gigante" (daher ja sein Name) und als dann 2009 die Titanoboa-Fossilien gefunden wurden, war das ne unverhoffte Steilvorlage für den weiteren Verlauf der Sucuriju-Story: Da wächst das Monster mit der Geschichte un die Geschichte mit dem Monster, und bei aller Phantasterei aber immer auch mal mit ner feinen Prise aus der Dose mit der Aufschrift "Realität" nachwürzen: "Es könnte doch unter Umständen sein das vielleicht doch irgendwo...".

Bei Tetradactylus bin ich immer noch am überlegen, ob warm- oder kaltblütig (denke eher warmblütig), ob Knochen- oder doch besser Knorpelskelett, Säugetier? Wohl kaum, aber auch kein Reptil, obwohl es eine Kloake hat... habe ich sogar mitmodelliert

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Duzloo In reply to ancestorsrelic [2011-09-25 11:49:43 +0000 UTC]

Das mit der Titanoboa hab ich noch nicht gewust. Hab mal danach gegoogelt. Wie spannend! Ich finde es richtig großartig, dass du dich trotz aller Fantasie doch noch an die Realität hälst, so macht das echt Spaß, dir zuzuen.

Tetradactylus würd ich zu den wechselwarmen Tieren zählen, in Städten ist es doch immer genug warm, das würde auch erklären, warum er sich vorzugsweise dort aufhält. Säugetier kann ich mir nicht vorstellen, denn dann bräuchte ja die weibliche Version Brustwarzen Knorpelskelett fänd ich gut, das macht ihn noch elastischer für die ganzen engen Ecken, um die er sich winden muss. Vielleicht ist es ja weder Säugetier noch Reptil, sondern etwa ganz Neues?

Lebendgebärend könnt ich ihn mir gut vorstellen, Tetradactylus ist auf Diät, bis die Kleinen geboren sind, das ist der Sicherheitsmechanismus, wie bei Krokodilen, aber nicht so, dass er sich um die Kleinen kümmert... die wachsen von alleine, sind erst im warmen Abwassersystem, ernähren sich von Ratten und anderen Viechern. Bei Bedarf auch mal Aas oder weggeworfene Pizza. Bei dem dicken Nahrungsangebot wächst der Nachwuchs rasch voran, im Jugendalter drängt es sie, neue Reviere einzunehmen und sie wandern in ein neues Gebiet. Während der Zeit sind sie am gefährdesten, da der Instinkt überhand nimmt. Sie sind zwar immernoch vorsichtig und deswegen für Menschen unsichtbar, aber was pasiert, wenn so ein Neuer sich dort breit machen will, wo schon ein Alttier wohnt?

Vielleicht kommen auch pro Geburt nur ein oder zwei Junge auf die Welt, denn sonst würden die langsam Überhand nehmen. So wie Adler. hm, mit dem Vergleich sind vielleicht die Männchen auch kleiner als die Weichen und ernähren ich von anderer Beute? Wer weiß, vielleicht ernähren sich die Weibchen vorzugsweise von größeren Menschen, also von Männern, während die Männchen vorzugsweise Frauen erbeuten.

Oder es gibt keine Geschlechter, sondern sie sind Zwitter, oder sie vermehren sich asexuell, wie Schwämme knospen sie und alle Tetradacti sind Klone. Oder wie Blattläuse gibt es zwei Zyklen, wenn es keine anderen Tetradacti gibt, vermehren sie sich asexuell, bei anderen Tetradacti in der Nähe wechselt einer das Geschlecht und wid zum Weibchen.

Mensch, wie man da die Hintergrundinformationen weiterspinnen kann....

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ancestorsrelic In reply to Duzloo [2011-09-25 22:13:03 +0000 UTC]

Mensch, ist das schlimm... dachte, ich hätte das Mistviech endlich fertig
Aber Deine Ideen sind so gut, dass ich gleich nochmal das readme.pdf dazu geupdatet habe: Knorpelskelett, Wechselwarm und ovovivipar "gebährend". Dazu ein Geschlechtsdimorphismus: Weibchen ca. bis zu 15 Meter lang, Männchen bis zu 10 Meter und die daraus resultierende Anpassung an den Geschlechtsdimorphismus der bevorzugten Beute.
Bei der Paarung hatte ich schon nur ca. alle 3-5 Jahre angesetzt, bei dem nur 1-2 Jungtiere geboren werden (die sich erst von Ratten, Hunden, Katzen, Waschbären etc. ernähren) und wo durch Unfälle, Krankheiten etc. auch 50-80% von umkommen. Nur der Rest erreicht die volle Grösse, so das z.B. nur etwa ein Dutzend voll ausgewachsener Exemplare in New York City leben, die etwa 1-2 Menschen pro Woche und Exemplar fressen... Sind also Pi mal Daumen 624 bis 1248 Opfer pro Jahr... bei 8175133 Einwohnern lt. Wikipedia fällt es also kaum ins Gewicht wenn ein paar Würmchen im Big Apple stecken

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Duzloo In reply to ancestorsrelic [2011-09-25 22:20:23 +0000 UTC]

Haha, ist ja klasse Schön, dass ich ein wenig mitwirken konnte!

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SlingBlade87 [2011-09-20 22:25:25 +0000 UTC]

It eats that quickly? You must do some more photo shoots and be quicker about it.

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ancestorsrelic In reply to SlingBlade87 [2011-09-20 23:05:00 +0000 UTC]

Yes, Claire was gone in less than a minute. It's made (by evolution? ) to prey chiefly on humans, and so its intelligence, speed, hunting-tactics, "tongue" (in fact more a tentacle and a part of the stomach), maw, gullet, stomach, digestive juices etc. are especially adopted to hunt down, devour and digest human prey...
I heared a short scream... and when i came back, i found Claire only as a squirming bulge in its stomach. But i am sure, we will see more from it from time to time. For the next time i will return to the so long procrastinated Sucuriju-series.

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